The Walking Dead: Survival Instinct to pierwszoosobowa strzelanka oparta na The Walking Dead AMC. Gra została stworzona przez Terminal Reality i wydana przez Activision. Została wydana 19 marca 2013 roku w Ameryce Północnej, 21 marca 2013 roku w Australii, 27 marca 2013 roku w Nowej Zelandii i 22 marca 2013 roku w Europie.
Gra jest prequelem do serialu telewizyjnego, w którym Daryl Dixon i jego brat Merle wyruszają na straszną i bezlitosną wyprawę, by dotrzeć do rzekomego bezpieczeństwa w Atlancie. Gracze będą kontrolować Daryla, próbując uniknąć znalezienia przez zombie, które polują za pomocą wzroku, dźwięku i węchu. Według Activision "Żadne miejsce nie jest naprawdę bezpieczne dla Daryla, który przemierza okolice Georgii w tym nowym, postapokaliptycznym świecie."
Zapasy będą ograniczone, a gracze będą musieli uważnie zarządzać racjami żywnościowymi, amunicją i zapasami w trakcie gry. Po drodze Daryl spotka wiele innych postaci, które mogą mu pomóc lub zaszkodzić. To, czy te postacie będą towarzyszyć Darylowi, zależy wyłącznie od gracza i stanowi tylko część najważniejszych decyzji, które będzie trzeba podejmować podczas walki o przetrwanie.[1]
Fabuła[]
The Walking Dead: Survival Instinct przedstawi historię przybycia Daryla i Merle'a Dixon do Atlanty. Będą musieli uważnie zarządzać swoimi zapasami, a także radzić sobie z innymi ocalałymi, których spotkają na swojej drodze.
Historia zaczyna się od polowania Bucka oraz ojca Daryla, Merle'a i Jessa Collinsa. Jess i Buck zauważają jelenia, a Will podąża za jego śladem krwi. Kiedy dociera do zwierzęcia i ma zamiar je zastrzelić, słyszy krzyki Bucka o pomoc, ale przybywa za późno i widzi, jak dwa szwendacze go zjadają. Zastrzeliwuje jednego z nich. Niestety, z krzaków zaczynają wychodzić kolejne. Udaje mu się zastrzelić kilka z nich, aż kończy mu się amunicja. Zostaje wtedy przewrócony i widzi, że zjadają go szwendacze. Jess i Daryl odnajdują Willa i strzelają do zjadających go szwendaczy. Daryl nie może się zmusić do zabicia ojca. Zamiast tego Jess bierze pistolet i strzela do Willa, by zakończyć jego cierpienie, mówiąc "Żegnaj, braciszku"
Obsada[]
- Norman Reedus jako Daryl Dixon
- Michael Rooker jako Merle Dixon
- Chris Cason jako Jimmy Blake, Dowódca Lotu i Sniper 2
- Chuck Huber jako Jess Collins, Ash i szwendacz
- Bruce Dubose jako Buck, Lt. Groves i Drużyna
- Markus Lloyd jako Mike Swenson, Todd Jeffries i Pilot Helikoptera
- Akron Watson jako Chris Brian, Pilot Helikoptera i Drużyna
- Troy Baker jako Aiden Carroll i szwendacz
- Martha Harms jako Jane Carroll, Sarah Bell i szwendacz
- R. Bruce Elliot jako Terry Harrison, Will Dixon i Szeryf Turner
- Chris Burnett jako Noah Cruz, Warren Bedford i Drużyna
- Colleen Clinkenbeard jako Anna "Harcerz" Turner, Kennedy Owens i szwendacz
- Rosaura Cruz jako Candace Jenner, Gloria Garcia i szwendacz
- Pam Dougherty jako Dr. Dowdle, Holly Gaines i P.A.
- Cynthia Dorn jako Charlene Wilson, Kaznodzieja Radiowy i P.A.
- Jamie Marchi jako Sheila Schneider i Shelley Berger
- Joel McDonald jako Albert Lee, Mallory i Pilot
- Brina Palencia jako Mia Park, Elizabeth i Joan
- Christopher Sabat jako Ahmad Farran, Abromowitz i System Nadawania Alarmowego
- Brad Hawkins jako Zastępca Kessler i szwendacz
- Mike McFarland jako Spug, Drużyna i szwendacz
- Jeff Plunk jako Dowódca Humvee i Pilot Helikoptera
Rozgrywka[]
Gra toczy się z perspektywy pierwszej osoby, co ogranicza pole widzenia gracza na otoczenie i szwendaczy, aby stworzyć poczucie strachu. Będzie też wiele możliwości wyboru. W jednym etapie gry możesz udać się do jednego miasta, a w innym możesz wybrać się na wieś, co może pomóc graczowi znaleźć więcej zapasów i ocalałych, w zależności od sytuacji.
Gracz kontroluje Daryla Dixona. Aby poradzić sobie z szwendaczami, możesz użyć kilku rodzajów broni i taktyk. Możesz używać broni do walki wręcz, broni palnej oraz charakterystycznej broni Daryla Dixona - kuszy. Gracz może też być skryty. Jeśli zombie jest rozproszony, a Daryl zbliża się po cichu, nie dając się wykryć, gracz może zabić szwendacza, aby zachować osłonę.
Szwendacze[]
Szwendacze mogą czuć, słyszeć i widzieć gracza. Są też stworzone przy użyciu generatora losowego, więc rzadko zdarzają się dwa takie same modele w tym samym czasie. Samotny szwendacz nie stanowi większego zagrożenia, ale większa ich liczba może stanowić duże niebezpieczeństwo dla gracza. Szwendacze mogą zostać zabici tylko przez bardzo silne ataki w głowę, np. kulą z pistoletu lub młotem kowalskim. Szwendacze zazwyczaj zabijają za jednym ugryzieniem lub po prostu miotają się, aż gracz w jakiś sposób przestanie oddychać. Graczowi odradza się walkę z wieloma szwendaczami naraz i zaleca się unikanie ich za wszelką cenę.
Ocalali[]
W grze pojawia się wielu ocalałych, z których większość nie była wcześniej widziana. W trakcie gry gracz może rekrutować ocalałych do swojej grupy. Może też wysyłać ich na misje w celu zdobycia zapasów. Mogą oni zostać zabici podczas poszukiwań, co oznacza, że tracisz ocalałego i wszystko, co miał przy sobie. Można też znaleźć inne NPC, takie jak policjanci. Wszyscy ocaleni w trakcie gry nie próbują walczyć.
Zapasy[]
Zapasy są bardzo ważne w grze. Możesz leczyć siebie i członków swojej grupy za pomocą napojów sportowych i pakietów posiłków, możesz używać paliwa do odkrywania różnych dróg w grze i znajdowania losowych łupów. Zapasy pojawiają się losowo, co sprawia, że każda rozgrywka jest inna.
Przedmioty Rozpraszające[]
Przedmioty rozpraszające uwagę są używane do odwracania uwagi szwendaczy. Często są to butelki lub flary. Rzucenie tych przedmiotów daleko od siebie przyciągnie uwagę pobliskich szwendaczy i na ogół skupi ich w jednym miejscu. Ta taktyka jest szczególnie przydatna w sytuacjach wymagających skradania się.
Rozwój[]
Prace nad grą trwały od końca 2011 lub początku 2012 roku, a następnie 4 marca 2013 roku gra trafiła na rynek.
Została opracowana przez firmę Terminal Reality (Blood Rayne, Ghostbusters) i wydana przez Activision. Gra została po raz pierwszy zapowiedziana 6 lipca 2012 roku. Pierwszy gameplay został pokazany 24 grudnia 2012 roku. Pierwszy gameplay został źle przyjęty, głównie ze względu na słabą jakość grafiki. Gra została wydana 19 marca (USA), 21 marca (AUS), 22 marca (EU IE) i 27 marca (NZ).
Recenzje[]
Odbiór The Walking Dead: Survival Instinct był wyjątkowo słaby. Główne zastrzeżenia recenzentów dotyczyły projektu poziomów, kiepskiej grafiki i zepsutej mechaniki rozgrywki. Tytuł został określony przez recenzentów jako "Chwyt Na Kasę".
Platforma | GameRankings | Metacritic |
---|---|---|
PlayStation 3 | 33.3% | 34 |
Xbox 360 | 35.3% | 32 |
PC (Windows) | 32.6% | 38 |
Wii U | 30.5% | 41 |
DLC[]
To jest lista zawartości do pobrania wydanej dla The Walking Dead: Survival Instinct.
Uwaga: Niektóre zawartości mogą nie być dostępne na niektórych konsolach.
- Herd Mode
- Walker Execution Pack
- Walker Herd Survival Pack
Wideo[]
Zwiastuny[]
Za Kulisami[]
Osiągnięcia/Trofea[]
Poniżej znajduje się lista wszystkich możliwych do zdobycia Osiągnięć i trofeów w grze.
Twórcy[]
- Główny artykuł: Twórcy The Walking Dead: Survival Instinct
Galeria[]
Mapy[]
Ciekawostki[]
- Jeśli zamówiłeś The Walking Dead: Survival Instinct przedpremierowo w sklepie GameStop, otrzymasz dwa ekskluzywne dodatki DLC o nazwie "Herd Mode", "Walker Execution Pack" oraz "Walker Ear keychain". Dzięki Pakietowi Walker Execution uzyskasz dostęp do następujących ekskluzywnych broni:
- Survivalowy nóż
- Maczeta z zębami
- Nóż Kukri
- Wzmocniona siekiera
- Zaawansowana maczeta
- Candace Jenner, Edwin Jenner, Andrea Harrison i Amy Harrison to jedyne postacie z serialu, które zostały wspomniane w grze, oprócz Rodziny Dixon.
- Gra miała się ukazać 26 marca 2013 roku, ale z nieznanych powodów została przesunięta na 19 marca 2013 roku.
- Wersja gry The Walking Dead: Survival Instinct na Wii U nie jest dostępna w Australii ze względu na niski popyt.
- Postacie, których nie możesz zwerbować, a jedynie krótko z nimi porozmawiać, nie pomogą ci nawet wtedy, gdy będziesz atakowany tuż obok nich. Szwendacze również nie będą ich atakować, gdy będą w ich pobliżu.
- Mówi się, zwłaszcza podczas AMA na Reddicie, że Robertowi Kirkmanowi nie podobał się Survival Instinct, a w zasadzie wszyscy go nienawidzą.
- Fabuła The Walking Dead: Survival Instinct została nawiązana w The Walking Dead: Onslaught.
- The Walking Dead: Survival Instinct jest pierwszą kanoniczną grą, w której Daryl Dixon jest postacią grywalną, a drugą jest The Walking Dead: Onslaught.
Przypisy[]
- ↑ Activision ujawnia pierwszoosobową strzelankę The Walking Dead, IGN, 7 czerwca, 2012 r.
Linki zewnętrzne[]
- Oficjalna strona gry Survival Instinct
- Gra The Walking Dead - Oficjalny zwiastun gry Survival Instinct
Uniwersum Telewizji The Walking Dead
| |
---|---|
Seriale | Serial TV • Fear • World Beyond • Opowieści • Dead City • Daryl Dixon • Rick i Michonne |
Webisodes | Torn Apart • Cold Storage • The Oath • Flight 462 • Passage • Red Machete • Opowieści Althei • Dead in the Water |
Gry | Dead Reckoning • Survival Instinct • Onslaught • Pathways |
Podcasty | Radio Waves |
Media i Towary Walking Dead
| |
---|---|
Poniżej przedstawiono media i towary, które są powiązane i oparte zarówno na Komiksie i Serialu TV z The Walking Dead. | |
The Walking Dead Komiks • The Walking Dead Serial TV | |
Personal | Strój • Kostiumy • Niezbędniki Autentycznego Zombie • Pudełka Śniadaniowe na Lunch • Nieśmiertelniki • Przyciski Promocyjne • Metalowy Otwieracz Butelek |
Zabawki | Figurki Akcji • Minimaty • Pluszaki • Figurki Pop! • Figurki Wacky Wobbler • Zestaw Budowniczy Plastikowa Armia • Zestawy Konstrukcji |
Karty Wymiany | Sezon Pierwszy • Zestaw Komiksu 1 • Sezon 2 • Zestaw Komiksu 2 • Seson 3 (Zestaw 1) • Sezon 3 (Zestaw 2) |
Soundtracki | Oryginalny Soundtrack AMC, Tom 1 • Oryginalny Soundtrack AMC, Tom 2 |
Gry Planszowe | The Walking Dead: The Board Game • The Walking Dead TV Board Game • The Walking Dead Card Game • Monopoly • Risk • The Best Defense • Trivia Box |
Busts and Statues | Teddy Bear Girl • Bust Banks • Mini Busts • Full Body Statues • Resin Statues |
DVDs | First Season • First Season (Special Edition) • Second Season • Second Season (Special Edition) • Third Season • Third Season (Special Edition) • Fourth Season • Fourth Season (Special Edition) |
Other | Calendars • Promo Pictures • Escape • Zombie Prints • Hyundai Elantra • Replica Props • Cups & Glasses • Gelatin Mold Zombie • Weezer Posters • Bookends |
Walking Dead Video Games
| |
---|---|
The Walking Dead Comic Series • The Walking Dead TV Series | |
Consoles | Video Game • Survival Instinct |
Social and Online | Social Game • Dead Reckoning • Atlanta Run • Chop Shop |
Apps | Dead Yourself • Left Behind • Assault • Pinball • ZombiECards • No Man's Land • Road to Survival |
Other | Deluxe TV Games |
Walking Dead Books and Magazines
| |
---|---|
The Walking Dead Comic Series • The Walking Dead TV Series | |
Novels | Rise of the Governor • The Road to Woodbury • The Fall of the Governor • Descent • Invasion • Search and Destroy • Return to Woodbury • Typhoon |
Hardcovers | Book One • Book Two • Book Three • Book Four • Book Five • Book Six • Book Seven • Book Eight • Book Nine • Book Ten • Book Eleven • Book Twelve • Book Thirteen • Book Fourteen |
Omnibus Deluxe | Omnibus Vol. 1 • Omnibus Vol. 2 • Omnibus Vol. 3 • Omnibus Vol. 4 • Omnibus Vol. 5 • Omnibus Vol. 6 • Omnibus Vol. 7 • Omnibus Vol. 8 |
Compendiums | Compendium One • Compendium Two • Compendium Three • Compendium Four |
Specials | Free Comic Book Day Special • Michonne Special • The Governor Special • Tyreese Special • Morgan Special • The Alien • Here's Negan |
Survivors' Guide | Guide A-C • Guide C-H • Guide H-O • Guide O-T |
The Covers | Volume 1 • Volume 2 |
Official Magazine |
Issue 1 • Issue 2 • Issue 3 • Issue 4 • Issue 5 • Issue 6 • Issue 7 • Issue 8 • Issue 9 • Issue 10 |
Other | The Official Companion Book • Just Another Day at the Office • Triumph of The Walking Dead • Cutting Room Floor • Script Book • 100 Project • All Out War AP Edition |