Wiki The Walking Dead
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Alvin Jr.
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Informação Geral
Nome Alvin Jr.
Sexo Masculino
Dublador Taylor Parks
Primeira aparição Amid The Ruins
Biografia
Idade 2-3 dias (No Time Left)

2 anos (Ties That Bind - Part 1)

5 anos (The Walking Dead: The Final Season)

Família Rebecca (Mãe)

Alvin (Pai)

Estado Vivo
"Proteja-o. Crie-o bem. Conte a ele sobre sua mamãe, seu papai e como eles eram pessoas boas. Conte a ele sobre todas as pessoas que lutaram para mantê-lo seguro... assim como fizeram com você."
—Parte do monólogo de Kenny para Clementine antes dela abandoná-lo ou eles entrarem em Wellington. (opcional).

Alvin Jr., também chamado de AJ ou Alvie, é um personagem de The Walking Dead: A Telltale Games Series.

Ele é filho de Rebecca, que inicialmente estava em dúvida sobre a paternidade do bebê (se era de seu atual marido Alvin ou de seu antigo relacionamento com William Carver. Depois do falecimento de ambos os seus pais, o bebê foi cuidado pelo resto do grupo, incluindo Luke, Bonnie, Mike, Kenny e, eventualmente, Clementine.

Alvin Jr., até o momento, possui seu paradeiro desconhecido. Ele é visto com Clementine em vários flashbacks na terceira temporada, mas nunca no jogo em si.

Pós-Apocalipse

Segunda temporada

Amid The Ruins

O filho de Rebecca foi trazido ao mundo com a ajuda de Kenny no deck de observação do Parker's Run. O bebê parecia ser um natimorto quando veio ao mundo, mas logo começa a tossir, respirar e chorar mostrando que estava vivo e saudável. Entretanto, o parto foi difícil, o que favoreceu para a fraqueza da mãe.

Rebecca oferece para Clementine segurar seu bebê.

Quando Clementine acorda, Rebecca é vista segurando seu bebê e oferecendo para que Clementine segure-o, o que ela pode aceitar ou não. Kenny eventualmente irá pegar o bebê para deixar Rebecca descansar. Entretanto, depois de Kenny e Luke começarem a discutir, Rebecca irá acordar e pedir pelo seu bebê, o que faz com que Kenny o leve de volta para ela.

Quando o grupo está começando a ir para a cidade do outro lado do rio, ele está sendo segurado por sua mãe que, cansada, pede por um tempo para relaxar. Quando o grupo é cercado pelos russos, Rebecca morre de hipotermia e perda de sangue pelo parto. Alvin Jr. é visto chorando no seu colo depois de sua morte e zumbificação, deixando para que Clementine ou Kenny atire nela para salvá-lo.

No Going Back

Clementine começa o episódio se protegendo das balas ao se jogar no chão.

O último episódio da segunda temporada começa com Clementine recuperando sua consciência após cair no chão. Ela então nota que o filho de Rebecca está desatendido no chão, e ela possui duas opções do que fazer a seguir:
  • Pegar o bebê: Clementine irá agarrar o bebê e depois se proteger dos tiros junto a Luke. Este, por sua vez, vai tentar levar ela e o bebê para um lugar seguro, mas leva um tiro na perna.
  • Se proteger: Clementine irá correr em direção a Luke. Depois de olhar o ambiente, ele vai perceber o bebê e irá correr em direção a ele. Ele consegue pegá-lo e corre de novo para junto com Clementine, mas leva um tiro na perna enquanto está correndo.

Depois do conflito acabar e todo o grupo russo com exceção de Arvo morrerem, o grupo então torna sua atenção para Rebecca, e todos lamentam sua morte. O bebê, então, está nas mãos de Bonnie. Kenny se enraivece e tenta matar Arvo, mas o grupo e Clementine (opcional) o desmotiva. Tentando melhorar sua situação, Arvo promete levar o grupo em direção a um local que possua comida.

Depois de um bom tempo de caminhada, Luke se desequilibra e Bonnie pede um tempo para que ele descanse, mesmo contra a vontade dele. O grupo concorda em fazer uma pausa. O bebê agora está nas mãos de Kenny, e depois de um momento, Clementine aparece para limpar a ferida de Kenny, já que ela é mais próxima dele. Ela obedece, e se aproxima de Kenny. Eles começam a falar sobre o nome do bebê de Rebecca - Alvin Jr. - que Kenny escolheu e sobre o futuro dele. Depois de limpar sua ferida, o grupo continua andando.

Arvo então conduz o grupo ferido pela floresta até o pôr-do-sol, onde o grupo descobre uma estação de energia abandonada, onde eles decidem ficar para passar a noite. Depois de procurar por alguma ameaça com Jane, Kenny volta para junto do grupo e avisa que o lugar está livre, não antes de mandar Arvo ter suas mãos amarradas. O grupo então entra na estação e se acomoda.

Kenny fala com Clementine sobre como sente falta de sua família e como se considerava um pai ruim por ficar longe de sua família.

A noite cai, e o grupo está reunido ao redor do fogo, com exceção de Arvo (que ficou amarrado em uma torre de transmissão) e Jane. Kenny segura AJ nos braços, e se oferece para ficar de guarda, e fica com ele. Quando Clementine chega para conversar com ele, Kenny revela estar arrependido por não ter ficado tanto tempo com Katjaa e Duck antes do apocalipse, já que ele "sempre estava num barco, viajando para algum lugar" e que acreditava que estava aproveitando ficar longe da família. Ele, então, promete que irá criar Alvin Jr. como ele merece ser.

No amanhecer, o grupo continua andando para encontrar o local prometido por Arvo. Depois de muita caminhada mantendo uma arma apontada a Arvo, Kenny é quase atacado por um zumbi. Depois de Clementine salvá-lo ou ele se salvar, o grupo se depara com um lago congelado e uma uma casa construída pela metade, onde ficaria os mantimentos prometidos por Arvo. AJ é segurado por Mike.

O grupo decide se espalhar para cruzar o lago congelado e não se afogarem.

O grupo decide cruzar o lago congelado, e quando estão começando a cruzá-lo, uma pequena horda de zumbis começa a se formar atrás deles. Arvo começa a tentar fugir, e Kenny corre atrás dele. Mike, que está com AJ, corre para ter certeza que ele não o machuque. Mais tarde, Mike o leva para dentro da casa.

Kenny começa a gritar com Arvo, culpando-lhe pelo que aconteceu e como ele mentiu. Mike e o grupo tenta ajudar Arvo, mas Kenny o espanca primeiro. Clementine pode tentar separar a briga, mas acaba levando uma cotovelada por Kenny ou Mike irá puxar Kenny para longe. Depois da briga ser apartada, Jane reaparece com comida, provando que Arvo não tinha mentido. Kenny se arrepende de suas ações mas ainda amarra Arvo. O grupo então vai dormir no abrigo.

Clementine acorda e vê Mike falando com Arvo sobre como Kenny cruzou a linha, criando uma amizade entre os dois. Jane avisa que Kenny está no lado de fora, tentando consertar uma caminhonete que encontrou. Kenny reaparece e pede por ajuda. Clementine sai para ajudar Kenny, mas o carro não funciona, e ele pede para que ela volte para dentro.

Jane conversa com Clementine sobre Kenny, e avisa que, mais cedo ou mais tarde, ela terá de escolher entre ficar com ele ou abandoná-lo.

Ao entrar, Clementine vai ao encontro de Jane e do bebê. Esta, por sua vez, diz que Clem deve prestar atenção e Kenny, e que mais cedo ou mais tarde ela deverá fazer uma decisão entre abandoná-lo ou ficar com ele. A conversa é interrompida quando Kenny consegue finalmente consertar o carro, e todos vão para fora. O grupo debate acirrado para onde eles devem ir. Entretanto, o debate acaba criando mais inimizades para Kenny. Clementine deve falar com ele, e pode aconselhar-lhe sobre a coisa certa a fazer. Depois, os dois voltam para dentro e dormem.

No meio da noite, Mike, Arvo e Bonnie (opcional) tentam escapar com o carro. Clementine os ameaçará com sua arma e é baleada. Mais tarde, Kenny, Jane, Clementine e AJ estão no carro. Kenny e Jane começam a discutir sobre o local onde irão. Kenny quer ir a Wellington, enquanto Jane acredita que o melhor seria voltar para Howe's Hardware, que teria comida para o bebê. A discussão evolui a tal ponto que Kenny para de prestar atenção na estrada, e acaba batendo alguma coisa, o que faz o carro deslizar na neve.

Jane tenta convencer Clementine a fugir com ela.

Quando o carro para, eles estão na frente do que parecia ser um estacionamento ou concessionária. Kenny decide vasculhar caso os tanques dos carros abandonados ainda tenham gasolina, e diz que se algo acontecer, que eles se encontrem num ponto de descanso ali perto. Clementine então pula para o banco da frente e conversa com Jane, que tenta convencer Clementine a fugir com ela. A conversa é interrompida quando se ouvem tiros, e alguns zumbis surgem entre os carros. Jane diz para Clementine acelerar o carro, e elas continuam correndo até que as duas atropelam um zumbi que é lançado contra o vidro do carro, e tenta agarrar as duas. Jane consegue fugir por sua porta e continua andando com AJ, mas a porta de Clementine está trancada. Jane continua andando e desaparece com o bebê.

Clementine quase se perde na tempestade de neve, mas consegue encontrar o ponto de encontro.

Clementine mata o zumbi no carro e sai do mesmo. Uma intensa tempestade de neve está cruzando a região, e ela continua andando sem direção e pode atirar em alguns zumbis que encontrar até que chega no ponto de encontro. Kenny está surpreso pela sua chegada, mas se assusta quando o bebê não está com ela.

Poucos momentos depois, Jane entra pela porta da frente do estabelecimento sem AJ, que foi escondido por ela em um carro. Kenny, apavorado, sai porta a fora na tentativa de encontrar AJ. Enquanto ele está fora, Jane diz a Clementine para que não intervenha no que acontecer a seguir. Ele reaparece no meio da tempestade raivoso, e ele e Jane começam a brigar. Depois de Clementine escolher por atirar em Kenny ou desviar o olhar, ela ouve os choros de AJ e corre até o seu socorro. O que acontece a seguir é:

  • Clementine atira em Kenny. (opcional)

    Atirar em Kenny: Se Clementine atira em Kenny, Clementine ouve o choro de um bebê por perto. Ao se aproximar de um carro, ela encontra Alvin Jr., são e salvo no banco de trás do carro. Jane se aproxima, e revela que isto era parte de seu plano para fazer com que Clementine ficasse com ela, e percebesse "do que Kenny era capaz", enquanto implora seu perdão. Dado isto, Clementine tem duas outras opções:
    • Jane, Clementine e AJ de volta à Howe's Hardware. (opcional)

      Perdoar Jane: Caso Clementine perdoe Jane pelas suas ações, as duas irão seguir juntas até a Howe's Hardware, como queria Jane. Nove dias depois, as duas chegam ao seu destino e encontram a loja aparente abandonada, mas ainda com alguns mantimentos e com a estufa no topo do prédio em boas condições. Ela sugere que as duas fiquem no lugar por algum tempo, enquanto, no mesmo momento, se aproxima uma família de três, que pede por ajuda: um homem, uma mulher e um garoto. Eles afirmam estarem sem comida por alguns dias. Ao notar que Howe's precisa de vários consertos, eles oferecerão sua ajuda caso sejam abrigados. Entretanto, Jane avisa que não há muita comida restante. Então, resta a Clementine escolher:
      • Gill elogiando o boné de Clementine. (opcional)

        Acolher os sobreviventes: Clementine permitirá que os estranhos entrem por meio de uma estrada lateral. Jane a questionará se ela fez a escolha correta, e eles encontram os sobreviventes. Ao entrarem, a mulher se identifica como Patrícia e agradece Jane com um abraço forte. O homem se vira para olhar o estabelecimento de Clem vê a arma que ele porta, e faz um sinal para que Jane veja também. O garoto irá elogiar o boné de Clementine e o episódio termina.
      • Clem afugenta os sobreviventes. (opcional)

        Fazê-los irem embora: Clementine os mandará ir embora, para a surpresa do grupo. Eles perguntam a ela se não teria medo caso eles fossem perigosos, enquanto Clementine aponta a arma e diz: "E se eu for perigosa?". O grupo irá dar as costas e irão embora, e percebe-se que o homem tinha uma arma com eles. O garoto então olhará para Clementine, e Jane perguntará o que elas farão caso eles voltem. Clementine responderá que elas estarão prontas. O episódio termina.
    • Clementine irá se enraivecer com Jane e irá a abandonar. (opcional)

      Não perdoar Jane: Caso Clementine não perdoe Jane pelo que ela fez, ela dará as costas para ela e começará a andar. Jane estará atrás dela, implorando para que ela volte, o que Clementine não faz. Passam-se nove dias, e Clementine é vista com AJ em um campo verdejante. Ao fundo, ela encontra uma horda de zumbis e enquanto se pergunta o que ela irá fazer, ela encontra um zumbi quase morto um pouco mais à frente. Ela irá se aproximar dele e matá-lo. Uma vez morto, ela irá abrir o cadáver e besuntar a si e a AJ com o sangue do zumbi. Isso feito, ela anda em direção a horda e o episódio termina.
  • Clementine vira o rosto quando Kenny mata Jane. (opcional)

    Olhar para longe: Clementine olhará para longe e Kenny irá matar Jane. Ele se afasta ofegante e começa a se perguntar o que fez depois de sua fúria inconsequente abandoná-lo.[1] Depois de um curto período de silêncio, se ouve um choro de bebê, e Clementine corre em direção a ele. Ela acaba encontrando AJ no banco de trás de um carro ali perto, são e salvo. Kenny se aproximará e encontrará o bebê bem. Kenny então começará a falar que Jane queria uma briga, e que poderia ter parado tudo aquilo dizendo que AJ estava bem. Clementine deve decidir entre:
    • Kenny, Clementine e AJ encontram Edith na entrada de Wellington. (opcional)

      Perdoar Kenny: Se Clementine decidir entender o ponto de vista de Kenny e suas alegações sobre Jane, ela irá abandonar o lugar com Kenny a pé. Nove dias depois, ela, Kenny e AJ estão andando acima de um monte e encontram uma grande muralha feita com metais de todos os tipos. Os três se aproximam do local até que um tiro é disparado perto de seus pés e um alto-falante anuncia que eles devem parar por ali, largar suas armas e se aproximar do portão, e os três não hesitam. Ao se aproximarem, uma mulher chamada Edith os recebe e eles se apresentam. Quando Kenny pede para entrar, ela lhes entrega uma mochila com medicamentos e alimentos, e afirma que a comunidade não está aceitando novos membros devido a superlotação. Kenny, desesperado, pede que eles abriguem as crianças, o que assusta Clementine. Edith sai para perguntar se é possível, e volta dizendo que sim. Kenny então faz um monólogo tentando convencer Clementine a ficar com AJ na comunidade, e ela pode decidir entre:
      • Clementine e AJ ficam em Wellington e observam Kenny ir embora. (opcional)

        Entrar em Wellington: Se Clem decide ficar em Wellington com Alvin Jr. e Kenny será muito grato E deixa seu boné com ela, para dar a AJ quando crescer. Ele se vira e começa a andar na outra direção, enquanto Edith abre os portões para os dois. Clementine e AJ entram, e observam Kenny sair sozinho até que os portões se fecham e o episódio termine.
      • Clementine saindo de Wellington com Kenny. (opcional)

        Sair com Kenny: Clementine se negará a entrar em Wellington, e diz que os três estão indo embora juntos. Kenny tentará convencê-la, mas ela permanecerá irredutível. Edith lhes dá uma segunda mochila com mantimentos, lhes desejam boa sorte e pede para que confiram novamente em alguns meses. Os dois tem uma pequena conversa, juntam os suprimentos e saem andando. O episódio termina.
    • Kenny e Clem se despedem se Clem escolhe abandoná-lo. Kenny, por sua vez, considera que é a escolha certa a se fazer. (opcional)

      Abandonar Kenny: Se Clementine decidir não concordar com o que Kenny fez, ela pode decidir por abandonar Kenny e sair sozinha com AJ. Kenny fará um monólogo, desejando sorte e que eles se cuidem, e que AJ ficará mais seguro com Clementine do que com ele. Ela, então, irá começar a andar e em lágrimas, não olhará para trás. Passam-se nove dias, e Clementine é vista com AJ em um campo verdejante. Ao fundo, ela encontra uma horda de zumbis e enquanto se pergunta o que ela irá fazer, ela encontra um zumbi quase morto um pouco mais à frente. Ela irá se aproximar dele e matá-lo. Uma vez morto, ela irá abrir o cadáver e besuntar a si e a AJ com o sangue do zumbi. Isso feito, ela anda em direção a horda e o episódio termina.

Clem e AJ, cobertos com sangue de zumbi, cruzam a horda de zumbis. (opcional)

Resumindo, existem cinco finais possíveis:
  • Clementine pode ficar sozinha com AJ (ao deixar Kenny matar Jane e depois atirar nele, ou abandoná-lo; ou também atirar em Kenny e não perdoar Jane por suas ações);
  • Deixar Kenny matar Jane e depois partir com ele e AJ para Wellington, e lá:
    • entrar na comunidade sem ele;
    • deixar a comunidade com ele;
  • Atirar em Kenny e Partir Com Jane e AJ para Howe's Hardware e lá:
    • deixar os estranhos entrarem;
    • expulsar os estranhos;

Terceira temporada

Alvin Jr., até o momento, possui seu paradeiro desconhecido. Ele é visto com Clementine em vários flashbacks, mas nunca no jogo em si.

Ties That Bind - Part 1

Clementine adormece e relembra o que aconteceu após o fim da segunda temporada após ser presa dentro de Prescott. Alvin Jr. é visto em todos os flashbacks de Clementine em todos os finais da segunda temporada.

Se Clementine ficou com Kenny e AJ no final, o flashback mostra os três dentro de um carro, com Clementine dirigindo. Kenny está ensinando-lhe a dirigir. Enquanto isto, eles conversam. Kenny planeja dirigir até a Flórida e encontrar um barco, mas também manifesta sua preocupação com AJ, que não está falando ainda.

Kenny sendo devorado enquanto Clementine foge.

Repentinamente, Clementine perde controle sobre o carro após passar sobre um buraco. Kenny pega o volante, mas não consegue parar o carro e eles acabam batendo contra uma árvore. O barulho atrai alguns zumbis das redondezas.

Clementine recobra os sentidos pouco tempo depois. Ela encontra AJ no banco de trás, salvo pelo cinto de segurança, mas não encontra Kenny no carro. Ela levanta o olhar e vê que ele foi projetado para fora do carro por meio do para-brisas. Ela corre em sua direção e Kenny acorda, comentando que não consegue sentir as pernas.

Clementine lhe implora para que tente, mas os dois não obtém sucesso: Kenny ficou paraplégico. Ao longe, eles notam que um zumbi está tentando alcançar AJ, que chora dentro do carro. Kenny chama sua atenção e atrai mais zumbis para si, dando tempo apenas para um curto adeus para Clementine. Esta, por sua vez, corre de volta para o carro, salva AJ e sai correndo e chorando, ouvindo os gritos de Kenny. O flashback acaba.

Se Clementine ficou com Jane no final, ela, Clementine e AJ estarão nos limites da Howe's Hardware, com AJ nos braços de Clementine.

Jane comete suicídio ao descobrir que está grávida de Luke.

Jane confessa estar um pouco paranoica com a segurança, após a família que abrigaram ter acabado com metade de sua comida e fugido (se a família foi abrigada) ou a família que dispensaram voltaram e lhe roubaram (se a família foi expulsa), e está se concentrando em manter a segurança.

Jane motiva Clementine a dar um nome do meio para AJ (que pode ser ou "Luke", "Lee", "Alvin" ou nenhum) e depois ela se afasta, afirmando que vai descansar. Mais tarde, quando Clementine termina de checar o perímetro, ela decide falar com Jane, mas descobre que ela se enforcou após descobrir que estava grávida de Luke (visto que eles se envolveram romanticamente no fim de Amid The Ruins).

Clementine deve escolher se vai matar a Jane zumbificada ou não. O flashback acaba.

Se Clementine ficou em Wellington, ela conversa um pouco com AJ, que está desenhando-a. Ela tenta fazê-lo falar seu nome, mas não consegue. Repentinamente, Edith corre para dentro, afirmando que os homens que atacaram na semana anterior voltaram. A comunidade tentou fazer um acordo com eles, mas não conseguem mais pagá-los.

Edith, Clementine e AJ fogem de Wellington.

Ela diz para Clementine juntar suas coisas para que fugissem. Enquanto isto, Edith tenta conversar novamente com eles, afirmando que não podem dar-lhes mais, mas não obtém sucesso. Edith, Clementine e AJ agora correm em direção à floresta, tentando fugir. Um homem, entretanto, os avista e consegue atirar na cabeça de Edith, matando-a instantaneamente e fazendo-a cair com AJ nos braços. Clementine grita apavorada. Ela resgata AJ debaixo de Edith e foge com ele. O flashback acaba.

Clementine e AJ.

Se Clementine ficou sozinha com AJ (seja por não perdoar Jane ou Kenny, ou deixando Kenny matar Jane e depois matá-lo), ela é vista no meio de uma floresta, caminhando com AJ em suas costas. Ela mira em um coelho que está ali perto, mas AJ o espanta.

Clementine lhe repreende por isto, afirmando que estão passando fome e precisam comer. Ela nota que o coelho não foi longe e decide deixar AJ a salvo dentro de um carro para poder caçá-lo. Entretanto, uma horda de zumbis aparece. Ela consegue atirar em dois zumbis que se aproximaram do carro, matando-os. Ela se aproxima e salva AJ do carro, mas logo uma zumbi aparece e se debate contra a porta, fazendo com que Clementine fique com a mão esquerda presa no carro e derrube AJ.

Ela consegue matar a zumbi com uma pedra e, após conseguir, abre a porta do carro e geme em dor. Ela percebe, então, que quebrou o dedo anelar, e mais tarde é vista sem metade do mesmo. O flashback acaba.

Ties That Bind - Part 2

Quando o envolvimento de Clementine com a New Frontier corre risco de ser revelado, outro flashback aparece onde Alvin Jr. está presente.

Clementine e AJ escondidos.

Clementine é vista correndo na mata com AJ consigo, sendo perseguida por uma horda. Ela se depara com um trailer abandonado e entra nele após dois pontapés na porta. O trailer não está ocupado por ninguém. Clementine deixa o bebê numa cama e empurra uma prateleira para cobrir a porta. AJ começa a chorar - talvez por medo ou fome - e cabe a Clem acalmá-lo.

Repentinamente, em outra porta do trailer, ouve-se uma voz feminina pedindo por ajuda. A garota entra e segura a porta, cumprimentando-a breve e desconfiadamente. Ela ajuda a garota a manter a porta fechada e tapá-la com um pedaço de madeira. Clementine vai para perto de AJ e a garota conversa um pouco. Ela afirma que estava com seu grupo, patrulhando a área, quando foram surpreendidos pela horda. Ela se apresenta: chama-se Ava e identifica-se como membro da New Frontier, mostrando sua marca. Ela convida Clementine para se juntar ao grupo. Ela pode concordar ou não, mas de qualquer jeito irá junto pelos suprimentos. O flashback acaba.

Above The Law

Alvin Jr. é visto novamente em um flashback em Above The Law.

S03E03 - AJ injeção.png
No flashback, Clementine se espreita, com AJ, por um dos acampamentos da New Frontier em busca de medicamentos para AJ. David, Ada, Max e outros capangas também estão presentes. Ela se aproxima de uma caixa de primeiros socorros e puxa a vancomicina, remédio que AJ precisa, e uma seringa. Dr. Paul Lingard, um tanto sobre efeito de narcóticos, acorda de seu sono e vê Clementine com o remédio nas mãos.

Ele insiste que a comunidade já tentou ajudar AJ o suficiente e que nada mais pode ser feito, além do mais que aquela era a última dose do remédio. Cabe a Clementine escolher:

  • Guardar o remédio. Clementine desiste e se desculpa com AJ. Ava aparece por trás e questiona Clementine. Um capanga aparece e a acusa de roubar o remédio e a puxa pelo braço, fazendo-a deixar o frasco cair e se despedaçar. David, ouvindo a comoção, se aproxima e também ralha com a jovem, acusando que o remédio poderia ser usado para curar alguém ferido. David a expulsa do grupo, mas antes arranca AJ de seus braços e o deixa com Lingard.
  • Injetar o remédio em AJ. Clementine aplica o remédio e AJ começa a chorar, chamando atenção do resto do grupo. David se aproxima e ralha com Lingard por ter se dopado. Ele, depois, começa a gritar com Clementine por ter roubado a última dose do remédio e a usado em AJ, acusando que ele poderia ser usado para curar alguém ferido. Ela mantém-se irredutível e, caso o jogador escolha, exprimir um pouco de remorso. David a expulsa do grupo, mas antes arranca AJ de seus braços e o deixa com Lingard.

Ada insiste que ela tenha a chance de se despedir do garoto. Clementine pode escolher:

  • Cuspir no rosto de David, que o faz arrastá-la para longe. Ada, por sua vez, mostra-se fria e afirma que ela mereceu isto pelo que fez. O flashback termina.
  • Se despedir de AJ, que abre espaço para uma despedida emocional. Clem beija-lhe o rosto e David a afasta para fora do acampamento. O bebê estende a mão e chama por ela. O flashback termina.

Thicker Than Water

AJ só aparece por flashbacks neste episódio, embora Clementine o mencione frequentemente pois está procurando seu paradeiro.

"Engraçado. Eu já me sentia uma mãe. Kenny costumava dizer que eu era uma mãe nata."
—Clementine dando início ao flashback.

Caso Clementine tenha ficado com Kenny e AJ no final da segunda temporada, um diferente flashback ocorrerá.

S03E04 - Flashback Kenny.png
Algum tempo após o final da temporada, Clementine está em um acampamento com Kenny e AJ à noite. Ela distrai o pequeno fazendo sombras com a mão, projetadas na cabana onde dormem. AJ ri alto da brincadeira. Kenny se aproxima do acampamento trazendo mais lenha, mas acaba acidentalmente apagando o fogo. Ele pede para que Clementine lhe ajude a reacendê-lo e, com auxílio de um isqueiro, o faz sem problemas.

Repentinamente, um zumbi se aproxima do grupo e Clementine exclama, assustada. Ela utiliza uma rocha ali perto para golpear o zumbi na cabeça três vezes, matando-o. Clementine solta a pedra e acode AJ, que começa a chorar. Kenny saca a arma e procura por mais zumbis na área, não encontrando nenhum, e reúne-se com o grupo.

Kenny elogia o cuidado que Clementine tem com o pequeno e comenta que a mãe, Rebecca, estaria orgulhosa. Eles se sentam e Kenny continua a falar, comentando sobre a maternidade e afirmando que matou Carver para a segurança do grupo. O grupo começa a planejar seus próximos passos, com Kenny sugerindo para que voltassem à Flórida. Ele prossegue afirmando sua felicidade em ter uma pequena família.

Clementine fecha o flashback falando que ficarão bem desde que fiquem juntos.

"Engraçado. Eu já me sentia uma mãe. Jane dizia que eu era mais mãe do que ela jamais conseguiria ser."
—Clementine dando início ao flashback.

Caso Clementine tenha ficado com Jane e AJ no final da segunda temporada, um diferente flashback ocorrerá.

S03E04 - Flashback Jane.png
Aparentemente pouco tempo após o final da temporada, Clementine, Jane e AJ estão caminhando por uma pequena estrada, próximo à Howe's Hardware. Enquanto Clementine segura o ainda pequeno AJ, Jane leva os cadáveres de dois zumbis em um carrinho de mão. Elas chegam até uma vala, onde Jane despeja os cadáveres. Entre eles, é notável o de William Carver, com certo progresso de apodrecimento.

Jane chama atenção para o seu cadáver, afirmando que, embora merecia morrer, Kenny foi um monstro ao desfigurar Carver daquele jeito. Clementine pode concordar ou ficar reticente. Jane se oferece para segurar AJ um pouco durante o caminho de volta. Ao começarem, dois zumbis surgem na sua frente.

Jane, com as mãos ocupadas, diz para Clementine usar sua técnica. Ela o faz e, após eliminar o primeiro zumbi, o segundo o ataca e os dois rolam vala abaixo. Clementine cai próximo dos cadáveres e o zumbi está se aproximando. Ela pega uma faca que estava ali por perto e mata o zumbi com sucesso. Jane, apavorada, tenta descer até a vala e a ajuda a voltar ao topo, entregando-lhe AJ.

No caminho de volta, Jane lamenta por se sentir impotente quando Clementine caiu na vala - de certo modo, prevendo a depressão que a levaria ao suicídio algum tempo depois -, embora ela fale o contrário e valoriza as habilidades de Jane. AJ mostra-se um pouco inquieto e Clementine oferece que ela o segure, para encorajá-la. Jane agradece.

Clementine fecha o flashback falando que ficarão bem desde que fiquem juntas.

"Engraçado. Eu já me sentia uma mãe. Até Ava deve admitir que eu era uma boa mãe para o AJ."
—Clementine dando início ao flashback.

Caso Clementine ficou apenas com AJ no final da segunda temporada, um diferente flashback ocorrerá.

O flashback tomará lugar após o banimento de Clementine da New Frontier, quando injetou ou tentou injetar um remédio que poderia salvar AJ. Ela anda triste pela floresta e retorna ao trailer onde encontrou Ava pela primeira vez para conseguir abrigo para a noite. Ela entra, vê o trailer vazio, senta na cama e começa a chorar baixinho.

S03E04 - Flashback Ava.png
Não pouco tempo após, ela ouve algumas folhas se remexendo e vai para o lado de fora, notando a presença de alguém no meio do mato. Ava, então, salta para fora com uma mochila de suprimentos em mão. Ela se desculpa pelo que aconteceu anteriormente, mas afirma que não há volta enquanto deixa a mochila no chão.

Lá dentro, há uma lata de chili enlatado, uma garrafa de água e duas barras de cereais, além de uma folha cheia de rabiscos. Ao levantá-lo da bolsa, Ava diz que David insistiu que Clementine ficasse com o desenho que AJ fez logo que foi tirado dela. Clementine poderá lhe agradecer.

Ava, então, lhe motiva, dizendo que pessoas podem tentar lhe fazer bem mesmo quando não parece, e que ela deve planejar bem os seus próximos passos. Clementine pode afirmar procurar por outro grupo ou ficar sozinha, enquanto Ava defende que juntar-se a grupos foi o que sempre lhe ajudou a seguir em frente.

Ava começa a encerrar a conversa pedindo que ela não desista de lutar, que "não perca a luz" que ela tem e que não mude. Ela se despede, dizendo que deve voltar ao grupo e que procure auxílio na cidade de Prescott, oferecendo a mão para um cumprimento (que ela pode aceitar ou rejeitar). Ela se afasta e o flashback acaba.

Lingard, que sabe onde Alvin Jr. está, diz que foi ele quem tomou responsabilidade quando AJ foi retirado dela e que lhe dirá onde está caso ela e Javier García lhe ajudem a cometer sua própria eutanásia. Caso Javier não aceite, ele não dirá nada e Clementine se irrita. Caso Javier aceite ou demore demais e Clementine o faça, ele afirma que AJ está no rancho McCarroll, a oeste de Richmond.


Curiosidades

  • Ambos Rebecca e Alvin previram que o bebê seria uma garota, embora Rebecca tinha mencionado que Alvin queria um garoto.
  • Depois do bebê nascer, Clementine tem a opção de dizer a Rebecca que o bebê se parece com Alvin ou que ele não se parece em nada com Carver, confirmando a paternidade do bebê.
  • O modelo de Alvin Jr. é melhorado em No Going Back para se parecer mais com Alvin, ainda mais visível em Ties That Bind - Part 1.

Referências

  1. Clementine poderá atirar nele depois de fazer isto, o que terá as mesmas consequências se ela o abandonar depois.
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Personagens de The Walking Dead: A Telltale Games Series
Legenda e outros personagens
Animais: MaybelleSamWalter
  Vivos.
  Estado de vida desconhecido.

  Vida depende das escolhas do jogador.
  Mortos.