Walking Dead Wiki
Advertisement
Walking Dead Wiki
Ten artykuł jest o zombie w serii. Może szukasz Znaczących Zombie lub innych Motywów.

"Wszyscy wiecie, jak to gówno działa. Zostajesz ugryziony, dostajesz jakąkolwiek ranę od tych rzeczy, coś od nich dostaje się do ciebie... i kurwa umierasz."
Negan do Zbawców o zombie.[źr]

Zombie, przede wszystkim w uniwersum jako szwendacze, potwory, sztywni, zimni, kąsacze, skórojady, zainfekowani i pustki, to antagonistyczna siła która służy jako główny katalizator dla wydarzeń w uniwersum The Walking Dead. Służą jako uniwersalni antagoniści.

Etymologia i definicja[]

Etymologia[]

Angielskie słowo "zombie" zostało po raz pierwszy zapisane w 1819 roku w historii Brazylii przez poetę Roberta Southeya w formie "zombi". Brytyjski Słownik Oxfordu podaje pochodzenie tego słowa jako Zachodniej Afryki i porównuje je ze słowami Kongo "nzambi"(bóg) i "zumbi" (fetysz).

Aby uzyskać więcej informacji, przeczytaj o Z ombie na Wikipedii.

Definicja[]

Zombie: Ożywione zwłoki istoty ludzkiej która odzyskała ograniczoną funkcję i mobilność, a także wywołała nienasycony głód ciała.

Osobowość[]

Ożywione istoty ludzkie, chociaż nie są nieśmiertelne, nie „umrą” w typowych warunkach, które normalnie spowodowałyby śmierć żywej osoby. Wydaje się, że nie odczuwają bólu ani nie reagują na nie, mogą przetrwać nawet najcięższe obrażenia, a pomimo bezdennego apetytu na ciało nie potrzebują jedzenia, wody ani snu, aby przeżyć.

Nie wykazują żadnej innej funkcji cielesnej związanej z człowiekiem, nie wykazują oznak samoleczenia ani reakcji na ekstremalne temperatury. Mózg zachowuje ograniczone możliwości organizmu, pozwalając na ruch kończyn (pod warunkiem, że nie są one rozkładane do punktu, w którym kości nie są wystarczająco silne, aby zginać się bez złamania), szczęki, szyję a nawet korzystanie z jego układów czuciowych. Podczas gdy szwendacze są znacznie słabsi od ludzi, jedynym sposobem na zabicie jednego z nich jest uszkodzenie mózgu. Pomimo poważnie osłabionych ramek będą nadal polować na żywe zwierzęta do spożycia. Nawet po ścięciu głowy to ona i pozostanie aktywna, nawet jeśli w tym momencie byłby praktycznie nieszkodliwy.

Pseudonimy[]

Chociaż określenie "zombie" istnieje w uniwersum The Walking Dead, jest rzadko używany. W Komiksie, gdy grupa Ricka Grimesa odkrywa więzienie, zarówno Rick jak i Tyreese dyskutują o tym, jak zabawnie brzmi słowo "zombie". Podobnie, w grze wideo Telltale określenie to jest używane bardzo rzadko.

"Zombie" nie został wykorzystany w serialu; podczas wywiadu, Lauren Cohan stwierdziła, że zombie z filmu Romero nigdy nie istniały w popularnej fikcji uniwersum TV Walking Dead.[1] Postacie w serialu TV The Walking Dead i komiksie wymyślili własne przydomki i kategoryzację nieumarłych.

Określenie "zombie" pochodzi z haitańskiej praktyki voodoo i odnosi się do osoby, która zostaje wskrzeszona jako niewolnik w niewoli innej osoby. Te zombie są nadal klinicznie żywe i można je przywrócić, podczas gdy "szwendacze" z The Walking Dead są w rzeczywistości martwi, prawdopodobnie nie pod żadną kontrolą i nie można ich przywrócić.

Szwendacze

"Szwendacz" to określenie członków legionów mobilnych zmarłych, którzy zdominowali świat po wybuchu zarazy, która ich zrodziła. Jest to określenie najczęściej używane przez odpowiednie grupy ocalałych Ricka Grimesa i Lee Everetta, w odniesieniu do ożywionych zwłok, które nie są uśpione.

Stado

Jak opisuje Eugene Porter w komiksie, stado jest wtedy, gdy grupa Szwendaczy działa z mentalnością tłumu. Jeden zombie może musnąć ręką klamkę drzwi, a inny zobaczy to i pomyli się z próbą wejścia. Potem uderzy w drzwi, aby wejść, a pierwszy zombie zobaczy to i spróbuje wejść. To wywoła reakcję łańcuchową. Przykładem tego jest początek finału Sezonu 2 gdzie zombie widzi helikopter i podąża za nim do farmy Hershela.[2]

Gryzonie

Alice Warren, asystentka Dr Stevens w Woodbury, wspomniała, że jej pierwotna grupa ocalałych nazywała zombie "gryzoniami", ponieważ chociaż niektórzy czają się lub wędrują, wszyscy gryzą, więc klasyfikowanie ich do oddzielnych grup uważano za głupią praktykę. "Gryzonie" to tak, jak Woodbury nazywa zombie, jak widać w powieści, komiksie i serialu telewizyjnym, a także grupie Martineza.

Pół-mózgi

Określenie "pół-mózgi" został po raz pierwszy użyty w odcinku TV "Nebraska" przez Dave'a i Tony'ego, nieznajomi, którzy chodzą do lokalnego baru niedaleko farmy Hershela. Wydaje się, że jest to szeroka kategoria dla wszystkich zombie, równoważna określeniu "szwendacze".

Potwory

W grze wideo, Chet, Clementine, Alvin Jr., i Brenda St. John nazywają zombie, "potworami". Rick również raz w komiksie nazywa zombie "potworami". W "When the Dead Come Knocking", gdy Milton i Andrea czekają, aż Michael Coleman się przemieni, uświadamia sobie, że Milton nigdy nie widział ukochanej osoby zamieniającej się w szwendacza i mówi: "Nie ma nieświadomego umysłu, Milton. Kiedy się odwracają, stają się potworami, to wszystko."

Pustki

Gdy Paul Monroe został uratowany przez Abrahama Forda i Michonne gdy spał w opuszczonym samochodzie, użył nazwy "pustki" odnosząc się do zombie którzy próbowali dostać się do samochodu.

Jest to również główne określenie używane w The Walking Dead: World Beyond.

Umarli

Nazwa została użyta przez Alberta gdy panikuje po zjedzeniu nogi Dale'a, który został ugryziony. Określenie zostaje także użyte w Grze Wideo przez Andrew St. Johna wspominając, jak zostały złapane na elektrycznym płocie otaczającym Mleczarnię St. John's. Sam używa tego określenia w "Indifference" podczas konwersacji z Rickiem i Carol Peletier. Użyte także przez Negana w Numerze 165.

Pełzaki

Nazwa zostaje użyta przez Merle'a Dixona w "Walk With Me". Merle używa tego określenia, gdy ma zamiar zabić wielu szwendaczy.

Pływacy

Nazwa zostaje użyta gdy Dale Horvath i T-Dog napotkają nadętego zombie uwięzionego w głębinach studni, podczas mieszkania na farmie Hershela. Dokładny cytat to "Wygląda na to, że mamy pływaka." Określenie zostaje także użyte przez Lilly Caul, dla zombie pod powodzią.

Zmarli

Jest to używane kilka razy do opisania grupy zombie.

Zjadacze

To określenie jest użyte przez Daryla Dixona aby opisać zombie podczas wczesnych etapów wybuchu apokalipsy w The Walking Dead: Survival Instinct.

Upiory

To określenie zostaje użyte przez Tyreese'a w Komiksie gdy rozmawia z Rickiem o tym, jak bardziej boi się żywych niż "na wpół zgniłego upiora próbującego zjeść moje ciało." Carley z Gry Wideo również zdecydowanie je tak nazywa, gdy Lee pyta, czy Doug ją uratował. Podczas Survival Instinct, Kessler mówi, że zamknął się przed "cholernymi upiorami".

Psychole

Ta nazwa zostaje użyta przez Daryla w Survival Instinct, podczas jego rozmowy z gliną o imieniu Jimmy Blake, który kryje się w schronieniu na dachu budynku.

Wędrowcy

To określenie, choć nie mówi się tak dużo, jest używane do opisywania niewidzianych lub wędrujących szwendaczy.

Obrzydliwości

Używane przez Merle'a w grze Survival Instinct.

Robale

Używane przez Chucka w Grze Wideo.

Zbiry

W Survival Instinct, pozostali Ocalali w Oakview nazywają zombie "Zbirami".

Rozpady

W The Walking Dead Webisodes: The Oath, Karina nazywa zombie "Rozpadami".

Roje

Używano w The Walking Dead Webisodes: The Oath, małe stado zostało nazywane "rojem" przez Paula i Karinę. Żołnierze Wspólnoty również używali tego określenia.

Chodzące Ciała

Gale Macones, w The Walking Dead Webisodes: The Oath, nazywa nieumarłych, "chodzącymi ciałami".

Chodzące Zwłoki

Jest często używane w The Walking Dead Social Game i jest często używane przez Harlana.

Pożeracze Skóry

Użyte do opisania nieumarłych przez Sama i Anę w sezonie 4, odcinku 4, "Indifference" The Walking Dead.[3]

Zainfekowani

Używane przez Wojsko USA i personel CDC jak na przykład Dr Edwin Jenner jako oświadczenie zbiorcze dla wszystkich zombie, a także wszystkich ludzi uważanych za skażone patogenem zombie. Używane także przez ocalałych w Fear The Walking Dead.

Śmierdziele

Używane przez Grupę Magny gdy podróżują przez las, zanim zaroi się od ogromnego stada prowadzonego przez Paula, Eugene'a, Rositę Espinosę, Aarona, i innych kowbojów stada przez przypadek.

Łapacze Krów

Określenie, more of a metaphor, used by Jane. When escaping from a crowd of walkers, she disables a walkers jaw and pushes through the herd with this walker, referring to it as a cow-catcher as it works just like a real life cow-catcher.

Zgnilce

Używane przez członków Atlanta Police Department at Grady Memorial Hospital and by the Wolves at one point.

Zimne Ciała

Używane przez Martin in "No Sanctuary".

Martwogłowi

Używane przez Nicholas during a discussion in "Remember".

Skórotorby

Używane przez Moyers during a discussion in "Cobalt".

Wendigosi

Używane przez Alex Fairbanks during a conversation with Michonne Hawthorne in "What We Deserve", though not really mentioning its name. His grandmother refers to the zombies as Wendigos, a mythological cannibalistic monster from Algonquian folklore as the Fairbanks family are Native-American themselves.

Martwi

Used offhandedly by many survivors, notably with the survivors in Fear the Walking Dead, especially Daniel Salazar.

Zmarnowani

Używane przez Brandon's group in Fear the Walking Dead, starting in episode "Do Not Disturb". It is also used by members of the Kingdom, starting with Benjamin, in "The Well".

Muertos

Używane przez Javier García and his family. Means "Dead Ones" in Spanish.

Szczury Laboratoryjne

Używane przez Dave and Tony in Season 2 Episode 8

Groaners

Używane przez the DJ in Fear The Walking Dead: Radio Waves.

Hunger Demons

Określenie użyte przez Rafaela Machado.

Hungries

Określenie użyte przez Rafaela Machado.

Monstro Da Fome

Określenie użyte przez Rafaela Machado.

Deaders

Określenie użyte przez Merle Dixon in Survival Instinct, referring to the herd moving towards a bar his gang was holed up in.

The Passed

Określenie użyte przez Johna Doriego.

The Stumblers

Określenie użyte przez Ryan in one of the Althea's tape.

Hissers

In the TV Series, season 10 episode 5 (What It Always Is), Amelia calls zombies "the hissers"

Bloaters

Określenie użyte przez Anderson's group in Overkill's The Walking Dead to describe bloated walkers that explode after dying.

Blockers

Określenie użyte przez Anderson's group to describe walkers that wear thick armor.

Jiāngshī

Pronounced (Jang-Sher) is a term used in The Walking Dead: Typhoon to descripe a type of reanimated corpse in Chinese legends and folklore.

Guardians

Określenie użyte przez the Whisperers in the TV Series.

Rippers

Określenie użyte przez Virgil.

Chompers

Określenie użyte przez Dakota in Fear The Walking Dead Season 6.

Posters

Określenie użyte przez the Doomsday Cult in Fear The Walking Dead Season 6.

Has-Beens

Określenie użyte przez Tony Delmado and Percy.

Husks

This is a term used by Athena Mukherjee. Given that Athena said it in Grace's dream state, it's likely that this was a term she also used as well as maybe even the Lonestar Power & Light survivors.

Slugs

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Shells

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Stiffs

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Carcases

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Dicks

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Chewies

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Reekers

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Meat Flyers

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Feeders

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Mofos

Lilly Caul makes a list of as many terms for zombies as she can remember that Tommy Dupree had come up with. This is one of many of those terms.

Skurwiele

This is used several times to describe a group of zombies.

Pusbags

A term used in the novel series.

Upadli

A term used in the novel series.

Wildfire

Określenie użyte przez Melvin when describing a herd of walkers. It should be noted, that this term is also used by Dr. Edwin Jenner to describe the spread of the virus.

Stragglers

A term often used for any remaining walkers after a large herd has been defeated.

Meat Munchers

Określenie użyte przez Sarah Rabinowitz

Paczka

Określenie użyte przez Shane'a Walsha aby opisać grupę szwendaczy która jest mniejsza niż stado, jak tych którzy zaatakowali Obóz.

Bękarty

Określenie często używane przez członków grupy Obozu Atlanty, szczególnie we wczesnych sezonach.

Przemienieni

Określenie często używane przez wiele osób ocalałych, w odniesieniu do zombie.

Przemienione Ciała

Określenie często używane przez wiele osób ocalałych, w odniesieniu do zombie.

Przemienione Zwłoki

Określenie często używane przez wiele osób ocalałych, w odniesieniu do zombie.

Przemienione Trupy

Określenie często używane przez wiele osób ocalałych, w odniesieniu do zombie.

Niedźwiedzie

Określenie użyte przez Wendell odnosząc się do szwendacza. Wydaje się, że to hasło opisujące zmarłych między nim a Sarah.

Wózki

Określenie użyte przez Sarah. Pierwotnie używany od tego czasu w wojsku, teraz używa go do opisywania zmarłych.

Popaprańce

Określenie użyte przez Grupę Magny.

Ogony

Określenie użyte przez Grupę Magny.

Oryginalny Przepis

Określenie użyte przez Eugene'a Portera po odkryciu Szeptaczy. Używane do odróżnienia członków zmarłych od członków Szeptaczy.

Przeżuwacze Skóry

Określenie użyte przez Sarah.

Bezmyślni Dziwacy

Wypowiedziane przez członków The Living.

Zwłoki

Wypowiedziane przez członków The Living.

Źli

Wypowiedziane przez Duane'a Jonesa w Morgan Special.

Nieumarli

Często używane określenie w całym uniwersum.

Kanibale

Określenie użyte przez Jeffreya Grimesa.

Ludzie

Określenie użyte aby opisać nieumarłych podczas wczesnego etapu apokalipsy biorąc pod uwagę, że społeczeństwo było jeszcze w stanie definitywnie zdefiniować, co się dzieje.

Chorzy

Określenie użyte aby opisać nieumarłych podczas wczesnego etapu apokalipsy biorąc pod uwagę, że społeczeństwo było jeszcze w stanie definitywnie zdefiniować, co się dzieje.

Spławiki

Określenie użyte przez mieszkańców społeczności Wybrzeża, konkretnie tych, którzy pochodzą z oceanu.

Żywe Trupy

Określenie użyte przez Negan Smith aby opisać szwendaczy przy płocie Sanktuarium.

Chuje

Określenie użyte przez Negan Smith aby opisać szwendaczy przy płocie Sanktuarium.

Naskórek Epikurejczyk

Określenie którego Eugene użył aby opisać trupa.

Horda

Określenie używane do opisania dużej grupy szwendaczy.

Martwi Ludzie

Określenie użyte przez Morgana gdy próbuje wyjaśnić Rickowi apokalipsę.

Obiekt Testowy

Określenie użyte przez badaczy z CDC.

Dziwacy

Określenie użyte przez Więźniów.

Zgniłe Torby

Określenie użyte przez Negana Smitha aby odnieść się do szwendaczy w Tunelu Metra.


Wirus[]

Wirus powodujący przemianę ludzi w zombie nie posiada żadnej, oficjalnej nazwy i nie do końca jest pewne, iż jest to wirus.

Przyczyny[]

Nie wiadomo, co jest przyczyną powstania wirusa powodującego przemianę w zombie, wiadomo jednak, że znajduje się on również w żywych ludziach, lecz uaktywnia się dopiero wtedy, gdy człowiek umrze w inny sposób niż poprzez śmiertelne uszkodzenie mózgu. Dopóki człowiek żyje, wirus w jego ciele nie jest w stanie nic zrobić.

Uaktywnianie[]

Wirus zamieniający ludzi w zombie rozprzestrzenia się poprzez ugryzienie. Szwendacz gryząc lub zadrapując człowieka przenosi na niego wirus, który rozprzestrzenia się po jego ciele następnie infekując kolejne organy i ostatecznie przemieniając go w żywego trupa. Czas do całkowitej przemiany to najczęściej kilka godzin, choć nie jest to odgórna reguła, gdyż cały proces może trwać zaledwie kilka minut.

Lekarstwo[]

"'Francuzi, oni walczyli do końca. Gdy nasi uciekali i popełniali samobójstwa, oni siedzieli w laboratoriach, sądzili, że są blisko rozwiązania.'"
Edwin Jenner.

Aktualnie nie istnieje żadne lekarstwo na szerzącą się epidemię.

Epidemia[]

Nikt się tego nie spodziewał, a jeśli ktoś wiedział: nic z tym nie robił. Zaczęło się przecież niewinnie. Zaledwie kilku zarażonych ludzi, z którymi coś trzeba było zrobić. Nikt nie wpadł na to, by zacząć ich badać. Ludzie ci zaczęli się zmieniać w potwory, które infekowały innych. Z kilku zarażonych zrobiły się dziesiątki, setki, tysiące, aż wreszcie miliony. Cały świat został zainfekowany tajemniczym wirusem. Dopiero po kilku miesiącach stało się jasne, iż nikt nie jest bezpieczny. Każdy nosi w swojej krwi tego przeklętego wirusa, który uaktywnia się dopiero po śmierci, gdy człowiek zostanie zabity w inny sposób niż uszkodzenie mózgu. Miasta opustoszały, ludzie nigdzie nie mogą czuć się bezpiecznie.

Zombie, istoty bez duszy[]

Powszechnie przyjęło się, iż człowiek po przemianie w zombie nic już nie myśli, ani nie czuje niczego innego z wyjątkiem głodu, gdyż wtedy pragnie jedynie zjadać mięso ludzkie i zwierzęce. Zimni są bezmyślni. Nie potrafią wspinać się po drabinach, czy otwierać drzwi. Pokonanie ogrodzenia stanowi dla nich wielki problem. W stanie spoczynku chodzą powoli i ociężale, jednak gdy zobaczą z bliska człowieka, wtedy mogą zacząć za nim biec. Mają czuły słuch, więc reagują na każdy dźwięk (najbardziej na głośny jak np. puszczona głośno muzyka, alarm w samochodach lub strzały z broni palnej) i będą za nim podążać. Jeśli człowiek przykryje się martwym zombie lub jego wnętrznościami, sztywny nie będzie go w stanie rozpoznać jako żywą istotę. Zombie giną jedynie poprzez strzał lub dźgniecie w głowę. To jedyny sposób, by ich zabić. Nawet niekompletny może przetrwać póki nie umrze definitywnie z głodu. Nie należy więc okazywać im litości, ale trzeba pamiętać o zachowaniu wszelkiej ostrożności. Wystarczy jedno ugryzienie lub zadrapanie by wirus się uaktywnił po długich godzinach gorączkowania i strasznej męczarni.

Inteligencja[]

Chociaż zombie zachowują fizyczne podobieństwo do żywych, podobieństwa poznawcze prawie nie istnieją poza funkcjami niskiego poziomu, choć istnieją przykłady zachowań, które sugerują, że zombie mogą zachować małe fragmenty pamięci o swoim przeszłym życiu. Zombie mają wystarczającą inteligencję, aby chodzić w pozycji wyprostowanej, wykorzystywać swoje ciała do niszczenia przedmiotów oraz wspinać się po niewielkich przeszkodach, takich jak ogrodzenia łańcuchowe. Zombie mogą wchodzić i schodzić po schodach, choć bardzo niezdarnie i powoli. Zasadniczo nie mogą obsługiwać drzwi ani bram i próbują to robić tylko wtedy, gdy są stosunkowo „świeże”; mają tendencję do przebijania się przez przeszkody, a nie przemierzania ich.

Zombie są pozbawione wszelkich emocji i myśli. Kiedy są stymulowani, czy to hałasem, widokiem zdobyczy, czy po prostu napotykają problem, którego nie mogą rozwiązać, na przykład niemożność otwarcia zamkniętych drzwi, szybko popadają w stan morderczej agresji. Jeśli po pobudzeniu dostrzegą zdobycz, będą ją ścigać nieustannie, wykazując wygłodniały głód.

Nie są jednak myśliwymi i nie przejmują się ostrzeganiem swoich ofiar lub próbowaniem polowania na nich z inteligencją, zawsze wydają się ryczeć, chrząkać i warczeć, ilekroć są stymulowani. Zombie wydają się przyciągać hałas (taki jak postrzał z pistoletu), prawdopodobnie dlatego, że przypisują źródło hałasu potencjalnym ofiarom. Okazjonalnie jednak okazało się, że są w stanie złapać swoje ofiary z zaskoczenia, w szczególności szwendacza, który śmiertelnie zranił Dale'a Horvatha, który podszedł do niego w milczeniu, a przed rzuceniem go był stymulowany tylko wtedy, gdy Dale się odwrócił by go zobaczyć.

Zombie również tworzą grupy i trzymają się razem i naśladuj działania innych zombie, nadając im mentalność mafii. Może to prowadzić do zombie tworzących „stada”, duże hordy zombie są znacznie bardziej niebezpieczne i agresywne niż mniejsze grupy. W „Jelicie” zombie zachowują kolejną zwierzęcą cechę w swoich „stadach”, które wydają się „wąchać” lub badać nowo przybyłych zombie przed ich opuszczeniem, tak jak robią to Rick i Glenn, co może wskazywać, że zombie wydają się być w stanie zapoznać się ze swoim rodzajem i zachować ostrożność w stosunku do tych, których nie rozpoznają.

Nowe zombie rzadko używają prymitywnych narzędzi, takich jak ciężki kamień aby rozbić okno, ale żadna z nich nie ma zdolności wysokiego poziomu do używania przedmiotów w swoich otoczenie. Brakuje im pozostałych zdolności mowy i mogą tylko jęczeć, chrząkać lub świstać, a także ryczeć i krzyczeć gdy zostanie o to powiadomiony.

Zombie nie są w stanie „komunikować się” z innymi zombie w jakikolwiek sposób, chociaż często kopiują działania, które są świadkami innych zombie, takie jak walenie w drzwi lub poruszanie się w grupie, ostatecznie tworząc stado.

  1. Chicago Comic & Entertainment Expo 2012, panel wywiadów z Lauren Cohan i Stevenem Yeunem
  2. Więcej informacji na temat koncepcji "stada zombie" doprowadzanego do przerażających skrajności można znaleźć w serii Autumn Davida Moody'ego.
  3. Odcinek Indifference (sezon 4 odcinek 4) The Walking Dead. 14minuty 5sekund w wersji która zawiera "poprzednio w The Walking Dead". Ana powiedziała: "Byliśmy tam około dzień i pojawili się pożeracze skóry."
Advertisement