Clementine | |
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Nome | Clementine |
Sexo | Feminino |
Dubladora | Melissa Hutchinson |
Primeira aparição | A New Day |
Idade | 8 anos (A New Day) 9 anos (No Time Left) 11 anos (2ª temporada) 13 anos (3ª temporada) 16 anos (4ª temporada) |
Ocupação pré-apocalipse |
Ex-estudante da primeira série |
Família | Ed (pai) † Diana (mãe) † Violet (Namorada/Ex-Namorada) (Determinante) Louis (Namorado) (Determinante) |
Afiliação a grupos | Sobreviventes do motel Travelier New Frontier (ex-membro) |
Estado | Viva |
- "Esse cara me encontrou e cuidou de mim. Nós nos reunimos com outros sobreviventes e tentamos conseguir superar tudo isso, mas... não deu certo. O nome dele era Lee. Ele me ensinou como sobreviver."
- —Clementine para Luke sobre Lee Everett.
Clementine, frequentemente apelidada de Clem por vários de seus amigos, é uma personagem principal na série de jogos The Walking Dead: A Telltale Game Series.
Ela é a deuteragonista da primeira temporada do jogo, personagem principal e controlável da segunda temporada e novamente, na terceira temporada, como uma das deuteragonistas, ao lado de Kate García. Ela retorna na quarta temporada, como a protagonista de novo.
Personalidade[]
Clementine é uma pré-adolescente educada, inteligente, amigável e madura que normalmente serve como a bússola moral do grupo, ou seja, sempre apresentando a opção mais eticamente correta a se fazer. Também é notável por manter a civilidade humana no mundo pós-apocalíptico. Cada vez que ela perde uma pessoa importante para ela, Clementine se torna mais bruta e madura no seu exterior, mas sempre mantendo a sua fé na humanidade com os valores que lhe foram ensinados por seus pais e Lee Everett.
Ao contrário de outras personagens crianças já adicionadas no jogo, Clementine possui uma visão mais realista do mundo em que vive, provavelmente pelos dias que passou sobrevivendo sozinha e isolada em sua casa da árvore quando o apocalipse começou, além de presenciar várias vezes as mortes de vários zumbis. Ela também não mostra problema algum em dizer o que lhe vem à mente, e acredita que todos deveriam ser bons samaritanos, exceto quando são tratados com hostilidade.
Embora a maturidade que possua para a sua idade, Clementine ainda possui alguns traços de infantilidade, como em Long Road Ahead ela admite ter posto um inseto no travesseiro de Duck, ou em Starved for Help, onde ela provavelmente lambeu um cubo de sal no estábulo.
Na terceira temporada, Clementine abandona seus traços infantis e, com o tempo, também desenvolveu a habilidade de encarar friamente alguém quando se mostra desinteressada ou cética. Ela se mostra ainda mais madura e habilidosa como sobrevivente, evitando grupos pois tem medo de criar ligações para o grupo se desfazer ou pessoas morrerem, praticamente reproduzindo o comportamento de Jane no assunto.
Pré-Apocalipse[]
Clementine mora no subúrbio de Geórgia e vem de uma família amorosa com sua mãe e seu pai. Ela estava no primeiro grau, que ela considerava ser fácil, apesar de sua idade. Ela é inteligente e odiava a sua casinha na árvore como ela mesmo diz na segunda temporada a Luke,mas gostava de passar o tempo lendo livros em vez de assistir a desenhos animados ou brincar com bonecas. Ela também jogava futebol, mas admite que ela não gostava.
Na segunda temporada, Clementine também diz a Sarah que ela gosta de livros. Quando ela e Lee entraram em Crawford (opcional), Clementine é vista sentado em uma das mesas e diz a Lee que ela sente falta de ir à escola, mas admite que não gosta de matemática em No Going Back.
Algum tempo antes do apocalipse começar, os pais dela saíram de viagem para Savannah e deixou Clementine com uma babá chamada Sandra. Clementine e Sandra costumavam brincar de "irmãs secretas". As duas encontraram, num dia, um guaxinim em sua casa na árvore e Clementine pediu para Sandra filmar tudo enquanto ligava para os seus pais.
Na conversa, Diana diz para Clementine obedecer Sandra, enquanto Ed diz a ela para não deixar que o boné de baseball que ele emprestou a Clementine se suje. Depois dessa conversa, Clementine diz que está ansiosa para ver ambos os pais de volta.
Pós-Apocalipse[]
1ª Temporada[]
A New DayClementine aparece pela primeira vez no jogo depois de Lee Everett atirar em um oficial de polícia zumbificado e pede a ela para procurar ajuda. No mesmo momento, uma horda de zumbis aparece, e ela foge. Mais tarde, ela é encontrada na casa da árvore se escondendo de zumbis, como tem feito nos últimos dias. Sandra, sua babá, não teve a mesma sorte, já que Clementine diz que a ouviu gritar duas noites antes dela se abrigar na sua casa da árvore. Algum tempo depois disto, um homem chegou na casa e tentou entrar nela para roubar sua televisão, mas alguns zumbis o espantaram. Ela foi encontrada mais tarde por Lee Everett, que procurava por ajuda em sua casa. Ela depois afirma que pensou em jogar um martelo em sua cabeça, caso ele tivesse más intenções. Depois de uma conversa rápida com Lee depois dele encontrar o outro walkie-talkie em sua casa, a conversa é interrompida quando Lee é atacado pela babá de Clementine, Sandra, agora um zumbi. Lee consegue matar o zumbi, usando um martelo que Clementine o oferece. Logo após, ele promete proteger Clem até que os seus pais voltem. ![]() Lee encontrando Clementine, depois dela sair de seu esconderijo na casa da árvore.
Chet ou Andre vão voltar para casa, e Shawn apresenta Lee e Clementine para o seu pai, Hershel Greene. Independentemente de como Lee descreveu sua relação com Clementine, Hershel pergunta se Clementine conhece Lee, e ela responde positivamente. Hershel, então, começa a cuidar da perna fraturada de Lee enquanto pergunta sobre o seu paradeiro antes do apocalipse, enquanto Clementine observa. No dia seguinte, Clementine conhece Duck (apelido de Kenny Jr.), Kenny e Katjaa e conversa com esta última. Alguns momentos depois, gritos invadem a fazenda. Ao chegar à fonte dos gritos, Clementine se depara com Shawn com sua perna presa debaixo de um trator, enquanto dois zumbis lutam contra a cerca para alcançá-lo, e Duck, no trator, acaba sendo agarrado por um terceiro zumbi. ![]() Independentemente da escolha de Lee entre salvar Shawn ou Duck, Shawn acaba morto. Quando o destino é alcançado, eles ficam sem gasolina e se deparam com uma horda de zumbis. Um deles tenta atacar Duck, mas todos são salvos por um grupo escondido na farmácia. Uma mulher chamada Carley salva Duck do zumbi que estava atacando Duck e todos correm para dentro. Lá, o grupo discute o quão arriscado foi esse salvamento. Larry, um dos membros do grupo escondido na farmácia suspeita que Duck foi mordido, já que estava coberto com as entranhas do zumbi que tentou o atacar. Enquanto os adultos discutem, Clementine pede para ir ao banheiro e o encontra trancado. Ao conseguir abrir a porta, Clementine é atacada por um zumbi enquanto tenta ir ao banheiro, e Lee a salva. Larry, que tem um problema cardíaco, quase tem um ataque cardíaco devido a quantidade de estresse a qual foi exposto, o que preocupa a todos. Lilly, sua filha, avisa Lee que ela precisa do medicamento que fica no estoque da farmácia, que está trancado desde que entraram lá. Glenn, outro integrante do grupo, sai em busca de gasolina e comida em um motel nas redondezas, e Lee diz para ele manter contato com o grupo por meio do walkie-talkie de Clementine. Quando Lee procura uma entrada para a farmácia e encontra uma foto de sua família, Carley entra no local, revelando que é uma repórter e sabe quem ele é e o que fez. Lee pode decidir por confiar ou não em Carley, e contar ou não à Clementine o que fez. Quando Lee recupera as chaves, Lee e Lilly entram o estoque da farmácia, o que faz o alarme disparar e atrair a atenção dos zumbis da área. Kenny sai para encher seu carro com gasolina, enquanto Doug, Carley e Glenn (até que Lee o substitua) segurem a porta, evitando que os zumbis entrem na farmácia. Depois de trancar as maçanetas da porta com a bengala de seu pai, Lee deve escolher entre salvar Doug dos zumbis que o agarraram na janela ou alcançar munição para a arma de Carley. Depois da morte de um dos dois, Lee salva Clementine de um zumbi e os dois correm em direção à entrada. Larry está segurando a porta, e deixa Clem passar e nocauteia Lee. Um pouco antes dele ser atacado por um zumbi, Kenny o salva. Os sobreviventes se deslocam para o motel, onde pretendem instaurar uma base. Glenn diz para Lee que ele sente-se obrigado a encontrar os seus amigos em Atlanta, e irá atrás deles com ou sem a aprovação do grupo. Larry revela que sabe sobre o passado de rola, e não vai hesitar a dizê-lo para o grupo caso necessário. Quando a situação parece estável, a energia elétrica do motel é cortada e os postes de iluminação ficam sem energia. Starved For HelpTrês meses depois do início do apocalipse, Lee, Mark, um novo membro do grupo e Kenny voltam de uma caça com um garoto chamado Ben Paul e ou com seu colega Travis ou seu professor David Parker (bastante ferido). Depois de voltarem para o abrigo, Lilly vai brigar com Lee, Mark e Kenny por terem trazido mais bocas para alimentar. Clementine tira Ben da discussão, embora ele relute a princípio. Mais tarde, Katjaa informa Lee que a pessoa machucada que trouxeram (David ou Travis) morreu, e posteriormente ela é atacada pelo zumbi deste. Lee consegue separá-los, o que faz o zumbi tentar atacá-lo depois. Larry ou Mark vão salvar Lee (dependendo em qual dos dois o jogador escolheu para dar o machado). O grupo posteriormente confronta Ben, perguntando o porquê dele não avisar que o seu amigo foi mordido. Ben afirma que nenhum deles foi mordido, e explica que, de alguma maneira, todos os vivos estão infectados e tornar-se-ão zumbis a não ser que o cérebro seja destruído. Carley ou Doug (dependendo em qual dos dois Lee salvou no primeiro episódio) irá avisar o grupo sobre duas pessoas que se aproximaram, que se identificam como Andrew e Danny St. John. Eles fazem uma proposta: os St. John necessitam gasolina, e o grupo de Lee, comida. Lee, Carley/Doug, Mark e Ben irão com os St. John checar o local. Carley/Doug volta algum tempo depois para o motel, e avisa todos sobre a leiteria e todos se deslocam à fazenda. Todos ficam chocados ao verem Mark ser atacado e ele é imediatamente levado para dentro por Brenda e Katjaa. Carley/Doug e Ben decidiram ficar no motel até que eles voltem. Algumas horas depois, no pôr-do-sol, Clementine está junto com Duck, Andy e Katjaa, no estábulo, todos ao redor da única vaca restante da família. Kenny está próximo, de olho na porta dos fundos do estábulo. Um sino é ouvido: é hora do jantar. Clementine sai para jantar, junto a Katjaa, Duck e Kenny. Mais tarde, se for rápido, Lee aparecerá na porta para tentar evitar que Clementine coma o jantar. Lee conta a todos sobre a proveniência da comida, e todos estão descrentes, até que Danny e Andy ameaçam todos com uma arma suas armas. Brenda, logo depois, afirma:
Logo após isto, Mark - que saiu rastejando do banheiro - rola escada abaixo e é visto rastejando e pendido ajuda. Usando a distração, Danny nocauteia Lee. Ele acorda mais tarde, numa sala de refrigeração preso com Clementine, Kenny, Lilly e Larry. Kenny revela que eles sequestraram Katjaa e Duck, e Larry teve um ataque cardíaco. Este para de respirar, e Kenny acredita que ele está morto, o que faz Lilly se irritar e dizer que ele não está morto. Independentemente da escolha de Lee por ajudar Lilly ou Kenny, Clementine vai testemunhar o momento em que Kenny lança um bloco de sal na cabeça de Larry, matando-o instantaneamente. Ela vai ser encontrada mais tarde apavorada e chorando, virada para a parede. Lee pode ir até ela e tranquilizá-la. ![]() Presos em um refrigerador de carnes pelos St. Johns, Clementine consegue libertar todos escapando por um duto de ar. Quando Lee tiver dominado Danny, ele terá a opção de matar ou poupar a vida dele. De qualquer jeito, Clementine vai testemunhar a cena. Caso Danny seja morto, Clementine se assustará, mas caso a vida do mesmo seja poupada, ela irá apreciar a escolha. Após isso, Lee sai do estábulo para continuar procurando por Kenny, e encontrará Carley/Doug e Ben no lado de fora. Lee conta a eles o acontecido, e dizem para eles usarem o portão dos fundos por segurança. Logo após, ele irá em direção a casa dos St. Johns. Enquanto Lee não sai da casa, Andy surge, mantendo Duck na mira de uma arma. Clementine está com todos os outros membros do grupo, com exceção de Katjaa e Kenny, que estão tentando recuperar Duck. Kenny o confronta e leva um tiro. Lee ataca Andy, socando-o várias vezes. Lee pode escolher por matá-lo selvagemente ou deixá-lo para ser comido pelos zumbis. A escolha será parecida com a anterior (matar/não matar Danny), com os mesmos efeitos sobre Clementine. Agora livres, o grupo descobre um carro aparentemente abandonado e cheio de mantimentos. O grupo deseja tomar os objetos, mas Clementine é contra. Lee deve escolher entre:
Independentemente desta decisão, Carley/Doug se aproximará dos dois e avisará que ele(a) encontrou pilhas no carro para a câmera que Lee achou no acampamento. Uma vez ligada, descobrir-se-á que Jolene, a mulher que foi morta por Lee ou Danny, observava o motel onde eles estão localizados. Ela aparentava conhecer os bandidos que estão na região por nome, chamando-os de "monstros estupradores". Também é descoberto que ela afeiçoou-se de Clementine, vendo-a como uma substituição de sua filha que foi provavelmente morta. Long Road Ahead![]() Lee pode escolher entre matar a mulher que estava sendo atacada por zumbis ou deixá-la morrer para distrair os zumbis. Lilly logo revela para Lee que alguém do grupo está roubando medicamentos. Lee investiga e encontra uma sacola com medicinas do lado de fora do motel, e volta para contar para Lilly. Kenny entra e todos conversam sobre o ocorrido. No mesmo momento, um grupo de quatro bandidos invade o local e mantém todos como reféns. Lilly diz para Lee mantê-los ocupados, e se esconde para atacar. Depois que Lilly mata o líder do grupo, o resto do grupo de Lee se esconde. Depois de dois outros membros serem mortos, o terceiro chama mais bandidos para atacarem o motel. Kenny dá uma arma para Lee atirar nos bandidos enquanto parte do grupo escondido corre para o trailer. Primeiro, ele cobre Carley/Doug e Ben de dois bandidos e depois cobre Katjaa, Duck e Clementine de outros três. Um zumbi acaba atacando um dos bandidos e, mais posteriormente, derruba Katjaa e Duck, mordendo Duck. Kenny e Lee atiram e matam alguns zumbis que começaram a invadir o local. Se Doug foi salvo, ele ficará dizendo onde estão os zumbis para que ele atire em oito, no mínimo. Se Carley foi salva, Lee deve matar ao menos quatro zumbis antes que o trailer esteja pronto para partir. Todos acabam entrando no trailer e eles fogem. ![]() Mais tarde, enquanto todos estão viajando no trailer, Katjaa revela que o zumbi que atacou a ela e Duck conseguiu mordê-lo. Eles concordam em continuar andando e esperando por uma cura. O grupo é forçado a parar mais tarde, agora porque um trem abandonado e descarrilhado está no caminho. Kenny pede para que todos saiam do trailer (exceto Lilly, se Lee a trouxe). Lee e Ben irão investigar o trem, onde encontram um vagão que parece estar servindo de moradia, e também encontram um homem morto no comando do trem. Não se sabe o que causou sua morte, mas este não voltou como zumbi. Lee procura por uma maneira de locomover o trem, e encontra uma prancheta com instruções que foram escritas, porém jogadas fora. Entretanto, as marcas no papel ainda eram legíveis. Para que se tornem entendíveis, Lee deve voltar para o trailer e pegar o lápis ao lado do banco do motorista. Se Lilly não foi abandonada, ela aparecerá desamarrada para Lee, dizendo que ela roubará o trailer e pergunta se Lee quer acompanhá-la. Se ele tentar pará-la, ela o jogará para fora do trailer e sairá correndo com ele. Se Lee concordar, ela diz para Lee ir buscar Clementine, mas quando este sai do trailer, ela sairá correndo com ele. Kenny posteriormente revela que ela só irá conseguir dirigir mais 30 milhas (mais ou menos 49 quilômetros) pois o radiador está quebrado. Enquanto vasculha os arredores, Lee encontra Chuck (Charles, "se você quiser ser elegante", segundo ele), um homem sem teto vivendo em um dos vagões do trem que surpreende Lee com sua aparição repentina. Ele pergunta de Lee tomou algum objeto dele, e independentemente da resposta, Chuck se junta ao grupo. ![]() Kenny tenta evitar ao máximo a morte do filho, que foi atacado por um zumbi. O grupo - agora formado apenas por Lee, Clementine, Kenny, Ben e Chuck - continuam a viagem. Durante ela, Lee conversa com Chuck. Este acredita que, se as medidas certas não forem tomadas, Clementine poderia levar o mesmo fim que Duck. Embora em primeiro momento Lee esteja raivoso, ele nota que Chuck tem razão. Este insiste que Lee corte o cabelo dela curto, para que um zumbi não possa o agarrar, a ensine a atirar e que arranjem um plano. Lee, depois de falar com Chuck, cruza com Ben antes de chegar ao vagão onde está Clementine. Ele, finalmente, confessa que foi ele quem fez o acordo com os bandidos. Ele acreditava que poderia manter o grupo a salvo, mas os bandidos começaram a pedir mais medicamentos. Isto faz com que Ben sinta-se culpado pela morte de Katjaa e Duck, e pensa em confessar a culpa para Kenny, o que Lee aconselha que ele não faça. ![]() Lee cortando o cabelo de Clementine, como Chuck recomendou.
Depois de ter um plano feito, de cortar o cabelo de Clem e fazer um plano, todos são forçados a parar. Um tanque de combustível que estava numa ponte acima dos trilhos do trem capotou, deixando toda a carga dependurada na frente dos trilhos. Durante uma discussão entre Kenny e Chuck, dois outros sobreviventes aparecem na ponte: Christa e Omid. Eles acabam por serem úteis e decidem ajudá-los a remover o caminhão de seu caminho. Clementine e Lee decidem verificar um armazém ao lado da estrada onde eles encontram um maçarico. Na volta, enquanto Lee e Omid estavam ocupados cortando o tanque de gasolina, Ben viu o que pareciam ser milhares de zumbis atraídos pelo barulho que o trem tinha feito. Lee e Omid conseguem cortar o tanque de combustível com êxito antes dos zumbis chegarem muito perto. O trem dá a partida, e os dois ficam sem saída a não ser pular da ponte por cima do trem. Lee consegue chegar bem, mas Omid tropeça e machuca a perna (independentemente se Lee o empurrou ou não) e Lee deve escolher se irá ajudar Christa ou Omid primeiro, mas de qualquer forma ambos sobrevivem. Pouco antes de sua chegada em Savannah, o walkie-talkie de Clementine liga sozinho e a voz de um estranho surge do outro lado da linha, falando como se tivesse conversado com Clementine antes. Lee e Kenny são surpreendidos, já que ambos pensaram que o objeto estava quebrado, deixando-os a se perguntar quem é este estranho e o que ele quer com Clementine. Around Every CornerLee e o grupo estão andando pelas ruas de Savannah, Georgia. De repente, um sino de uma torre nas proximidades começa a tocar, e Lee vê de relance uma silhueta. O barulho atrai zumbis em direção ao grupo. No meio do caos, Lee se separa de Clementine e ela e Ben acabam encurralados contra uma parede. Lee diz a Ben para ajudar a Clementine, mas ele foge em pânico. Apesar de seus esforços, Lee é incapaz de ajudar Clementine com sua arma, mas, felizmente, Chuck vem em socorro de Clementine e atrai os zumbis em sua direção. Chuck, então, diz para o resto do grupo fugir, e que ele ficaria bem. Esta é também a última vez que ele é visto vivo. Os sobreviventes chegam a uma casa abandonada. Após entrarem nela, Lee checa o primeiro andar por ameaças, enquanto Ben e Kenny vasculham o segundo. Clementine fica ao lado de Omid e Christa. Mais tarde, Kenny sai com Lee a procura de seu barco. Entretanto, ao chegarem num cais, só encontram um barco um pouco encalhado. Lee, por sua vez, encontra uma grande pilha de cadáveres de zumbis (inclusive alguns zumbis ainda vivos). Eles acabam encontrando uma sobrevivente, Molly, e tentam atacá-la. Os dois lutam por um breve momento e termina quando Molly está prestes a matar Lee, ou este prestes a atirar em Molly. De repente aparece Clementine, que seguiu Lee, e pede que os dois parem de lutar. Molly percebe que Lee não é uma ameaça, mas Kenny, sem saber disto, aparece com sua arma. Molly lhe dá uma rasteira e Kenny puxa acidentalmente o gatilho. Ela então explica a Kenny, Lee e Clementine tudo sobre Crawford, a comunidade de sobrevivência de Savannah que se localiza após o monte de cadáveres, e revela-se ser a pessoa que estava tocando os sinos ao redor da cidade. ![]() Lee, Kenny, Clementine e Molly se assustam com a horda de zumbis que se aproxima. Vernon o ameaça com uma arma, mas Lee é capaz de convencê-lo a não atirar nele, para o desespero de Brie que pensa que Lee é um dos membros de Crawford e que eles serão atacados pelo grupo quando for descoberta a sua localização. Vernon leva Lee de volta para casa, onde ele se reúne com seu grupo e Molly. Vernon, sendo um médico, foi capaz de verificar a lesão de Omid. Clementine acaba descobrindo que havia um barco no barracão da casa o tempo todo, mas que carece de uma bateria. O grupo decide infiltrar-se em Crawford para encontrar as baterias, gás e medicamentos que faltam para curar a perna infectada do Omid. Vernon se junta ao grupo com Brie. ![]() Para ir atrás de medicamentos para o grupo de Vernon e de Lee, todos decidem ir para Crawford por meio dos esgotos. Enquanto o grupo se separa para encontrar suprimentos, Lee vai procurar a bateria para o barco com Molly. Clementine foi encarregada de cuidar da sala de comando. Ao falar com Lee, ela desdenha sobre o fato de que ela seria deixada com Ben, embora Lee a motiva dizendo que ele está deixando Ben com Clementine. Uma horda de zumbis ataca a escola, forçando todos a voltar para a sala de aula onde funcionava o centro de operações levando ao arsenal de Crawford. No caminho para a sala de aula, Molly é atacada por um zumbi. Se Lee falha ao tentar atirar no zumbi, ele é forçado a deixar Molly trás; no entanto, se Clementine foi trazida, ela vai atirar no zumbi e salvar Molly. Na sala de aula, Ben percebe que ele acidentalmente deixou os zumbis entrarem na escola e tem um colapso. Ele decide que deve dizer para Kenny que ele é o responsável pela morte de Katjaa e Duck. Vernon e Lee contém Kenny de atacá-lo. Uma votação rápida ocorre sobre caso o grupo deve ou não deixar Ben para trás. Lee pode escolher a sua opinião. Se Clementine veio junto, Lee pode mudar sua opinião numa segunda vez. Os zumbis invadem a sala de aula e devoram Brie. ![]() Lee deve escolher se irá soltar Ben ou não. Lee e o grupo chegam de volta à casa, onde encontram Omid vivo e Vernon o trata com antibióticos. Se Clementine foi deixada na casa, ela também conseguiu prender ou matar um zumbi, dependendo se Lee deixou uma arma com ela. Mais tarde, Vernon sugere a Lee que ele deixe Clementine com seu grupo. Lee pode concordar ou discordar em voz alta sobre este assunto. Clementine pedirá a Lee se eles vão conseguir procurar por seus pais antes de partir com o barco. Lee pode mentir para ela e dizer que eles vão, ou ser honesto e dizer que isto provavelmente não vai acontecer. ![]() Clementine chorando após descobrir que o grupo não conseguirá ir atrás de seus pais antes de partir com o barco. Lee, ao procurar por Clem no esconderijo de Vernon e seu grupo, recebe uma misteriosa chamada de um homem no walkie-talkie, que revela que ele não é Vernon. O homem também informa Lee que ele está com Clementine e diz para Lee escolher suas próximas palavras com mais cuidado. Lee começa a responder, mas perde as palavras durante o seu estado de choque. No Time LeftEste episódio começa de onde Around Every Corner parou, com as palavras que Lee escolheu para o estranho que escolheu no episódio anterior. Percebendo que Clementine está em outro lugar na cidade e não no necrotério do hospital, ele e o grupo que veio com ele procuram uma saída. Lee percorre um longo caminho atrás de Clementine, e consegue sair do esconderijo de Vernon (que ficava no porão de um hospital) por meio de uma escada no poço do elevador. Eles voltam para a mansão, embora os zumbis comecem a tomar conta. Sem outra saída o grupo se isola no sótão. Lá, eles conseguem sair ao quebrar uma das paredes que levava para uma outra casa. Eles vão andando pelos telhados dos prédios até a rua próxima à Marsh House. No caminho, Ben (se vivo) cai no vão entre dois prédios e Kenny sai para ajudar. Ben fica sem opção e é morto, e Kenny é encurralado por zumbis. ![]() Lee cruza a placa e a mesma cede, deixando-o sem opções a não ser cruzar a horda de zumbis até a Marsh House. Ele chega à Marsh House e busca entre várias salas por Clementine, até que ele encontra um quarto com a porta do armário e de um quarto amarradas juntas. Ele anda calmamente, e o sequestrador aparece atrás dele, apontando-lhe uma pistola. Embora Clementine o chama, pensando que quem ela ouviu entrar era Lee, o sequestrador obriga-o a ficar quieto e abandonar suas posses. O sequestrador, em um estado psicótico mas calmo, senta-se com Lee e tem uma discussão com ele, perguntando se ele já "fez mal a ninguém". Após a resposta de Lee e uma pequena palestra, o homem revela que o carro que eles haviam encontrado supostamente abandonado em Starved For Help era o dele. Mesmo que Lee e Clementine não tenham o saqueado, sua reação é a mesma. É revelado que seu filho desapareceu quando ele o levou numa viagem para caçar. Quando ele e sua esposa voltaram para procurá-lo, deixaram o seu carro para trás. Eles acabaram não conseguindo encontrar o seu filho. Eles voltaram, e o grupo de Lee havia roubado seus suprimentos, efetivamente arruinando a sua vida, como alguns do grupo de Lee haviam afirmado. ![]() Stranger faz seu monólogo sobre quem é o porquê sequestrou Clementine. Em algum momento, o sequestrador encontrou Clementine com um walkie-talkie seu. Ele revela ter monitorado Lee e seu grupo através de Clementine desde os eventos de "A New Day", e dependendo das decisões que Lee tomou pela primeira temporada, ele confronta Lee sobre suas muitas escolhas difíceis, como salvar Carley ou Doug, ir para a St. John Family Dairy com Clementine. ![]() Clementine se liberta e lança o objeto mostrado por Lee na cabeça de Stranger no exato momento em que ele diz para a cabeça decepada de sua ex-esposa: :"Você vai gostar de Clementine. Ela não iria machucar uma mosca." :—{{{4}}} : Lee e Stranger começam uma briga feroz, cada um tentando pegar a arma de Stranger que caiu num canto da sala. Logo depois, Lee pode matar ou apenas machucar Stranger. Se Lee mata ele, existe a opção de atirar nele para evitar reanimação ou não. Se ele o poupa, ele ataca Lee novamente, e para apenas quando é baleado na cabeça por Clementine. Lee e Clementine se reúnem, e quando vão sair, um zumbi aparece na porta. No entanto, ele fareja Lee, o ignora e parte para atacar Clementine, embora Lee o interrompe. Percebendo, a partir de um comentário de Clementine, sobre todas as entranhas derramadas sobre ele durante a luta contra a horda, Lee entende que o zumbi estava confuso com o cheiro dele. Lee o abre e esfrega um de seus órgãos em Clementine, a fim de mascarar o cheiro dela também. ![]() Clementine, horrorizada, para de andar no meio da horda de zumbis quando encontra os seus pais zumbificados. Ele acorda no que parece ser uma loja, e Clementine diz que o arrastou lá por segurança. Lee, então, conta para Clementine que ele foi mordido, ou diz-lhe por que ele amputou seu braço. Ele começa a mancar até a outra saída, mas cai e não consegue mais se mover. Clementine implora para ele se levantar e ele tenta duas vezes, mas não consegue. Sua voz começa a ficar muito rouca e ele começa a ficar extremamente cansado. Dependendo das próximas ações, Lee, à beira da morte, tendo um braço a menos ou não, pode optar por dizer a ela para entrar num escritório, onde eles encontram um guarda de segurança zumbificado preso em um escritório onde existe uma saída de emergência. Quando Clementine tenta pegar a arma ou as chaves com base na decisão de Lee, o zumbi a ataca. Se o zumbi for algemado, seu braço irá se quebrar e o zumbi irá partir para atacá-la. Ela acaba matando-o com a ajuda de Lee. Agora com as chaves, a arma e em prantos, ela implora para Lee não se tornar um deles, mas também afirma que não conseguirá matá-lo. Lee pode dar alguns conselhos e Clementine vai se lembrar de todos (sendo esta uma dica para a segunda temporada do jogo). ![]() Clementine, caso Lee peça para que ela evite que ele se transforme em um zumbi.
Depois dos créditos, Clementine aparece triste e sozinha em um dos campos do que pode ser considerado como nos arredores de Savannah. Ela enxerga duas silhuetas no horizonte, mas não sabe se são sobreviventes ou zumbis. Quando ela pensa em chamá-los, as duas silhuetas param de se mover - eles a enxergaram. |
2ª temporada[]
All That Remains![]() Clementine, Christa e Omid prestes a fazerem uma parada no banheiro da Gil's Pitstop. O trio discute o nome do bebê de Christa antes de decidir parar para ir ao banheiro. Depois de ir para o banheiro feminino, Clementine coloca sua arma no chão e começa a limpar sua face com uma garrafa de água que possui na sua mochila. Acidentalmente, ela derruba a garrafa para baixo de uma das cabines do banheiro. Depois de recuperá-la, uma estranha chamada Michelle, recupera a arma. No entanto, Clementine acidentalmente faz um barulho, fazendo com que Michelle note sua presença e exige que ela saia de seu esconderijo. Ela mantém a arma apontada para Clementine enquanto investiga os seus bens. ![]() Uma garota chamada Michelle aparece e ameaça Clementine. Omid aparece um pouco depois no banheiro e se depara com a cena. Passam 16 meses, e Clementine e Christa (que já não está grávida) são vistas sentadas em volta de uma fogueira tentando cozinhar uma doninha que caçaram. Ao mesmo tempo, Christa, em um tom solene, afirma que possui planos para ir em direção a Wellington, onde Christa acredita que pode ser mais seguro. Christa se afasta para procurar mais madeira, deixando Clementine para cuidar do fogo. Numa busca em sua mochila, ela encontra a outra metade da foto família de Lee que ele tinha arrancado e abandonado em A New Day e também um velho desenho seu de Kenny, Katjaa e Duck, olhando para ambos com um olhar solene. Clementine deve decidir em quais dos itens ela deve utilizar para recender o fogo. Depois de conseguir terminar esta tarefa, ela ouve um barulho nas redondezas e encontra Christa, sendo cercada e ameaçada com uma arma por dois bandidos que a cercam. Raivosos, os dois perguntam se Christa possui mais alguém com ela, e mostram descrença depois de ouvirem que ela está sozinha. ![]() Se Clementine intervém, os bandidos se distraem e Christa é capaz de fugir. No dia seguinte, ela acorda às margens do rio e depois de uma breve caminhada pela floresta, ela encontra um cachorro chamado Sam ao lado de um acampamento abandonado de escaladores que presumivelmente pertenciam aos donos de Sam. Depois de uma breve procura em torno da área, Sam começa a latir para um zumbi amarrado a uma árvore com um canivete saindo de seu braço. ![]() Clementine encontra uma lata de feijões e pode escolher entre alimentar Sam, o cão que acabou de encontrar. Independentemente se Clementine escolhe por alimentar ou não o cão, Sam a ataca, mordendo-a no braço. Para se defender, ela pode usar o canivete que encontrou com o zumbi, usar uma pedra próximo dela ou golpeá-lo com as mãos. Depois de uma luta, Clementine consegue chutar Sam para longe, e logo depois descobre que ele caiu e foi esfaqueado por uma estrutura de metal. Clementine pode escolher entre matá-lo ou deixá-lo morrer. Clementine, eventualmente, dirige-se com um braço gravemente ferido e eventualmente acaba em quase desmaiar de exaustão na floresta, mas continua a andar ao perceber que ela está cercada por vários zumbis. Ao tentar fugir, ela é quase esmagada por um deles, apenas sendo salva por Luke e Pete. Luke, percebendo sua fraqueza, a carrega. ![]() Peter e Luke encontram Clementine desmaiada no meio da floresta, atordoada devido a mordida de Sam. Pete finalmente decide dar a Clementine o benefício da dúvida e levá-la para a sua cabana, onde ela pode ser consultada pelo médico do grupo. Mais uma vez esgotada e ferida, Clementine desmaia e, eventualmente, recupera a consciência ouvindo várias pessoas discutirem sobre o que fazer com ela. Percebendo alguém com uma estranha semelhança com Kenny, Clementine se assusta e faz com que o indivíduo (chamado Nick) se assuste e acidentalmente dispare a sua arma perto de Clementine. Depois de mais discussões entre o grupo sobre a origem de sua ferida, Clementine é examinada por Carlos que é ainda incapaz de determinar se ela foi ou não mordida por um zumbi. ![]() Depois do grupo suspeitar se a mordida que Clementine levou de Sam era de um zumbi ou de um cão, eles decidem prender Clementine na cabana para tirarem a prova. Decidida a tratar sua ferida sozinha, Clementine utiliza um martelo para romper o resto de uma parede podre que leva para fora do galpão (semelhante quando Kenny, Omid, Christa, Lee e Ben - se vivo - ficam encurralados no sótão da mansão, e quebram uma parede podre para sair de lá). Clementine pode escolher entre esgueirar para dentro da cabine através de um buraco no pátio e entrar por um alçapão, ou subir na varanda e pedir ajuda para Alvin, que pode lhe dar uma caixa de suco. Uma vez do lado de dentro, Clementine pode bisbilhotar a reunião do grupo, que persiste incerto do que fazer com ela. Entretanto, os recursos que Clem necessita estão no segundo andar. Ela pode encontrar um esparadrapo no quarto e um alfinete no banheiro. Entretanto, enquanto lá, ela é forçada a se esconder quando Rebecca entra no banheiro, angustiada e preocupada com quem deve ser o pai de seu bebê. Ela fala sozinha por algum tempo, mas sai do banheiro pouco depois mais recomposta. ![]() Clementine entra em um quarto e encontra Sarah. Ao pedir ajuda para ela, Sarah irá ajudar de bom grado. Voltando para o barracão, Clementine dolorosamente desinfecta a mordida de Sam com o peróxido e começa a usar a agulha e um fio de pesca que encontrou no barraco para fechar a ferida. Antes de utilizar o esparadrapo, ela acaba derrubando o peróxido para perto da parede. Quando ela se abaixa para pegar o peróxido um zumbi subitamente (provavelmente atraído pelos gritos de dor de Clementine) pula para dentro e a ataca. Ela tenta fugir mas é agarrada pelo pé. O zumbi, que agora conseguiu quebrar mais a parede do celeiro o suficiente para passar consegue entrar e pular em cima de Clementine, tentando mordê-la. Clem luta contra o zumbi da mesma forma que Lee lutou contra a babá zumbificada de Clementine, Sandra em A New Day, mas é derrubado de volta para trás depois dela bater nele com um tijolo. Com o zumbi ainda atordoado, ela consegue pegar uma vassoura de rastelar folhas e consegue empurrar o zumbi até que uma âncora nas proximidades corte as estranhas do zumbi. Antes que este consiga se soltar, ela bate na cabeça dele repetidamente com um martelo. ![]() :"Ainda... não fui... mordida!" :—Clementine, furiosa e ofegante, fala com o grupo após matar o zumbi que conseguiu entrar na cabana onde estava. : Luke aparece em seguida com um pouco de comida, e ele, por sua vez, parece ter mudado sua atitude anteriormente cética em relação a ela. Os dois conversam um pouco, onde Clementine pode confiar nele sobre seu passado e mencionar Lee, incluindo as lições que ele passou a ela. Nick logo entra no quarto para se desculpar com Clementine por ter quase atirado nela, e se solicitado, é revelado por Luke que eles já tiveram uma vítima mordida no grupo (a mãe de Nick) e Nick teve de matá-la. ![]() :"De quem é o bebê? [...] Se não é do Alvin, de quem é?" :—Clementine pode ameaçar Rebecca sobre a incerteza da paternidade do seu bebê. : No dia seguinte, Clementine e Pete são vistos na floresta em uma viagem de pesca, onde Pete fala sobre a infância de Nick. Este logo se aproxima deles e mostra irritação com uma história particular que está sendo contada, embora Clementine pode tentar acalmar a situação. Chegando ao rio, eles encontram com vários cadáveres espalhados pelas margens e Pete menciona brevemente que alguém chamado "Carver" pode ter sido responsável por isso, e decidem investigar o cenário por pistas. ![]() No dia seguinte, Clementine, Nick e Pete encontram a clareira onde normalmente pescam com vários cadáveres por toda a parte. Pete é atacado e mordido na perna, mas afirma que apenas perdeu o equilíbrio e, ao mesmo tempo, alguns zumbis atacam Nick. Clementine deve então decidir quem ela deve salvar:
A House DividedO episódio começa com alguns zumbis atacando as portas do caminhão ou cabine onde Clementine e Pete/Nick (dependendo em quem ela escolheu ajudar em All That Remains).
Depois de Clementine voltar para a cabana, Carlos e Rebecca aparecem e perguntam a ela onde Luke e Alvin estão, afirmando que eles tinham saído para procurá-los. Embora determinada a ir junto com Carlos atrás dos dois, ele a convence a ficar, e põe Clementine no comando. Quando esta vai até o quarto de Sarah, se assusta quando uma foto de si é tirada quando ela está abrindo a porta. Depois de uma curta conversa e a opção de tirar uma foto de Sarah, ela surpreenderá Clementine ao dizer que encontrou uma arma abaixo da casa e pede para que Clem a ensine a atirar, o que ela pode optar por fazer ou não. Logo após isto, Sarah nota alguém se aproximando da casa. Inicialmente, ela acredita ser Luke, mas depois observa com mais cuidado e nota que é alguém que ela conhece, e está bastante assustada com esta pessoa. Clementine então desce as escadas e Sarah a segue, se escondendo antes que a porta seja atendida ou trancada. ![]() Um homem aparece na cabana do grupo de Clementine, fazendo várias perguntas. Carlos, Rebecca, Luke e Alvin (e Nick, se este não foi salvo no episódio anterior) entrarão pela porta da cozinha onde Clementine e Sarah contarão sobre o homem que entrou sem permissão na cabana. Todos acreditam que seja Carver, o homem que é frequentemente citado mas levemente descrito nas conversas do grupo, e concordam que é melhor abandonar a cabana. Pelo caminho, Rebecca começa a conversar com Clementine num tom mais agradável. Eles acabam fazendo uma parada no local onde Clementine ficou com Nick ou Pete. Se Nick foi salvo no episódio anterior, o grupo irá encontrar Nick vivo e bem na cabana onde ficou com Clem. Se Pete foi salvo no episódio anterior, o grupo encontrará o seu cadáver aberto e com um tiro na cabeça. Eles continuam andando até que se deparam com uma ponte cinco dias depois. ![]() Luke e Clementine matam alguns zumbis na ponte. O resto do grupo cruza a ponte e Alvin pedirá que Clementine procure por comida na pequena guarita que existe na região, embora Rebecca afirme que está bem. Depois de uma procura breve, Clem encontra uma faca de caçada que usa para abrir um baú que possui comida enlatada. Alvin entrará e pedirá que Clementine não fale nada sobre isso com o grupo. Depois desta conversa, o grupo avisará que uma pequena horda de zumbis estava cruzando a ponte, e eles continuam a caminhada. ![]() Clementine e Kenny se reencontram no resorte. Depois de uma conversa com Kenny, ajudar Sarita e Sarah a decorar a árvore de natal do local, falar com Walter sobre o jantar e falar com Rebecca sobre o bebê, o jantar será servido. Clementine pode escolher entre sentar com um dos grupos. Ambos os grupos que Clementine se sentar com irá falar sobre o outro, principalmente Nick, Kenny e Luke. Mais tarde, se Clem se sentou com o grupo de Kenny, Nick e Luke irão se juntar à mesa. Se Clem se sentou com o seu novo grupo, Kenny irá se juntar a mesa. Eles começam com uma conversa civilizada mas logo depois começam a brigar. ![]() Walter pergunta o que incomoda Clem, e ela pode falar sobre Matthew ou sobre as luzes que os perseguiam. Na caminhada, eles encontram uma mulher espiando pela janela do resort. Kenny se aproxima e eles se perguntam se ela é confiável. Walter, num gesto de boa ação, acaba lhe dando uma caixa com comida para alimentar a suposta família que a mulher tanto falava. Voltando para dentro, Luke conta a Clementine que o homem que encontraram na ponte e que foi morto por Nick era amigo de Walter. Nick se aproxima, e descobre a identidade do homem no qual atirou. Luke o leva para beber alguma coisa, enquanto pede a Clementine para se desfazer da faca de caça que encontrou, que era provavelmente dele. Quando ela vai procurar em sua mochila, descobre que ela não está mais lá. No lado de fora, ela encontra Walter, olhando para ela em tom solene e fumando. ![]() Walter descobre a faca de caça de seu amigo Matthew, e confronta calmamente Clementine e Nick. Kenny, Luke, Carlos, Sarita, Nick e Clementine vão parar o gerador e matar os zumbis que se aproximam. Kenny e Luke se afastam, enquanto Clem começa a descobrir como desligar o gerador enquanto os outros a cobrem. Depois de matar alguns zumbis, outro começa a atacar Nick, e ele luta com o zumbi. Dependendo se Clementine disse a Walter se Nick era um bom homem ou não, ele pode salvar Nick ou deixá-lo morrer. Se Walter não o salva, Nick é morto. Quando um grupo começa a voltar para o resort, surge um barulho de metralhadora e vários zumbis são mortos. Logo depois de todos serem eliminados, um grupo aparece vindo da floresta. Ele é constituído pelo homem que entrou na cabana e falou com Clementine, a mulher que pediu por mantimentos e outros dois homens. O homem é identificado como Carver por Carlos, e este primeiro começa a agredir Carlos. Sarah corre para fora do resort para proteger seu pai. Carver obriga o grupo a entrar, onde ele e seu grupo amarram as mãos de todos e os forçam a ajoelhar, com exceção de Alvin, Rebecca e Clementine. Eles, então, discutem o que fazer:
Depois disto, Luke ainda não reapareceu e Carver supõe que ele fugiu para se salvar. Ele então diz para seus subordinados levar o grupo para "casa", e o episódio termina. In Harm's WayO episódio começa com Clementine observando uma borboleta numa árvore, no meio da floresta. Esta, no entanto, voa para longe quando Clem tenta tocá-la. Sarah aparece, e é dito que elas fizeram uma pausa para ir ao banheiro. Sarah, então, agradece por não abandoná-la e o resto do grupo quando Carver os mantiveram em cativeiro no Moonstar Lodge, embora ela foi obrigada a fazê-lo. Troy grita para elas se apressarem, enquanto Carver fala com alguém por meio de seu walkie-talkie que eles estarão chegando por cerca de 30 minutos. Depois disto, ele diz para que Troy volte a amarrar as mãos das duas. Quando isto é feito, Carver pega Clementine escutando sua conversa com um de seus "homens", e diz que isto não é educado. ![]() Clementine pode encarar Carver quando este a ameaça. No caminhão, o grupo discute o que eles farão em seguida. Kenny sugere que eles devem fugir, e Clementine pode apoiá-lo ou não. De qualquer maneira ele conseguirá se soltar com um pedaço de metal pontiagudo no local. Depois de fazê-lo, Kenny diz ao grupo que Luke aparentemente os abandonou, mas o resto do grupo não acredita e avisa a ele que ficar contra Carver é perigoso. Quando o caminhão está quase chegando à Howe's Hardware, Carlos avisa. Kenny se aproxima da porta, esperando por ela ser aberta. Entretanto, o caminhão passa por um buraco e Kenny bate a cabeça contra a porta. Ele cai e perde a consciência por alguns segundos. Sarita se aproxima para ter certeza que ele está bem. ![]() Troy, Tavia e Bonnie retiram o grupo do caminhão. Troy separa Carlos do grupo, dizendo que tem trabalho para ele. Sarah se preocupa, pois ninguém iria protegê-la. Clementine pode acalmá-la ou permanecer quieta. O resto do grupo é preso em uma área cercada por grades, onde supostamente ficam os membros que desrespeitam as regras de Carver e ficam lá para trabalhar e conquistar seu lugar de volta. ![]() Reggie foi o sobrevivente que ajudou o grupo de Luke, Nick, Rebecca, Alvin, Carlos, Sarah e Pete a escapar da primeira vez. Já que Carver está dando uma segunda chance a Reggie, ele parece ser leal a ele. Entretanto, ele avisa o grupo que não o meta em confusões e uma vez dentro da comunidade e com o respeito de Carver conquistado, ele poderia ajudá-los de novo. O grupo desaprova o plano de Reggie, mas ele tenta convencê-los que lá não era tão ruim. Entretanto, quando eles contam sobre a(s) morte(s) de Walter e Alvin nas mãos de Carver, ele começa a ter segundos pensamentos. ![]() Jane não foi tão agradável com Clementine na primeira vez que se viram. Ao falar com Nick (se salvo em A House Divided, ele ainda descrente que Luke abandonou o grupo - como disse Kenny - e Clementine poderá concordar ou discordar de Nick. De qualquer maneira, ele irá acabar aconselhando Clementine a dormir. Ao falar com Rebecca, ela irá se preocupar pelo fato de que ela não disse que o amava nas últimas semanas. De qualquer maneira, ela apreciará a sua preocupação. Troy traz Carlos de volta e ameaça atirar em qualquer um que ficar acordado. Antes do grupo dormir, Kenny pergunta a Clementine se ela quer fugir, e todas as respostas possíveis são inclinadas a um "sim". No dia seguinte, Troy chuta Clementine para acordá-la, e Carver começa a discursar sobre a estadia de todos os recém-chegados ali. Sarah tenta conversar com Clementine enquanto Carver está falando, e este irá perceber a conversa e não falar nada em primeiro momento. Mesmo se Clem tentar fazer Sarah ficar quieta, ela continuará falando. Carver surtará e forçará Carlos a dar um "belo tapa na boca por ser mal-educada". Contra a sua própria vontade, Carlos o faz, e mesmo tentando reconfortá-la depois, é ameaçado a não fazê-lo. Logo em seguida, tarefas diferenciadas são dadas aos membros do grupo. Clementine é encarregada de ir falar com Bonnie, já que ela teria um trabalho para ela.
![]() Bonnie se desculpa com Clementine sobre como agiu no resort. Após isto, Bonnie menciona o envolvimento de Luke com a comunidade. Quando era um membro, Bonnie afirma que Luke e Carver "tinham ideias opostas de como comandar as coisas", e isso gerou tensão entre os dois. Quando ela foi convidada a abandonar a comunidade, ela disse que não foi porque "tinha amarelado", e que a oferta de comida e abrigo tinham feito ela ficar. Na conversa, Luke é descrito como uma pessoa otimista, mas visto como um louco pelos outros membros da comunidade. Depois do trabalho estar feito, Bonnie dá a Clementine uma jaqueta que ela encontrou no resort. ![]() Sarah, ainda chocada pelos eventos no acampamento, não consegue concentrar em seu trabalho. Reggie pergunta a Clementine se Sarah está bem, pois ele não queria piorar sua imagem com os membros da comunidade. Quando ela está pronta para fazer sua tarefas, lhe é dada duas opções:
![]() Carver se enfada com Reggie e pede que as duas garotas saiam para que os dois possam ter uma "conversa". Bonnie vai pedir que Clementine leve alguns mantimentos para o "pessoal trabalhando na expansão" e elogia o casaco que deu à ela. Bonnie, entretanto, nota a tristeza de Clementine e pergunta se está tudo bem. Ela, por sua vez, pode mentir (dizer que Reggie caiu do telhado), dizer a verdade (que Carver matou Reggie) ou evitar o assunto não dizendo nada. Depois de chegar ao seu destino, ela encontra Kenny discutindo com Mike sobre fazer trabalho forçado. Ele o empurra contra uma janela de vidro fraca, e que logo se desfaz em pedaços. Zumbis começam a entrar no local. Clementine é atacada por um zumbi, mas consegue matá-lo usando uma prateleira, e é salva de outro zumbi por Troy, que a manda voltar para dentro enquanto começa a gritar com Mike e Kenny. ![]() Clem e Luke se encontram na loja de quadrinhos da Howe's. Luke pede a Clementine para pegar um walkie-talkie para ele e encontrá-lo novamente no mesmo local no dia seguinte. Quando ela sair da loja de quadrinhos, Troy irá ameaçar Clementine, perguntando porquê ela foi ali, e avisa que nunca mais deve entrar lá. Ele também avisa que Carver quer vê-la.
Quando Clementine está prestes a entrar no escritório, Rebecca está saindo de lá, chorando. Quando ela tenta confortá-la, Carver interrompe dizendo que ela é uma mulher forte. Se Alvin foi salvo no resort, ao entrar no escritório encontra-se ele inconsciente, sentado numa cadeira e severamente ferido. ![]() Carver acredita que Clementine é parecida com ele, por sua atitude perante a ele em A House Divided. Clementine volta para o seu grupo, e eles decidem como eles vão escapar. A maioria do grupo concorda com a ideia de dar um walkie-talkie para Luke e escolher uma boa hora para escapar, mas Kenny acredita que eles deveriam usar algo bastante barulhento para atacar os zumbis (de forma semelhante que Molly fazia ao bater os sinos em várias partes de Savannah), mas alguns acreditam que é muito perigoso. Eles começam a discutir que é impossível passar indetectável por meio de uma horda de zumbis, e na mesma hora, Jane fala com o grupo pela primeira vez no episódio, afirmando que ela faz o mesmo todo o tempo. Clementine pode dizer que ela já o fez, e foi o método que ela e Lee usaram para escapar a Marsh House. ![]() Tavia falando com alguém no walkie-talkie.
Clementine volta para junto com o grupo com os walkie-talkies escondidos em seu casaco e vai dormir na sua cama. Antes de adormecer, Kenny começa a se lembrar de Duck, dizendo que sente saudades dele, e lembrando como ele costumava fazer coisas idiotas, como correr pra lá e pra cá. ![]() Clem é chamada por Bonnie para que as duas possam conversar, mas Clementine deve encontrar Luke para entregar o walkie-talkie. Sozinhas, Bonnie lamenta a morte de Reggie. Ela afirma que falou com Carver, e ele admitiu o crime a sangue frio, o que a assustou. Clementine está ansiosa por causa dos walkie-talkies em seu bolso e Bonnie pergunta se ela está bem. Clem pode confiar nela e contar a verdade, admitir, dizer que não confia nela ou não dizer nada. De qualquer maneira, ela irá liberar Clementine.
Clementine irá entrar na loja onde tinha combinado de se encontrar com Luke, mas ele não está em lugar algum. Ela irá chamar e procurar por Luke até que Troy, extremamente nervoso, entra na loja, dá um tapa em Clementine e repete que o lugar não é para ela. Troy a leva para junto do grupo, onde ela encontra Luke no chão, enquanto Carver está dando um discurso enraivado. É revelado que Luke foi encontrado pegando um pouco de comida. ![]() Kenny toma a culpa do walkie-talkie, e Carver o ataca com uma fúria notável. Sarita começa a gritar e tentar chegar perto de Kenny, mas é contida por Carlos. Nesse momento, Clementine deve escolher entre:
Carver pede a Bonnie para vigiar o grupo, e enquanto sai, rosna que o grupo não fará sua refeição hoje. Ela diz a Carlos para ajudar Kenny, pois está decidida a fugir da comunidade ainda hoje. O grupo se surpreende. Clementine acorda algumas horas depois e se aproxima do grupo. Luke desaprova a decisão de sair nesta noite pois Kenny está ferido, Sarita não possui condições mentais para fazer nada e que ele está ferido e propõe fugir alguma outra noite. Rebecca e Mike não concordam, e afirmam que o grupo deve sair nesta mesma noite. ![]() Kenny surpreendentemente se recupera e decide que todos vão fugir hoje. Eles concordam em se encontrarem no museu da guerra civil americana caso o grupo se separe, onde também foi para onde eles fugiram da primeira vez. Eles pedem a Clementine para ligar os alto-falantes do lado de fora para atrair os zumbis em direção ao prédio. Rebecca a informa sobre os alto-falantes e como proceder. ![]() Clementine vai até o escritório de Carver para ligar os alto-falantes exteriores e chamar a atenção de zumbis. Clementine volta para o estoque, onde o grupo foi interceptado por Carver, mais furioso que nunca e ameaçando todos com uma arma. No mesmo momento, Clementine pode pular nele ou atirar nele com a arma que encontrou. Uma vez derrubado, Luke toma a arma dele e pergunta o que deve ser feito com ele. Kenny pega um pé de cabra e pede a todos para sair e não assistir o que ele irá fazer. Todos irão, com exceção de Rebecca. Clem pode escolher entre:
Luke irá dar uma machadinha para Clementine para que ela se proteja dos zumbis que estão se aproximando. Eles irão matar um zumbi e começarão a se cobrir com as entranhas dos zumbis. Clementine espalha o sangue em si mesma, e depois espalha nas costas de Sarah, com Carlos cobrindo-a na frente. Carlos, então, irá cobrir as costas de Clementine. ![]() Jane acalma Troy até que ele larga sua arma. Ela aproveita a oportunidade e atira na virilha dele. Enquanto se preparam para se misturar na horda, Jane avisará o grupo em como agir no meio dela. Enquanto o grupo está andando entre os zumbis, o grupo de Carver, no telhado, começa a atirar nos zumbis. Por toda a tensão do ocorrido, Sarah começa a se apavorar e Carlos pede para que Clementine a acalme. Logo depois, Carlos é atingido por uma bala no pescoço pelo grupo de Carver e logo depois é atacado por zumbis. ![]() Clementine deve escolher entre decepar o braço de Sarita para evitar a infecção ou por matar o zumbi que a ataca.
Amid The RuinsO episódio começa de forma diferente de acordo com a forma que Clementine salvou Sarita no fim de In Harm's Way:
Após Clementine ser deixada para fugir sozinha, ela consegue matar alguns zumbis e vê Luke e Nick (se este foi salvo nos eventos de A House Divided) e o(s) chama, mas ele(s) continua(m) fugindo da horda e tentando alcançar Sarah. Se Nick está vivo, ele ainda é atingido no ombro por um membro do grupo de Carver. ![]() Rebecca e Clem se separaram dos outros membros do grupo e acabam se encontrando. Jane se encontra com elas, e diz para que as duas mantenham a calma, mas Rebecca começa a entrar em pânico, corre para perto de uma árvore e pede ajuda a Jane. Esta, por sua vez, sugere que elas se dividam para evitarem de serem pegas, e Clementine pode tomar o lado de Jane ou de Rebecca. ![]() Jane usa um zumbi para abrir caminho entre a horda, enquanto Rebecca e Clementine a seguem. Mais tarde, as três são vistas a caminho de Parker's Run, mas Rebecca começa a desacelerar. Sua gravidez está consumindo muita energia, e Clementine se preocupa com o bem estar dela. Rebecca agradece Jane por ter salvado as duas em Howe's Hardware, mas esta dá crédito também para Clementine. Jane continua a andar, mas Rebecca pede um minuto. ![]() Rebecca se revolta depois de Jane perguntar o que ela iria fazer com o bebê. As três então chegam ao destino e estão felizes ao encontrar Bonnie e Mike esperando por elas. Os cinco agora discutem sobre o fato que Nick, Luke e Sarah ainda não chegaram, e que Kenny, que está sentado ali perto, está arrasado com todos os acontecimentos. Mike diz que Kenny surtou quando ele tentou conversar, e sugere que Clementine vá falar com ele. ![]() Rebecca, Jane e Clementine se encontrando com Mike e Kenny em Parker's Run. Ela volta a se reunir com os outros e eles discutem o que fazer em seguida. Mike está preocupado com o fato de que o bebê de Rebecca nasça sem comida ou água. Clementine sugere que eles saiam para procurar por Luke, Sarah e Nick (opcional), e Rebecca concorda. Jane acaba se voluntariando e pedindo para que Clem venha com ela. Rebecca agradece a sua decisão e as duas entram na floresta. Enquanto caminham, Jane avisa que elas podem não encontrá-los, mas Clementine pode discordar. As duas discutem sobre ficar em um grupo é uma boa opção ou não, e se sobreviver sozinho é uma boa solução. Jane termina com um aviso - ela diz que o grupo está "se rompendo" e não vai sobreviver com decisões fracas. Ela, então, muda de assunto e começa a revelar mais sobre a sua história e seu relacionamento com sua irmã mais nova. Depois de uma caminhada, elas encontram a Sunshine Mobile Home Park, onde encontram dois corpos jogados no chão. Jane ensina a Clementine que apenas cadáveres recentes ou zumbis possuem algo que se valha pegar, e de sempre confirmar se o cadáver está de fato morto. Elas encontram algumas balas e uma lixa de unha. Debaixo de um terceiro zumbi morto, Clementine encontra os óculos de Sarah, e pode discutir com Jane sobre o que fazer. No mesmo momento, ouvem-se os gritos de Sarah e a voz de Luke. ![]() Jane e Clementine encontram o trailer onde Luke e Sarah se esconderam cercado por zumbis. Ao entrar no local, elas encontram dois zumbis ali perto. Clementine mata um e Jane demonstra uma nova tática de ataque a ela matando o outro: derrubá-los com um chute no joelho, e depois acertar em sua cabeça. Depois de andar mais um pouco, elas encontram alguns zumbis tapando a vista paara o trailer onde Luke e Sarah estão. Clementine então é atacada por um zumbi que se joga sobre ela, mas ela o derrota enquanto Jane mata outro. Um terceiro zumbi ainda se encontra no local, e Clementine o mata usando a tática de Jane. A sua frente, elas encontram o trailer onde Sarah e Luke estão escondidos, mas veem que a porta de entrada está sendo obstruída por alguns zumbis. As duas tentam encontrar uma maneira de atrair os zumbis para longe. Vendo um carro ali perto, Clementine tem uma ideia. Jane ajuda ela a colocar o corpo de um zumbi sentado no banco do motorista de uma caminhonete que existe no local, e o joga para cima do volante, disparando a buzina e atraindo os outros zumbis. Jane e Clementine conseguem contornar o fluxo dos zumbis e irem para a entrada do trailer, mas encontram a porta trancada. O zumbi que foi jogado para cima da buzina cai para o lado, fazendo que os zumbis pouco a pouco voltem para a entrada do trailer. Depois de alguns chutes, Clementine consegue abrir a porta e as duas entram. ![]() Luke explica como ele e Sarah foram parar ali. Clementine corre para o quarto, onde encontra Sarah encolhida num canto, abraçando suas pernas e chocada com a morte do pai. Clem tenta falar com ela e fazê-la se mexer, mas o tempo se esgota quando os zumbis cercam o trailer. Luke nota que a única saída é por meio de um teto solar, e os zumbis começam a forçar sua entrada pela porta da frente, fazendo Jane ir bloquear a porta e Luke vai ajudá-la. Clementine então começa a procurar por alguma coisa que ajudem eles a alcançar o teto solar. No final, ela descobre que o único objeto que podem lhes ser útil é o móvel que estava trancando a porta da frente. Clementine e Luke começam a mover o móvel até o quarto, enquanto Jane começa a matar os zumbis que estão entrando. Com o móvel na posição, Luke é o primeiro a sair pelo teto solar, e agora é o momento onde Clementine deve escolher entre:
Dependendo nesta decisão, todos os quatro ou apenas três dos sobreviventes irão voltar para o Parker's Run. ![]() Kenny é encontrado na cabana, lamentando a morte de Sarita. Ao chegar no deck, Clementine encontrará Jane sentada em um banco e as duas começarão a discutir a situação enquanto exploram o local. Ao subir para o deck, as duas encontram o lugar ideal para Rebecca ter o seu bebê, mas este está trancado e demorará um pouco para que ela o abra. ![]() Arvo ameaça atirar em Clementine na primeira vez que se encontram. Clementine investiga a sua bolsa, e encontra vários medicamentos. O homem, que se identifica como Arvo, implora para que as duas não levem os medicamentos, que seriam usados para sua suposta irmã que estava doente. Clementine deve escolher entre roubar ou não os medicamentos. O cenário lembra o dilema vivido por Lee no fim de Starved for Help, onde ele deve escolher se ele e seu grupo levarão os mantimentos do carro abandonado por Stranger. De qualquer maneira, Jane acaba ameaçando Arvo de morte caso ele volte para esta área, e depois o larga e ele sai. Jane então volta a arrombar a fechadura da loja de presentes e Clementine volta em direção à Parker's Run. Na descida do deck, ela encontra Luke, que fala com ela sobre Kenny. Quando Clementine retorna à Parker's Run, ela descobre que Rebecca as dores de parto dela estão piorando cada vez mais. Caso ela tenta tomado a mochila com remédios, Clementine irá oferecê-la, e Rebecca agradecerá o gesto. Kenny vai reclamar sobre o fato de que Bonnie e Mike ainda não voltaram do museu, e Clem vai em busca deles. ![]() Quando Clementine chega no museu, Bonnie e Mike ainda não acharam nenhum suprimento.
![]() O grupo sairá do museu com dois garrafões de água e um casaco para Rebecca. Ao chegar no deck de observação, Clementine descobre que Luke e Jane tinham acabado de se beijar, e este foi pego em surpresa quando Clem chegou. Kenny chega no local e começa a gritar com Luke por ele ter se distraído de sua função. De qualquer maneira, os zumbis começam a subir pelo deck de observação, e o grupo se prepara para conter a horda. Entretanto, o portão começa a quebrar, e Clementine decide usar um canhão para segurar o portão. Luke ajuda ela a levar o canhão em direção ao portão. ![]() Clementine pode pedir para Jane ou ela irá sozinha (caso Clementine fique reticente) tentar salvar Sarah.
Rebecca continua gritando por causa das dores do parto enquanto Jane se desculpa pela morte de Sarah. Os zumbis, então, tentam subir por meio da parte ainda não quebrada do deck. Clementine descobre que ela pode destruir o resto do local se ela quebrar o cabo de sustentação que segura a parte ainda de pé do deck com sua machadinha. Mike a ajuda e ela completa a tarefa com sucesso, esmagando boa parte da horda de zumbis. O grupo se reúne junto a Rebecca, e encontram Kenny segurando o bebê sem vida. Entretanto, quando tudo parecia perdido, o bebê começa a tossir e respirar, e o grupo respira em alívio e começa a dormir. ![]() Clementine segurando Alvin Jr.. (opcional) Clementine então irá para a sala ao lado da loja de presentes, e encontra Jane fugindo. As duas conversam brevemente, enquanto Jane oferece mais conselhos sobre sobrevivência, assim como sua lixa de unhas, a qual Clem pode negar o aceitar. Jane então sai, enquanto Luke aparece para perguntar se Clem está bem. Luke fica nervoso após descobrir que Jane fugiu sem dizer adeus. Kenny aparece logo depois para reclamar do barulho e continuar discutindo com Luke, enquanto Clementine volta a dormir. Quando o grupo decide sair (no dia seguinte ou depois de alguns dias), eles continuam indo para o norte enquanto o local está sendo coberto de neve. Rebecca, visivelmente fraca, tropeça e cai, e todos esperam um pouco para que ela descanse. Kenny e Luke continuam reclamando sobre a decisão de sair no dia seguinte ou depois de alguns dias. ![]() Quando Clementine encontra uma Rebecca zumbificada, ela tem a opção de atirar nela ou pedir a ajuda de alguém. Clementine tem a opção de atirar nela ou pedir ajuda para alguém, o que fará com que Kenny atire nela. Ambas opções fará com que os dois grupos se assustem e o episódio termine com os sons de vários disparos. No Going Back![]() Clementine começa o episódio se protegendo das balas ao se jogar no chão.
![]() Para proteger a si mesma e ao bebê, Clementine deve atirar na irmã zumbificada de Arvo, Natasha. Presenciando a cena, Arvo se solta das mãos de Kenny e corre em direção a Natasha. Seu semblante de preocupação com a irmã acaba se tornando um olhar raivoso para Clementine. Vitali tenta matar Kenny novamente, mas Jane reaparece, enfiando sua faca no pescoço dele. O grupo então torna sua atenção para Rebecca, e todos lamentam sua morte. Kenny se enraivece e tenta matar Arvo, mas o grupo e Clementine (opcional) o desmotiva. Tentando melhorar sua situação, Arvo promete levar o grupo em direção a um local que possua comida. ![]() Luke comenta com Clementine sobre como se sente culpado pela morte de seu antigo grupo, enquanto ela tenta estancar seu sangramento. Quando Bonnie volta, ela pede que Clementine vá limpar a ferida de Kenny, já que ela é mais próxima dele. Ela obedece, e se aproxima de Kenny. Eles começam a falar sobre o nome do bebê de Rebecca - Alvin Jr. - que Kenny escolheu e sobre o futuro dele. Depois de limpar sua ferida, o grupo continua andando. Arvo então conduz o grupo ferido pela floresta até o pôr-do-sol, onde o grupo descobre uma estação de energia abandonada, onde eles decidem ficar para passar a noite. Depois de procurar por alguma ameaça com Jane, Kenny volta para junto do grupo e avisa que o lugar está livre, não antes de mandar Arvo ter suas mãos amarradas. O grupo então entra na estação e se acomoda. ![]() Luke anuncia seu aniversário, e conta mais sobre sua vida antes do apocalipse. Bonnie insiste que Luke faça um brinde, e relutante, ele concorda. O grupo também comenta sobre o caso de Luke e Jane no dia anterior/três dias atrás. Depois de algumas piadas de segundo sentido, Bonnie pede para que Clementine aproxime Kenny e Jane do fogo, e use o rum para convencê-los. ![]() Kenny fala com Clementine sobre como sente falta de sua família e como se considerava um pai ruim por ficar longe de sua família. Ao oferecer o rum a Jane, ela parece um pouco relutante em primeiro momento, mas acaba aceitando. Ela se preocupa que caso volte, "seria estranho" por causa de seu caso com Luke, e que ela se sente como se estivesse "assinando um contrato". Ela aproveita e conta para Clementine uma história de sua infância, e depois se junta aos outros perto do fogo. No amanhecer, o grupo continua andando para encontrar o local prometido por Arvo. Depois de muita caminhada mantendo uma arma apontada a Arvo, Kenny é quase atacado por um zumbi. Depois de Clementine salvá-lo ou ele se salvar, o grupo se depara com um lago congelado e uma uma casa construída pela metade, onde ficaria os mantimentos prometidos por Arvo. ![]() O grupo decide se espalhar para cruzar o lago congelado e não se afogarem.
Jane acaba levando Clementine até a casa construída pela metade (se ela ajuda Luke ou quebra o gelo) ou continua andando (se ela não quebra o gelo) até a casa. Enquanto Jane procura por algo para acender a lareira, Kenny começa a gritar com Arvo, culpando-lhe pelo que aconteceu e como ele mentiu. ![]() Clem, com frio (opcional), leva uma cotovelada na boca tentando separar Kenny de Arvo. Clementine acorda e vê Mike falando com Arvo sobre como Kenny cruzou a linha, criando uma amizade entre os dois. Jane avisa que Kenny está no lado de fora, tentando consertar uma caminhonete que encontrou. Kenny reaparece e pede por ajuda. Clementine sai para ajudar Kenny, mas o carro não funciona, e ele pede para que ela volte para dentro. No caminho de volta para a casa, Clementine pode falar com Bonnie se ela foi salva, e ela terá um tom sério e frio, mesmo se Clementine foi ajudar Luke. ![]() Jane conversa com Clementine sobre Kenny, e avisa que, mais cedo ou mais tarde, ela terá de escolher entre ficar com ele ou abandoná-lo. No meio da noite, Clementine ouve um barulho no lado de fora. Quando ela sai para investigar, encontra Mike, Arvo e Bonnie (opcional) tentando escapar com o carro. Clementine os ameaçará com uma arma, e Mike tenta se aproximar para pegá-la. Ela, entretanto, pode escolher entre abaixar a arma ou continuar os ameaçando. ![]() Clementine acorda no meio da noite e encontra Mike, Arvo e Bonnie (opcional) fugindo com o carro. Ela fica inconsciente, e acorda num flashback realístico de Long Road Ahead, episódio da primeira temporada, logo depois que Lilly atira em Carley ou Doug, e depois de Duck ter sido mordido. Ela salta de seu "pesadelo" e Lee a reconforta. Os dois conversarão sobre Duck (se o fato dele estar mordido funciona como uma gripe, onde Clementine pode concordar, discordar ou ficar em silêncio) e sobre Lilly (sobre o fato dela "ter ficado nervosa" por causa de seu pai e ter atirado em Carley/Doug, e se eles deveriam ter deixado ela para trás depois de seu assassinato). ![]() Clementine acorda em um flashback realístico, que a traz novamente para a primeira temporada.
Clementine então voltará para a realidade depois de seu flashback, onde ela está deitada no banco de trás da caminhonete com Kenny, Jane e AJ. Kenny conta para ela que o Mike, Arvo e Bonnie (opcional) fugiram a pé depois de lhe balearem. Depois disto, Kenny e Jane começam a discutir sobre o local onde irão. Kenny quer ir a Wellington, enquanto Jane acredita que o melhor seria voltar para Howe's Hardware. A discussão começa a ficar pior quando Jane começa a gritar com Kenny dizendo que todos do grupo tinham medo dele, incluindo Sarita e Clementine, menciona com desprezo sobre a falecida família de Kenny e tira sarro do fato de que ele possui um olho ferido. A discussão evolui a tal ponto que Kenny para de prestar atenção na estrada, e acaba batendo alguma coisa, o que faz o carro deslizar na neve. ![]() Jane tenta convencer Clementine a fugir com ela. ![]() Clementine quase se perde na tempestade de neve, mas consegue encontrar o ponto de encontro. Poucos momentos depois, Jane entra pela porta da frente do estabelecimento sem o bebê. Kenny, apavorado, sai porta a fora na tentativa de encontrar AJ. Enquanto ele está fora, Jane diz a Clementine para que não intervenha no que acontecer a seguir. Ele reaparece no meio da tempestade raivoso, e ele e Jane começam a brigar.
![]() Clementine deve fazer uma escolha difícil: Kenny ou Jane?
![]() Clem e AJ, cobertos com sangue de zumbi, cruzam a horda de zumbis. (opcional)
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3ª temporada[]
Ties That Bind - Part 1
Se Clementine ficou com Kenny e AJ no final, o flashback mostra os três dentro de um carro, com Clementine dirigindo. Kenny está ensinando-lhe a dirigir. Enquanto isto, eles conversam. Kenny planeja dirigir até a Flórida e encontrar um barco, mas também manifesta sua preocupação com AJ, que não está falando ainda. ![]() Kenny sendo devorado enquanto Clementine foge. Clementine recobra os sentidos pouco tempo depois. Ela encontra AJ no banco de trás, salvo pelo cinto de segurança, mas não encontra Kenny no carro. Ela levanta o olhar e vê que ele foi projetado para fora do carro por meio do para-brisas. Ela corre em sua direção e Kenny acorda, comentando que não consegue sentir as pernas. Clementine lhe implora para que tente, mas os dois não obtém sucesso: Kenny ficou paraplégico. Ao longe, eles notam que um zumbi está tentando alcançar AJ, que chora dentro do carro. Kenny chama sua atenção e atrai mais zumbis para si, dando tempo apenas para um curto adeus para Clementine. Esta, por sua vez, corre de volta para o carro, salva AJ e sai correndo e chorando, ouvindo os gritos de Kenny.
Se Clementine ficou com Jane no final, ela, Clementine e AJ estarão nos limites da Howe's Hardware, com AJ nos braços de Clementine. ![]() Jane comete suicídio ao descobrir que está grávida de Luke. Jane motiva Clementine a dar um nome do meio para AJ (que pode ser ou "Luke", "Lee", "Alvin" ou nenhum) e depois ela se afasta, afirmando que vai descansar. Mais tarde, quando Clementine termina de checar o perímetro, ela decide falar com Jane, mas descobre que ela se enforcou após descobrir que estava grávida de Luke (visto que eles se envolveram romanticamente no fim de Amid The Ruins). Clementine deve escolher se vai matar a Jane zumbificada ou não.
Se Clementine ficou em Wellington, ela conversa um pouco com AJ, que está desenhando-a. Ela tenta fazê-lo falar seu nome, mas não consegue. Repentinamente, Edith corre para dentro, afirmando que os homens que atacaram na semana anterior voltaram. A comunidade tentou fazer um acordo com eles, mas não conseguem mais pagá-los. ![]() Edith, Clementine e AJ fogem de Wellington.
![]() Clementine e AJ. Clementine lhe repreende por isto, afirmando que estão passando fome e precisam comer. Ela nota que o coelho não foi longe e decide deixar AJ a salvo dentro de um carro para poder caçá-lo. Entretanto, uma horda de zumbis aparece. Ela consegue atirar em dois zumbis que se aproximaram do carro, matando-os. Ela se aproxima e salva AJ do carro, mas logo uma zumbi aparece e se debate contra a porta, fazendo com que Clementine fique com a mão esquerda presa no carro e derrube AJ. Ela consegue matar a zumbi com uma pedra e, após conseguir, abre a porta do carro e geme em dor. Ela percebe, então, que quebrou o dedo anelar, e mais tarde é vista sem metade do mesmo.![]() Clementine e AJ escondidos. Repentinamente, em outra porta do trailer, ouve-se uma voz feminina pedindo por ajuda. A garota entra e segura a porta, cumprimentando-a breve e desconfiadamente. Ela ajuda a garota a manter a porta fechada e tapá-la com um pedaço de madeira. Clementine vai para perto de AJ e a garota conversa um pouco. Ela afirma que estava com seu grupo, patrulhando a área, quando foram surpreendidos pela horda. Ela se apresenta: chama-se Ava e identifica-se como membro da New Frontier, mostrando sua marca. Ela convida Clementine para se juntar ao grupo. Ela pode concordar ou não, mas de qualquer jeito irá junto pelos suprimentos. Mais tarde ainda, ela é vista apontando uma escopeta para as costas de Javier. Ela lhe obriga a largar a arma no chão. Javier o faz e, depois do jogador escolher-lhe uma opção de diálogo, a câmera abre e revela-se que Clementine é a dona da escopeta. ![]() Clementine mantém Javier na mira. Clementine já deseja se afastar, mas Javier lhe pede ajuda para voltar para sua família. Ela concorda com o plano desde que ele lhe dê sua vã. Javier pode aceitar ou negar a proposta. De qualquer maneira, ela lhe escoltará até o ferro-velho onde está a sua família ainda apontando-lhe a escopeta. Eles se apresentam e andam por mais um momento. No caminho, eles encontram um zumbi, que Clementine logo mata usando a técnica que Jane lhe ensinou em Amid The Ruins, episódio da segunda temporada, e Javier lhe elogia pela prática. ![]() Clementine e Javier se escondem da horda. Clementine afirma que eles devem parar numa cidade ali perto, Prescott, para se protegerem dos zumbis. A contragosto, ela liberta Javier e dá-lhe a arma de volta. Os dois correm em direção da cidade e são alertados por um homem numa torre de vigilância que devem matar todos os zumbis perto do portão antes de entrarem. Clementine consegue eliminar alguns zumbis com uma faca, mas logo se vê obrigada a puxar sua pistola. Entretanto, as balas não atiram e ela é atacada por um zumbi, mas é salva por Javier. O homem da torre aparece abrindo o portão e os manda entrar. ![]() Francine volta à comunidade no último minuto antes dos portões fecharem. Ela comenta sobre Prescott e consola Javier sobre suas preocupações com sua família, levando-o junto para o bar local onde quer "falar com um cara sobre umas balas". Ao entrar, ela logo se afasta para falar com um homem. Repentinamente, a conversa dos três fica acalorada quando Clementine levanta a voz para o homem com o qual ela estava conversando, chamado Eli. Ela logo explica que trocou uma caixa de baterias que funcionava por uma caixa das balas que tentou utilizar anteriormente. O homem, por sua vez, não quer lhe ouvir e a subestima. Ela logo puxa sua arma contra a cabeça dele, tentando forçar o homem admitir seu blefe. ![]() Clementine perde a paciência após ser vítima de um calote. A arma acaba disparando e matando-o instantaneamente. Clementine pede que Javier a apoie, mentindo sobre a situação. Conrad se aproxima e exige que Clementine largue a arma, o que ela faz, e tenta se explicar. Tripp se aproxima e começa a gritar com os dois. Ela afirma que o fez por legítima defesa, já que o homem tentou atacá-la, o que Javier pode apoiá-la ou não.
Tripp afirma que, por segurança, levará os dois até o ferro-velho na manhã seguinte. Eleanor, por sua vez, afirma que pode ajudá-los a escapar ainda naquela noite. Ela deixa-lhe tempo para pensar e Clementine afirma que confia mais em Tripp do que nela, mas a decisão final é de Javier. Ele deve fazer uma escolha e decidem descansar um pouco. Clementine adormece e relembra o que aconteceu após o fim da segunda temporada.
Ele estará cheio de zumbis mortos na entrada, para o pavor de Javier. A vã deles foi destruída (com o motor quebrado e o exterior cheio de tiros). ![]() Clementine lamenta pela vã, mas é interrompida por Mariana, que reencontra o seu fone de ouvido. Javier, por sua vez, lhe devolve o toca-discos, para alegria dela. Repentinamente, Mariana é baleada na cabeça e falece. Um intenso tiroteio pelo grupo que atacou a família de Javier começa, que lhes insulta por voltarem e "terem roubado deles". Todos se assustam e procuram abrigo. Kate afirma que não vai deixar o corpo de Mariana ali e corre até o mesmo, mas é baleada no estômago. Gabriel corre em direção a ela para ajudá-la. Javier deve decidir se irá correr até os dois ou retribuir os tiros.
![]() Clementine afirma que o grupo que lhes atacou continuará atacando-os caso não revidem.
Ties That Bind - Part 2
Na mata, surgem vários caminhões do grupo que lhes atacou no ferro-velho. Os três se escondem dentro da comunidade. Javier pede a Gabriel que cuide de Kate. Ele e Clementine vão para cima do portão, junto a Tripp e Conrad. Ali, Tripp e Clementine afirmam que o grupo que lhes atacou se chama New Frontier, que costumam marcar os membros iniciados com sua própria insígnia. ![]() Ataque a Prescott. Badger manda trazerem Francine do fundo, que foi sequestrada algum tempo atrás. Mesmo se Javier não adotar uma postura agressiva com eles, a mulher que a mantém refém corta-lhe o indicador esquerdo. Conrad implora que Javier se entregue, enquanto Clementine e Tripp estão mais céticos, afirmando que eles podem atacar de qualquer jeito.
Badger manda um de seus capangas abrirem o portão à força, batendo-o com o caminhão. A colisão é tão forte que acaba abrindo o portão e capotando o mesmo, libertando os zumbis que mantinham na parte de trás. Uma bomba de gás lacrimogêneo é lançada, dificultando a visão. Clementine é vista mais tarde, embarcando no carro de Tripp junto a Conrad e eles fogem da comunidade. A câmera fica e passa por vários cantos da mesma. O jogador testemunha vários dos moradores da comunidade sendo mortos por zumbis. A câmera voa para longe. ![]() Conrad ameaça Javier, apenas parado por Gabriel, que lhe aponta uma arma. Todos o motivarão a abaixar a arma, com exceção de Conrad, que afirma não se importar estar mais vivo. Gabe acaba não atirando, mas afirmando para que ele não machuque seu tio de novo. Conrad desaba perto do carro e começa a chorar, dizendo que eles deveriam voltar para enterrá-la, mesmo não sendo a opção mais inteligente no momento. Tripp e Eleanor o acalmam. Clementine sugere que eles vão até Richmond e o grupo acaba decidindo que aquela é a melhor opção no momento e caem na estrada. ![]() Kate, ferida, conversa com Javier no carro. Quando Javier acorda, o carro para e Tripp aparece, vindo do outro carro. O caminho está bloqueado por um grupo de carros e eles foram obrigados a parar e todos saem do carro, com exceção de Eleanor e Kate. Cabe, então, a Javier que remova um dos principais carros que estão obstruindo o caminho (que está sem rodas) para longe. O barulho do carro sendo arrastado para longe atrai zumbis. Javier manda Eleanor seguir em frente enquanto ele, Tripp, Conrad, Gabriel e Clementine procuram refúgio da horda no teto de um posto de gasolina ali perto. Lá encima, todos estão estressados e tentando pensar em um plano, causando um pouco de tensão. Javier, repentinamente, percebe que alguém está lhes vigiando em um prédio ao lado. ![]() Paul Monroe rendido pelo grupo de Javier. Jesus aponta um túnel que passa direto para o local e que pode levá-los lá. Clementine é vista, no canto, respirando fundo para se acalmar, visto que seu envolvimento com a New Frontier pode vir à tona. Eles se perguntam agora se devem confiar na palavra de Monroe e abaixar as armas ou amarrá-lo. Apenas após isto, ele se apresentará para os outros: Paul Monroe, ou "Jesus" para seus amigos. ![]() Clementine confessa que fez parte da New Frontier. Eles entram em outra parte do túnel, infestado por zumbis. Eles conseguem controlar os primeiros, mas depois se veem em menor número e escapam por um trem ali próximo. Monroe afirma que não era para este trem estar presente. Todos entram e Gabriel e Clementine seguram a porta. Javier deve achar algo para conter a entrada deles e o faz, permitindo que eles fujam. ![]() Conrad mantém Gabriel refém para provocar Javier.
Ao chegarem perto da entrada da comunidade, eles encontram o carro de Eleanor. Ela não está, mas Kate foi deixada no banco de trás. Segundo Kate, ela foi buscar ajuda e não voltou. Javier a traz nos braços até a porta de entrada da comunidade, poucos quarteirões dali. ![]() David García, o líder da New Frontier. Above The LawDavid demonstra surpresa ao reencontrar sua família no portão. Gabriel corre para abraçá-lo, enquanto a guarda do portão lhe aponta suas armas. David lhes diz para abaixá-las e corre em direção a Kate, perguntando o que aconteceu. Javier lhe diz que ela foi baleada e necessita de atendimento médico urgente. Max, no portão, demonstra preocupação em deixá-la entrar pois não sabem se ela foi mordida, mas David insiste, asperamente, que ela seja levada para o médico da comunidade. David a carrega e Gabe vai com ele. Javier, Tripp, Jesus e Conrad e Clementine (estes dois presentes caso Javier tenha aceitado o plano de Conrad no fim do episódio anterior) são barrados e levados para a sala de quarentena "para serem checados se possuem mordidas e responderem algumas perguntas" por Fern, uma guarda. Eles são levados para a sala de quarentena e presos. Lá, reencontram Eleanor, para a felicidade de Tripp, que corre para abraçá-la. ![]() Tripp logo dirige-se a Javier, afirmando que não irá se subordinar ao povo da New Frontier, manifestando sua raiva por terem destruído Prescott. Jesus também afirma que crê que seus amigos - que, uma vez, moravam aqui - estão mortos. Tripp também relembra que foram pessoas da New Frontier que mataram Mariana e atiraram em Kate, implicando que David pode estar envolvido no caso. Javier pode mostrar-se completamente oposto à esta ideia ou admitir a possibilidade disto. Jesus também lhe pede sobre a personalidade de David, o que Javier pode dar diferentes respostas (de falar que ele é boa pessoa a mostrar desconfiança). Se Clementine e Conrad estiverem presentes, Tripp perguntará a Clementine sobre David. Ela, por sua vez, afirma que ele não é boa pessoa, embora não desenvolva (ainda) o porquê. Conrad, por sua vez, mostra-se raivoso e focado em descobrir quem matou Francine. Repentinamente, David abre a porta e chama Javier para acompanhá-lo, pois Kate está pedindo por ele. Tripp tenta enfrentá-lo, mas é desmotivado por Eleanor. Se Clementine estiver presente, ela fitará David com um olhar raivoso. Clementine é vista mais tarde, quando Javier, Tripp, Jesus e ela e Conrad (se presentes) são escoltados para fora do portão. Ava aparece correndo e entrega uma bolsa com armas, dizendo que foi David que a preparou. Tripp fica raivoso e cobra à Ada que Eleanor volte, mas ela se recusa. Ele não se mostra mais calmo e Ada lhe golpeia, jogando-o no chão. Ela entra e o portão é fechado. O grupo se reúne e Tripp ralha com Javier sobre a expulsão, mas logo o clima se apazigua e eles vão conferir o que há dentro da mala. Dentro, encontra-se um taco de beisebol feito de aço e um mapa enrolado nele. No mapa, encontra-se Richmond no meio, com algumas áreas marcadas como "limpas" e uma seta azul que os manda até uma fábrica ao norte. Sem outras opções e com uma horda de zumbis se aproximando, eles se preparam para sair. ![]()
Jesus pede silêncio e nota o som de uma horda de zumbis se aproximando. O grupo se depara com um pequeno grupo de quatro zumbis, que consegue eliminar com facilidade. Antes de prosseguir viagem, um quinto zumbi aparece e Javier parte para eliminá-lo. Entretanto, é surpreendido antes de fazê-lo. Ele sofre em eliminar os zumbis e, repentinamente, Clementine aparece com o seu taco, eliminando os dois e salvando Javier. Todos seguem viagem. Clementine, então, critica o plano de David pois afirma que não confia nele pois "aprendeu isso de primeira mão". Ela continua a falar, dizendo que se uniu à New Frontier pois disseram que lhe ajudaria com "ele", mas que se sentiu traída. ![]() Ele insiste que a comunidade já tentou ajudar AJ o suficiente e que nada mais pode ser feito, além do mais que aquela era a última dose do remédio. Cabe a Clementine escolher:
Ada insiste que ela tenha a chance de se despedir do garoto. Clementine pode escolher:
![]() O grupo para um pouco para recuperar o fôlego enquanto os zumbis se debatem contra o portão. Ouvem-se, então, batidas na porta - trancada por dentro - e ouve-se David do outro lado. Javier corre para abrir, mas Clementine aponta-lhe a arma e o faz parar. Javier pode escolher entre:
Clementine se afasta. David afirma que veio para deixar para Javier um carro e se despedir do irmão, dizendo que Kate, Gabriel e Eleanor ficarão melhor com o seu grupo. A porta logo é escancarada e alguns zumbis tentam entrar, mas Jesus desfere-lhes um golpe e segura a porta fechada enquanto os dois irmãos usam uma grande caixa de carregamento para tapar a porta. Tripp logo suspeita da origem da caixa e, sob melhor inspeção, nota que várias das caixas vieram de Prescott. Jesus também identifica que outras caixas e mantimentos são originárias de outras cidades que foram atacadas. Todos acusam a New Frontier, enquanto David se defende. ![]() ![]() Todos conseguem retornar a Richmond por meio dos bueiros. David e Max irão na frente para enfrentar Joan. Tripp e Conrad (se presente) irá(ao) em busca de Eleanor e se encontrará com Javier mais para frente. Clementine vai se comunicar com alguns amigos e descobrir onde AJ está. Ela não é vista pelo resto do episódio. Thicker Than WaterClementine reaparece no episódio quando Javier, após ser ferido em uma briga, vai até a enfermaria. Lá dentro, ele encontra o doutor Lingard inconsciente pelo uso de medicamentos, sentado em uma cadeira do consultório. Clementine está por lá vasculhando os armários e é pega de surpresa. Ela afirma que veio ali para extrair informações de Lingard, mas já o encontrou desfalecido quando chegou. Clementine, então, afirma que pode limpar e fechar o ferimento sozinha, fazendo menção à ferida no braço direito que costurou sozinha em All That Remains, primeiro episódio da segunda temporada do jogo. Ela se aproxima da bancada para procurar linha e agulha, mas logo sente uma dor no estômago. Quando questionada, ela afirma que "começou a sangrar", sugerindo que ela começou a menstruar. Isso gera uma cena um tanto cômica enquanto Javier tenta explicar o porquê das menstruações, mas acaba tropeçando nas palavras e ficando vexado e reticente. Ele oferece a ajuda de Kate no assunto e Clementine agradece, mas pede que se foque em seu braço primeiro. ![]() Javier, então, tirará a camisa e Clementine começa a esterilizar a ferida enquanto os dois conversam. Javier se desculpa pela ignorância sobre menstruações e comenta, um tanto sem jeito, que a chegada da menstruação significaria a possibilidade de ser mãe. Ao mencionar isto, ela afirma que já se sentia uma mãe para AJ. Um flashback se inicia. Cada flashback é diferente dependendo do final da segunda temporada.
Caso Clementine tenha ficado com Kenny e AJ no final da segunda temporada, um diferente flashback ocorrerá. ![]() Repentinamente, um zumbi se aproxima do grupo e Clementine exclama, assustada. Ela utiliza uma rocha ali perto para golpear o zumbi na cabeça três vezes, matando-o. Clementine solta a pedra e acode AJ, que começa a chorar. Kenny saca a arma e procura por mais zumbis na área, não encontrando nenhum, e reúne-se com o grupo. Kenny elogia o cuidado que Clementine tem com o pequeno e comenta que a mãe, Rebecca, estaria orgulhosa. Eles se sentam e Kenny continua a falar, comentando sobre a maternidade e afirmando que matou Carver para a segurança do grupo. O grupo começa a planejar seus próximos passos, com Kenny sugerindo para que voltassem à Flórida. Ele prossegue afirmando sua felicidade em ter uma pequena família. Clementine fecha o flashback falando que ficarão bem desde que fiquem juntos.
Caso Clementine tenha ficado com Jane e AJ no final da segunda temporada, um diferente flashback ocorrerá. ![]() Jane chama atenção para o seu cadáver, afirmando que, embora merecia morrer, Kenny foi um monstro ao desfigurar Carver daquele jeito. Clementine pode concordar ou ficar reticente. Jane se oferece para segurar AJ um pouco durante o caminho de volta. Ao começarem, dois zumbis surgem na sua frente. Jane, com as mãos ocupadas, diz para Clementine usar sua técnica. Ela o faz e, após eliminar o primeiro zumbi, o segundo o ataca e os dois rolam vala abaixo. Clementine cai próximo dos cadáveres e o zumbi está se aproximando. Ela pega uma faca que estava ali por perto e mata o zumbi com sucesso. Jane, apavorada, tenta descer até a vala e a ajuda a voltar ao topo, entregando-lhe AJ. No caminho de volta, Jane lamenta por se sentir impotente quando Clementine caiu na vala - de certo modo, prevendo a depressão que a levaria ao suicídio algum tempo depois -, embora ela fale o contrário e valoriza as habilidades de Jane. AJ mostra-se um pouco inquieto e Clementine oferece que ela o segure, para encorajá-la. Jane agradece. Clementine fecha o flashback falando que ficarão bem desde que fiquem juntas.
Caso Clementine ficou apenas com AJ no final da segunda temporada, um diferente flashback ocorrerá. O flashback tomará lugar após o banimento de Clementine da New Frontier, quando injetou ou tentou injetar um remédio que poderia salvar AJ. Ela anda triste pela floresta e retorna ao trailer onde encontrou Ava pela primeira vez para conseguir abrigo para a noite. Ela entra, vê o trailer vazio, senta na cama e começa a chorar baixinho. ![]() Lá dentro, há uma lata de chili enlatado, uma garrafa de água e duas barras de cereais, além de uma folha cheia de rabiscos. Ao levantá-lo da bolsa, Ava diz que David insistiu que Clementine ficasse com o desenho que AJ fez logo que foi tirado dela. Clementine poderá lhe agradecer. Ava, então, lhe motiva, dizendo que pessoas podem tentar lhe fazer bem mesmo quando não parece, e que ela deve planejar bem os seus próximos passos. Clementine pode afirmar procurar por outro grupo ou ficar sozinha, enquanto Ava defende que juntar-se a grupos foi o que sempre lhe ajudou a seguir em frente. Ava começa a encerrar a conversa pedindo que ela não desista de lutar, que "não perca a luz" que ela tem e que não mude. Ela se despede, dizendo que deve voltar ao grupo e que procure auxílio na cidade de Prescott, oferecendo a mão para um cumprimento (que ela pode aceitar ou rejeitar). Ela se afasta e o flashback acaba.Ao voltar do flashback, Clementine terminou de costurar a ferida de Javier, que lhe agradece e se veste. Entretanto, ela afirma que ainda precisa arrancar a localização de AJ de Lingard. Nesse momento, o doutor retoma certo grau de consciência - embora permaneça visivelmente intoxicado - e nota a presença dos dois. Ele pergunta se David conseguiu fugir, afirmando que "embora todas as cortesias, ela [Joan] pode ser uma vadia cruel". Lingard lamenta em receber as notícias. ![]() Lingard se aquieta, pega a seringa da sua mesa ao lado e extrai uma calculada quantidade do frasco de um remédio. Quando perguntado sobre o que quer em troca da informação, ele só afirma que quer morrer e que eles injetem tal remédio em suas veias para matá-lo. Lingard permanece irredutível de sua decisão, afirmando que David sempre o motivou a prosseguir e se importar com coisas e com pessoas. Clementine exige que ele lhe conte sua localização, mas ele se nega, dizendo que, dessa forma, não o matariam. Clementine insiste que deve saber onde está AJ pois esperou por muito tempo. Com a seringa em mãos, Javier deve tomar uma decisão: Matar Lingard. Javier irá aceitar o plano de Lingard. Clementine lhe exige a localização de AJ e Lingard afirma que ele está no rancho McCarroll, a oeste de Richmond. Ela mostra alívio em saber que a criança está viva e Javier injeta-lhe o remédio mortífero. Lingard pede-lhes que fiquem por perto para garantir que ele não se transforme e suspira suas últimas palavras. O remédio é rápido e, em poucos segundos, o coração de Lingard para de bater. Javier pode esfaqueá-lo na cabeça para evitar reanimação ou, se demorar demais para fazê-lo, deixar que Clementine o faça. Os dois saem do quarto. Recusar-se. Recusando-se a seguir o plano de Lingard, Javier entrega-lhe a seringa. Clementine mostra-se completamente infeliz, ainda querendo arrancar respostas do médico. Javier, em resposta, insiste que o médico não está dono de si e que deverão procurar outra forma de encontrar AJ. No meio dessa discussão, Lingard injeta em si mesmo o remédio e afirma que não contará a localização de AJ. Javier e Clementine vão até a saída e Lingard, enquanto suspira suas últimas palavras, diz a Javier para rezar para que Joan não os ache. Os dois saem do quarto. Demorar demais para tomar uma decisão irá fazer com que Clementine tire o remédio das mãos de Javier e fique pronta para injetá-lo nele. Lingard afirma que AJ está no rancho McCarroll, a oeste de Richmond. Ela, então, injeta-lhe o remédio mortífero. Lingard pede-lhes que fiquem por perto para garantir que ele não se transforme e suspira suas últimas palavras. O remédio é rápido e, em poucos segundos, o coração de Lingard para de bater. Javier pode esfaqueá-lo na cabeça para evitar reanimação ou, se demorar demais para fazê-lo, deixar que Clementine o faça. Os dois saem do quarto. Ao saírem da sala, Javier e Clementine encontram-se com Ava e Gabriel. Enquanto o pré-adolescente mostra-se feliz em reencontrar Clem, Ava mostra uma leve surpresa apenas. Todos saem e a tela escurece. ![]() Tripp e Eleanor notam a ferida de Javier, que os acalma. Ele afirma que passaram na enfermaria para cuidar do corte e encontraram-se com Dr. Lingard, podendo afirmar que ele está viciado e precisa de ajuda (caso não foi morto) ou que ele morreu de overdose (caso tenha sido injetado). De qualquer maneira, Eleanor expressa seu choque. Javier pede que Clementine vá falar com ela sobre seu "problema". Todos, então, começam a planejar seus próximos passos. Tripp e Ava concordam que não podem fugir, graças à horda, e estão vulneráveis aos ataques de Joan dentro do apartamento. Eleanor tenta procurar uma resolução pacífica, tentando falar com os líderes, mas é desencorajada. Ava afirma, então, que Joan estará na reunião na praça, rodeada por seguranças, o que dificulta sua eliminação. Javier pode comentar seu plano. ![]() Gabriel começa a se revoltar, reclamando do pânico causado pela ferida (que era sua culpa), e insiste que eles se foquem no plano. Ele tem planos ousados e afirma que quer ir atrás do pai. Javier e Tripp advogam que é uma causa arriscada demais para que ele se envolva, mas Gabriel se revolta. Ele permanece irredutível sobre sua decisão e chega até afirmar que salvar o pai é uma missão que vale a pena o risco de morte. Javier insiste que ele pare de bancar de mártir. Os próximos eventos dependem das decisões tomadas anteriormente:
![]() Tripp fica colérico, condenando Javier pela morte de Conrad e empurrando-o. Eleanor, visivelmente raivosa, pede que Javier dê-lhes espaço. Tripp torna-se mais ameaçador, dizendo para que ele desapareça de sua frente antes que faça uma loucura. Javier pode tentar se desculpar ou se defender, mas os dois continuarão nervosos com ele. Javier diz a Ava para se prepararem para buscar o caminhão. Todos saem, exceto Tripp e Eleanor que encaram o grupo com um olhar raivoso. A tela escurece.
![]() Conrad afirma, então, que se separará do grupo e irá esconder-se em um lugar separado para esperar a horda passar e, só então, fugir. Tripp continua não aceitando sua decisão, mas Conrad decide mostrar boas intenções abraçando-o. Ele abraça Eleanor também e se dirige à porta, despedindo-se de Javier e do resto do grupo com um aceno de cabeça. Javier diz a Ava para se prepararem para buscar o caminhão. Todos saem, exceto Tripp e Eleanor. A tela escurece.A tela reganha cor quando Javier, Kate, Clementine e Gabriel chegam ao lugar marcado por Ava. Javier chama Clementine para investigar enquanto Kate e Gabriel ficam de vigília. Gabriel insiste que ele vá com o tio, o que Javier reagirá negativamente. Clementine, então, pede que ele permaneça em seu posto, o que ele faz com prazer. Adentrando a área, encontra-se uma escavadeira e uma cerca fraca, mantendo alguns zumbis do lado de fora. No fundo, localiza-se uma pequena garagem e Javier e Clementine entram. Lá dentro, está o prometido caminhão, pronto para ser levado. Entretanto, no escritório, alguns guardas da New Frontier já apareceram e estão conversando, impedindo uma fuga fácil. Kate e Gabriel se aproximam. ![]() Javier encontra uma caixa de ferramentas perto de uma das cercas fracas que controlam os zumbis e lá encontra um cortador de fios e um martelo. Ao se afastar, se assusta com um zumbi que tentou agarrar seu braço, mas elimina-o sem problemas. Javier abre o painel debaixo do volante com o martelo e corta os fios corretamente para ligar a bateria do carro. Com a bateria já funcionando, os zumbis se aproximam do barulho e forçam a fraca cerca que cede, deixando que zumbis invadam a área. Javier, em seguida, faz as conexões dos cabos, dá a partida no carro e foge com seu grupo. Os guardas dentro da garagem percebem o furto só quando o caminhão dá a partida e se assustam com a aproximação dos zumbis. ![]() Ava interrompe a conversa, um tempo depois, chamando-os pelo rádio, afirmando que ela está na praça e Joan planeja em enforcar David em praça pública. Ela pede que deixem o caminhão ali a fim de não chamar atenção e vão a praça, mas é interrompida abruptamente. Gabriel e Clementine saem pelo exterior do furgão, enquanto Javier procura o olhar de Kate, que se vira para o lado. Javier encontra-se com os dois adolescentes atrás do caminhão. Clementine se preocupa com o que enfrentarão e o porquê da interrupção abrupta de Ava. Todos saem em direção à praça. ![]() Joan afirma que as decisões inconsequentes e o comportamento perigoso de David colocaram a comunidade em perigo. Ele a interromperá e tentará acusá-la, mas Joan mostra sua carta na manga: dois guardas tiram a cortina que está atrás de Joan. Detrás dela, o cadáver de Badger (zumbificado e morto ou com o cérebro esmagado) e o outro pode ser tanto de Max (caso tenha sido morto em Above the Law, no depósito) ou de Paul Lingard (caso tenha sido envenenado a pedido dele) ou de ninguém, caso ambos continuem vivos. Joan continuará pregando as supostas maldades de David para a multidão, enquanto Gabriel manifesta suas preocupações com a segurança do pai. Joan notará, então, a presença de Javier e pedirá sua contribuição para este discurso. Caso Conrad esteja morto, ela revelará que Eleanor conversou com ela na noite passada, entregando os planos de Javier. Caso contrário, Joan continuará seu discurso. ![]() Joan continua seu monólogo, acusando de terem roubado o arsenal da comunidade e, por ter lhe posto em uma situação sem lado positivo, ela irá fazer o mesmo. Joan, então, força com que Javier escolha qual dos dois deve morrer: Ava ou Tripp. Os dois e David reagem assustados, enquanto Clint tenta intervir e acalmar Joan, mas ela se mantém irredutível. Para forçá-lo fazer uma escolha rapidamente, ela manda com que apontem armas a Gabriel e Clementine também. Cabe a Javier escolher quem salvar. Entretanto, Joan irá mandar matar exatamente quem ele escolheu para salvar em sinal de traição. ![]() Clint intervém, dizendo que, em Richmond, eles não matam culpados: os mandam para o exílio. Ele pede para que Javier e seu grupo saiam da comunidade e Joan aproveita a oportunidade para provocá-los com a horda no lado de fora. David explode em raiva, dizendo para não aceitar a proposta pois são todos assassinos e matar Joan. Cabe a Javier escolher:
![]() Javier mata mais um guarda que se aproxima e ajuda Gabriel a salvar o pai da forca. Eles conseguem, David cai no chão e os dois o arrastam para o abrigo. David se recupera e enxerga Clint fugindo no meio da multidão e corre atrás dele (junto a Ava, se viva). Gabriel quer ir atrás do pai e vai, independentemente. Javier corre em direção à Clementine, que está ficando cercada no tiroteio (se Tripp estiver vivo, ele diz a Javier para ajudá-la), e mata o máximo de guardas que consegue. Kate chama pelo rádio, afirmando que está ouvindo um tiroteio. Javier lhe troca poucas palavras (para que mantenha a posição ou venha até a praça).
Caso Javier aceite a proposta, Joan mostra seu descontentamento, dizendo que não irá deixá-los ir. Clint a contradiz enquanto desamarra os braços de David. Este, por sua vez, tira a corda do pescoço, salta do banco e, num movimento rápido, rouba a arma de um guarda e pega Clint como refém. ![]() Gabriel tenta se aproximar do palco para ajudar o pai, mas fica na mira de um atirador, que muda sua atenção para Javier. Este corre de um lado para outro e o guarda atira, mas acaba matando dois moradores. Javier mata um guarda e sobe no palco. Gabriel tira Clint de cima do pai e este atira na cabeça de Clint, matando-o. Todos buscam abrigo das balas que vêm em sua direção. Na corrida, David e Ava (se viva), procuram outro abrigo e pedem cobertura. Gabriel quer ir atrás do pai e vai, independentemente. Javier corre em direção à Clementine, que está ficando cercada no tiroteio (se Tripp estiver vivo, ele diz a Javier para ajudá-la), e mata o máximo de guardas que consegue. Kate chama pelo rádio, afirmando que está ouvindo um tiroteio. Javier lhe troca poucas palavras (para que mantenha a posição ou venha até a praça).![]() Um dos homens da New Frontier acende um coquetel molotov e joga contra o caminhão que, desgovernado, bate em um caminhão tanque de gasolina. O tanque se rompe e, com o fogo do caminhão de Kate, gera uma explosão. Javier chama por Kate. A explosão detona o muro e abre espaço para que os caminhantes entrem. O episódio termina. From The GallowsClementine é vista pela primeira vez encurralada com Gabriel em um canto. Ela lhe ensina uma tática para matar os zumbis mais rápido (que aprendeu com Jane) e conseguem uma vantagem. Quando Javier se aproxima, os dois confirmam que estão bem. Kate nota, apavorada, quantos caminhantes entraram e David os manda todos para dentro do prédio de Eleanor. A tela escurece e o logo do jogo é mostrado. ![]()
Se Joan foi morta no episódio anterior, Gabriel irá agradecer ao pai por ter lhes ajudado a fugir. Kate comenta, aflita, que Joan deve estar procurando por eles, mas Gabriel a corrige, dizendo que Javier a matou. Kate se choca e David apoia a decisão do irmão. Gabriel continua a ralhar com o tio por ter estragado suas chances de fugir. Seu pai, por sua vez, defende o irmão, mas é acusado pelo filho de não ser empático com os outros.Se a oferta de Clint foi aceita no episódio anterior, David irá elogiar as habilidades de luta do filho. Este, entretanto, é frígido com o pai, que se irrita. Javier pode mostrar empatia ou condenar o irmão. Gabriel reclama da execução de Clint e David, ríspido, lhe diz para não julgar suas decisões. Os ânimos se exaltam e os dois entram em uma discussão, com David ficando gradativamente ameaçador e Javier defendendo o sobrinho. David insulta o irmão, mas, resignado, afirma que suas ações foram para manter seu grupo salvo e que eles devem ir procurar por outras entradas e mantê-las seguras. Ele convida seu filho, que, reticente, procura pelo tio por aprovação. Gabriel vai, com a aprovação do tio, com o pai e Clementine seguir o plano de David. ![]() Usando a arma, David irá balear Rufus na cabeça (caso ali esteja) ou somente jogá-la no chão, vangloriando-se por sua escolha. Todos os outros começam a ralhar com David por sua ação desnecessariamente violenta para com uma mulher emocionalmente instável (Javier pode agradecer, petulantemente, a atitude do irmão ou condená-la). Fern começa, lentamente, a se aproximar da arma que derrubou e David lhe aponta a arma à cabeça. Gabriel, desesperado, pula nas costas do pai para evitar que ele puxe o gatilho. Em um ato de reflexo não pensado, David dá uma cotovelada forte no filho, que cai no chão. Ao notar o que fez, David começa a se desculpar profundamente enquanto o filho condena sua atitude e suposta tentativa de homicídio. David tenta continua a se desculpar e tenta se aproximar do filho, que se arrasta para trás, assustado. ![]() Ao terminar de seguir o irmão, Javier o encontra no topo do edifício, de pé na borda. Ele se aproxima defensivo, pensando que o irmão está prestes a se matar. David pede que ele suba ou não na borda, junto com ele (o que o jogador pode escolher fazer ou não). Ele, então, comenta que é um soldado e tende a pensar e agir muito como um, o que o faz menos propenso a tomar empatia e o faz ter dificuldades para mudar suas atitudes. Javier pode tentar ser empático ou julgá-lo. Após esta conversa, Kate aparece na porta e grita para baixo que os dois irmãos estão ali. Clementine e Gabriel entram e Tripp ou Ava aparecem logo depois, dependendo de quem sobreviveu no episódio anterior, e irá conversar com Javier. ![]() David se aproxima do irmão e eles comentam sobre a reação de Kate ao reencontrar os dois, cuja atenção foi toda direcionada para Javier. Este pode dar diferentes respostas para o ocorrido. A conversa termina e eles sobem uma velha placa de sinalização que leva do topo do prédio até a velha rodovia. Chegando lá, os dois irmãos eliminam dois zumbis e o resto do grupo se aproxima. ![]() O grupo, então, chega em um embate: o caminho está bloqueado na sua maior parte e a única forma de passar para o outro lado é passando de fininho na frente de um carro que está na beira da rodovia. David, Clementine, Gabriel e Kate vão primeiro, deixando Javier e Tripp/Ava para depois. No meio do caminho, Javier quase tropeça, mas consegue agarrar o braço de Tripp/Ava para continuar. Se Ava sobreviveu, enquanto ela está passando pelo caminho, uma caminhante que estava no carro a agarra de surpresa e as duas caem para fora da rodovia. David fica desolado e, por algum tempo, lamenta a morte da amiga. Se Tripp sobreviveu, a mesma caminhante do carro o atacará, mas ele conseguirá jogar ela no precipício. ![]() David ouve a conversa e os interrompe, afirmando que AJ foi entregue para Lingard a fim de que ele procurasse um lar melhor para o bebê, uma vez que a comunidade tinha acabado de passar por um inverno difícil e com racionamento de comida. Ele encerra seu monólogo lamentando sua decisão e dizendo que não foi fácil deixar AJ ir após pensar ter perdido os dois filhos. Clementine fica reticente, embora mostra um pouco de reprovação na resolução dos eventos. Para cruzar o percurso, Javier nota que a única chance de o fazer é usando as hélices do helicóptero para ir de um lado a outro. David, por sua vez, diz que eles deverão se revezar, do mais leve ao mais pesado, para poder cruzar o caminho. Gabriel vai primeiro, seguido por Clementine e Kate. David, um tanto a contragosto, vai depois. A hélice começa a mostrar sinais de desgasto. ![]() O grupo continua a caminhada e chega ao depósito. Entretanto, o local está repleto de zumbis para todos os lados. Gabriel sugere que eles ativem o gerador local para distrair os zumbis. Clementine, então, sugere que Javier o faça (dependendo do relacionamento dos dois, para que ele a deva uma por aceitar o plano de Conrad no segundo episódio ou, por atirar no mesmo, mostrou que faria de tudo para ajudá-la), mas adverte que o processo é nojento e putrefato. ![]() Lá dentro, o grupo começa a decidir o que fazer. Kate está disposta a usar a escavadeira para escavar um objeto grande e tapar o buraco na cerca da comunidade. David, entretanto, afirma que quer usar o carro reforçado para fugir com toda a família pela horda. Javier reage negativamente contra este plano a princípio. O jogador pode escolher se Javier apoiará o irmão (que diz que a comunidade está morta e não há salvação e, portanto, devem fugir) ou apoiar a cunhada (que propõe ajudar a comunidade e as pessoas que estão sofrendo). ![]() David, finalmente, tenta organizar seu grupo como uma tropa e enviá-los para o seu carro. Kate se revolta e o estapeia, protestando que eles não são seu batalhão para mandar neles daquela forma.
De qualquer maneira, David fica colérico. Ele aperta os punhos, acusa o irmão de ter o traído e à sua família e parte para dar um soco em Javier. Este não se defende e David cobra respostas antes de espancá-lo novamente. Javier pode dizer ao irmão que o ama ou pode o atacar. Ela tenta, várias vezes, desmotivar a ira de David ou apartar os dois até que David consegue render Javier e tenta sufocá-lo com a chave inglesa. Aí Clementine saca sua arma e atira no ombro esquerdo de David, tirando-o de cima de Javier. ![]() Javier deve decidir no que fazer em seguida. Dependendo das escolhas que o jogador fez que impactaram o relacionamento de Javier e Clementine, esta irá tomar decisões distintas. Ela pode ou ir para onde Javier lhe pede, ir atrás de David e Gabe, ajudar Kate a salvar Richmond ou escolher o que Javier não escolheu a fim de cobrir todos os problemas.
Javier decide ir atrás de pai e filho. Kate respeita a decisão. Javier sobe na moto e segue para dentro de Richmond. Clementine e Kate tomam a escavadeira. ![]()
Javier e Clementine vão atrás de pai e filho. Kate respeita a decisão. Os dois sobem na moto e seguem para dentro de Richmond. ![]() Javier e Clementine param ao notar que o caminhão ficou preso sobre uma pilha de cadáveres de caminhantes. David e Gabriel estão lá dentro, se esforçando para sobreviver. Os dois descem da moto e começam a tentar matar todos os caminhantes que encurralam os dois. No meio da matança, ele ouve os gritos de pavor sufocados de Gabriel que pede por ajuda. Javier tenta atrair sua atenção para longe do carro até eles conseguirem matar a maioria. ![]() Javier se volta para David, que está atordoado. Ele agradece por tê-los salvado e se pergunta o que seu pai acharia dele agora (Javier pode condená-lo ou não). Entretanto, ele mostra-se culpado e afirma não conseguir mudar, o que Javi pode corroborar ou tentar refutar. David diz que não conseguirá ver mais Kate ou Javier nos olhos depois daquele dia e começa a se afastar. Javier deve decidir:
Clementine, Javier e Gabriel usam o carro para voltar a Richmond, onde encontram Jesus, que afirma ter voltado após contatar seus companheiros de grupo para auxiliar Javier. Todos estão presos no portão e cabe a Javier pular por cima e usar o painel para abri-lo. Uma vez aberto, Jesus e seus homens planejam como liberar Richmond. ![]()
Javier anuncia seu desejo de ir com Kate para salvar Richmond e Clementine reafirma que irá atrás de Gabriel e David. Javier nota dois fuzis no armário e os traz consigo. Clementine toma a moto e vai embora. Kate e Javier pegam a escavadeira. ![]()
Javier anuncia seu desejo de ir com Kate para salvar Richmond e Clementine reafirma que irá com eles, combinando que irão atrás de David e Gabe logo após. Javier nota dois fuzis no armário e dá um para Clementine. Todos sobem na escavadeira e vão embora. ![]() Javier o faz e consegue alcançar o painel de controle do portão, clicando no botão verde e, finalmente, abrindo o portão. Jesus e seus homens se planejam para exterminar os caminhantes na parte de dentro e entram, pondo o plano em prática. Javier volta para a escavadeira e os três seguem pela rua principal. Clementine e ele matam mais caminhantes. Ao encontrarem o caminhão com o qual Kate destruiu o muro, Kate pede que ela e Javier troquem de posições. Javier levanta o pequeno caminhão com a escavadeira e tapa o buraco na cerca ali em frente. Os três saem da escavadeira e correm até a praça principal, onde conversam com Jesus, que se surpreende com a situação de Richmond. Clementine, então, relembra Javier que eles devem ir atrás de Gabe. Os dois partem. Depois de uma caminhada, eles encontram o carro que David pegou atolado sobre uma pilha de cadáveres. Chocados, eles se aproximam do carro, onde encontram David morto, com o crânio aberto. Clementine elimina alguns zumbis ali de perto enquanto Javier olha pelos arredores, buscando o sobrinho. ![]() No final do episódio, três dias depois, Clementine se aproxima para falar com Javier antes de sair da comunidade. Se Paul Lingard ainda estiver vivo, ele aparecerá neste momento. Ele ainda não aceita o fato de que os dois não aceitaram o seu acordo de eutanásia e "não agradecerá por lhe manter vivo" ainda, mas procurará outro sentido para a vida. Clementine lhe cobra a localização de AJ e, pressionado também por Javier, ele finalmente revela a localização do garoto. Clementine agradece e Lingard se afasta. ![]() Se Gabriel sobreviveu, ela comentará que sentirá falta dele, apesar dos seus defeitos. Javier pode, em uma das escolhas de diálogo, afirmar que Gabe tem uma queda por ela, resultando em uma conversa mais bem-humorada. Independentemente, ela irá falar o quanto sente falta de AJ. Clementine se questiona se ela foi uma boa mãe para ele, mas Javier pode a confortar ou condenar por seu erro (a tentativa de roubo para curá-lo). ![]() No final, os sobreviventes irão para o portão se despedir de Clementine, seja Javier com Kate ou Gabriel. Se Gabe estiver presente, os dois se abraçarão. Com uma despedida sóbria, sem lágrimas ou ressentimentos, Clementine se despede do resto do grupo e segue em frente. ![]() "Eu vou te encontrar, AJ." |
Vítimas Mortas[]
Esta lista mostra quantas pessoas Clementine já matou:
- Primeira temporada:
- Stranger (opcional)
- Lee Everett (causado indiretamente) (ato de misericórdia, opcional)
- Segunda temporada:
- Winston (causado)
- Sam (acidental) (ato de misericórdia, opcional)
- Beth (zumbificado)
- Nick (indiretamente causado em A House Divided ou zumbificado em Amid The Ruins)
- Johnny (opcional, indiretamente causado)
- Alvin (indiretamente causado, opcional)
- Reggie (indiretamente causado, opcional)
- William Carver (causado)
- Sarita (causado, opcional) (evitar reanimação, opcional)
- Sarah (indiretamente causado, opcional ou causado, acidental)
- Rebecca (zumbificada, opcional)
- Natasha (zumbificada)
- Luke (causado, acidental, opcional ou indiretamente causado, opcional)
- Bonnie (causado, opcional)
- Jane (indiretamente causado, opcional em No Time Left)
- Kenny (opcional em No Time Left)
- Terceira temporada:
- Inúmeros zumbis.
Curiosidades[]
- A equipe da Telltale deu declarações conflitantes sobre a etnia de Clementine.
- Sean Vanaman e Melissa Hutchison declararam que ela é mestiça na conferência "Saving Doug: Empathy, Character, and Choice in The Walking Dead" de 2013 e no podcast "Walking Dead 'Cast 247: The Walking Dead: A New Frontier", respectivamente. Vanaman primeiro confirmou que Clementine é mestiça, e Hutchison mais tarde especulou que ela era afro-americana e asiática.
- O design do personagem de Clementine na primeira temporada foi inspirado na filha do diretor de arte Derek Sakai . Isto apoia ainda mais a ideia de que ela ser afro-americana e asiática.
- Jessica Brezzo afirmou em uma entrevista online que Clem era afro-americana.
- Em 2019, um comentarista anônimo que afirmou ser Brezzo respondeu a um comentário na postagem da página Wikia da entrevista afirmando que no momento da entrevista ela não havia falado com Vanaman ou Hutchison sobre o assunto, não tinha percebido que era um tema de debate entre o fandom, e nunca afirmou que Clem era exclusivamente afro-americana.
- Sean Vanaman e Melissa Hutchison declararam que ela é mestiça na conferência "Saving Doug: Empathy, Character, and Choice in The Walking Dead" de 2013 e no podcast "Walking Dead 'Cast 247: The Walking Dead: A New Frontier", respectivamente. Vanaman primeiro confirmou que Clementine é mestiça, e Hutchison mais tarde especulou que ela era afro-americana e asiática.
- Um desenvolvedor do jogo revelou que o sobrenome de Clementine era originalmente "Crawford" antes dos desenvolvedores de "Around Every Corner" inventarem o bairro de Crawford.
- Melissa Hutchinson afirmou inicialmente que Clementine tinha dezessete anos na quarta temporada, embora mais tarde tenha alterado sua declaração para dezesseis. Melissa também mencionou que Clementine deveria começar originalmente aos sete anos (daí ela estar na primeira série) por causa da mudança. Melissa diz que a menina estava na segunda série no início do jogo, embora Lee Everett presumisse que ela estava em primeiro, devido ao comentário de Katjaa.
- Lee tem a opção de pedir a idade dela quando entra em sua casa em A New Day, e ela dirá oito.
- Clementine tinha um peixinho dourado chamado Peanut como animal de estimação, o que é confirmado em "A New Day"
- Em "Around Every Corner", Clementine pode mencionar que já teve um hamster. (Determinante)
- Também é sugerido que Clementine sempre quis um cachorro, mas não conseguiu devido à antipatia de sua mãe por cães. Porém, na 4ª temporada, o desejo de Clementine pode ser realizado com Rosie. (Determinante).
- Em "Around Every Corner", Clementine pode mencionar que já teve um hamster. (Determinante)
- Clementine pode matar diretamente a segunda maior quantidade de pessoas na tela de todos os Sobreviventes do Motel, ao lado de Lilly e Carley (Determinante), durante a 1ª temporada com um total de 2. Logo atrás de Lee Everett com um mínimo de 5 e um máximo de 10.
- Clementine, junto com Lee, Kenny, Lilly, William e Javier, foram os personagens que mais mataram personagens com nomes, seja como zumbi ou como pessoa viva.
- Em "A New Day" Clementine diz a Katjaa que sua cor favorita é roxo.
- Em “Broken Toys”, ao escolher a cor da iluminação da festa, é revelado que também é a cor preferida de seu pai.
- O boné de Clementine é emprestado de seu pai, como mostrado no trailer para No Going Back, embora ela tenha dito que foi um presente.
- Clementine cuida com carinho de seu boné de baseball dado a ela por seu pai, de forma semelhante a como Carl Grimes também cuida com cuidado do chapéu de xerife que lhe foi dado por seu pai.
- Clementine é um dos sobreviventes que Lee pode alimentar em Starved for Help. Dependendo no tipo de alimento que lhe é dado, ela responde de forma diferente. Se lhe é dada uma maçã, ela afirma que esta é sua fruta preferida e agradece a ele. Se qualquer outro alimento lhe for dado, ela agradecerá mas estará menos entusiasmada. Ela também pedirá para que Lee alimente Duck.
- No mesmo episódio, 96% dos jogadores escolheram alimentar Clementine primeiro do que qualquer outro membro do grupo.
- Se Lee não lhe der nada para comer para Clementine no começo do episodio e depois a impedir de comer carne humana, ela pode ser um dos três personagens que não ganha nada para comer neste episódio, os outros sendo Lee (Determinante) e Mark (Determinante).
- Aparentemente, Clementine acredita em pós-vida, como em In Harm's Way ela pode dizer a Rebecca que Alvin estará cuidando dela após a morte dele.
- Em No Going Back, Clementine pode reafirmar esta crença, dizendo que após a morte de Rebecca, ela está com Alvin agora e que Kenny possa ver sua família de novo após sua morte. Se Clementine escolhe atirar em Kenny enquanto ele luta com Jane, Clem pode dizer-lhe que ele encontrará sua família de novo após a morte.
- Em uma conversa com Tenn em "Done Running", Clementine pode expressar pensamentos sobre a ideia de uma vida após a morte.
- Clementine é uma dos três sobreviventes que aparece em todos os episódios da primeira temporada, os outros sendo Lee Everett e Kenny. Na segunda temporada, ela se torna a única sobrevivente que consegue sobreviver em todos os episódios com exceção de 400 Days.
- Clementine é uma dos três personagens a aparecer em todos os episódios da segunda temporada (os outros sendo Rebecca e Luke).
- Clementine também é um dos oito personagens que aparecem em todos os cinco episódios da terceira temporada (sendo os outros Javier, Kate, Gabriel, Eleanor, David, Tripp e Conrad, sendo os dois últimos determinantes.)
- Clementine também é um dos dez personagens que aparecem em todos os quatro episódios da quarta temporada (sendo os outros Alvin Jr., Tennessee, Violet, Willy, Omar, Ruby, Louis, Aasim e Rosie).
- Clementine também é um dos oito personagens que aparecem em todos os cinco episódios da terceira temporada (sendo os outros Javier, Kate, Gabriel, Eleanor, David, Tripp e Conrad, sendo os dois últimos determinantes.)
- Clementine é uma dos três personagens a aparecer em todos os episódios da segunda temporada (os outros sendo Rebecca e Luke).
- A partir da 4ª temporada, ela é agora a única sobrevivente que, independentemente das decisões do jogador, sobrevive em todos os episódios (não incluindo "400 Days" e a Minissérie da Michonne).
- Clementine tem um total de 19 aparições na série Telltale, sendo a personagem que mais apareceu na franquia.
- Luke e Clementine são os únicos personagens cujas datas de aniversário são reconhecidas por outros sobreviventes.
- Se Lee permanece em silêncio quando é lhe dada a opção de pedir para Clementine atirar nele ou abandoná-lo, Clementine fará a decisão sozinha, dependendo nas ações passadas de Lee.
- Na segunda temporada, Clementine tem a foto rasgada de Lee de "A New Day" e seu desenho da família de Kenny de "Long Road Ahead", que ela guarda em sua mochila do mesmo episódio. Não se sabe se ela convenceu Christa e Omid a se aventurarem em Macon com ela para recuperar o primeiro item após os eventos de "No Time Left", ou se ela o manteve secretamente desde "A New Day".
- No CD bônus que veio com a edição "Game of the Year" da primeira temporada, Telltale afirmou que a forma de combate que Clementine usa é o uso do ambiente ao seu redor como vantagem (por exemplo, correr e se esconder) ao contrário de combate físico.
- Clementine tem mais lembranças materiais das pessoas que ela gostava do que qualquer outro personagem:
- Seu boné foi emprestado por seu pai antes do apocalipse.
- O sangue de Lee acaba espirrando no boné quando ele foi mordido por um zumbi.
- Ela possui uma foto de Lee na sua mochila.
- Seu desenho de Kenny, Katjaa e Duck também está na sua mochila, embora ela tenha a opção de queimá-la em All That Remains para reacender o fogo no acampamento dela e de Christa.
- Os clipes que ela usa no seu cabelo foram dados por Lilly.
- O relógio de ouro que ela encontra na caba era de Pete. Se ela escolhe o pegar, ela posteriormente pode ou não dar-lhe o relógio quando Nick percebe que deixou o mesmo para trás.
- Bonnie dá a Clementine uma jaqueta que ela roubou da cabana de ski de presente a ela.
- Clementine pode ficar com os óculos de Sarah se o jogador não convenceu Sarah a sair do trailer infestado de zumbis.
- Ela pode aceitar a lixa de unhas de Jane.
- Ela fica com a machadinha que Luke deu para ela após a sua morte.
- Gabe dá seu baralho de cartas para ela.
- Kenny irá dar à ela o seu boné se ela decidir ficar com Alvin Jr. em Wellington. (opcional)
- Violet dá um broche para ela em "Broken Toys"
- A imagem do Broche é diferente se Violet for o interesse amoroso de Clementine.
- Seu boné foi emprestado por seu pai antes do apocalipse.
- Quando atacada por um zumbi na cabana em All That Remains, a luta de Clementine com o zumbi é quase idêntica a luta de Lee com Sandra em A New Day na primeira temporada: o zumbi agarra o pé de Clementine e sobe nela (como Sandra fez com Lee), Clementine derruba o zumbi para longe (como Lee fez a Sandra), usa um martelo e bate no zumbi quatro vezes.
- Em "All That Remains", no acampamento de Sam, se Clementine verificar a churrasqueira e depois o refrigerador, nessa ordem, ela vai resmungar que odeia catadores.
- Se Clementine não conseguir a ajuda de Alvin e rejeitar a oferta de amizade de Sarah, mais tarde no galpão ela terá a opção de dizer "Dane-se vocês!"
- Em A House Divided, Clementine pode revelar que ela odiava a sua casa na árvore.
- No entanto, em "Take Us Back", ela pode mencionar a casa na arvoré e aparentemente relembrar com carinho (Determinante). Ela pode ter querido dizer que odiava ter que se esconder nele durante o início do surto.
- Através de certos diálogos em Amid The Ruins, Clementine pode revelar que ela sempre quis uma irmã.
- Através de certos diálogos em All That Remains com Luke e novamente em A House Divided com Kenny, é revelado que Clementine se culpa (ao menos parcialmente) pela morte de Lee.
- Em A New Day, Lee e Clementine passam a noite em um estábulo na fazenda de Hershel. Lá, Clementine comenta no cheiro fecal do lugar. Por falta de palavras descritivas, Lee tem a chance de falar "merda", "estrume" etc...
- Em Starved For Help, Duck e Clementine passam por um cenário similar, repetindo o que Lee disse no episódio anterior.
- Em All That Remains, Clementine lava o rosto no banheiro e perde uma garrafa de água debaixo de uma das divisões do banheiro público. Dependendo desta decisão de diálogo em A New Day, ela irá inconscientemente reclamar com "oh, merda" (caso a primeira opção foi a selecionada) ou "oh, droga" (caso as outras opções foram selecionadas).
- Independentemente, a decisão de Lee não afeta a quantidade de palavrões que Clementine posteriormente profere.
- Clementine pode tomar álcool pela primeira vez com Nick (se salvo em All That Remains) ou com Jane em No Going Back. Em ambas ocasiões, Clementine pode escolher entre tomar ou não. Ela pode fumar pela primeira vez com Bonnie (embora isso também seja opcional).
- O irmão de Clementine era a ideia original para o personagem principal ao contrário de Lee, mas este acabou removido do jogo devido ao relacionamento já existente entre os dois.
- Clementine pode ter três possíveis primeiras mortes de caminhantes:
- Em "Around Every Corner", se você trazê-la para Crawford com o grupo, ela atirará no caminhante que ataca Molly antes que Lee tenha chance.
- No mesmo episódio, se você não deixar Clementine ir até Crawford mas confiar nela com uma arma, ela terá atirado e matado um caminhante que entrou quando o grupo retornar.
- Em "No Time Left", Clementine espanca um guarda de segurança até a morte com um taco de beisebol. Esta será apenas a primeira morte de um walker se você não a deixou vir para Crawford e também não a deixou com uma arma enquanto você estava fora.
- Clementine diz a Lee durante seu sonho em "No Going Back" que seu maior medo é tirar uma vida. (Determinante)
- Em áudio não utilizado, Clementine revela que Kenny a ensinou a andar de moto se você deixou Wellington com ele e AJ.
- Se Clementine ficar em Wellington com AJ no final da segunda temporada, ela trabalhará como caçadora nas terças e quintas e como patrulheira nas segundas, quartas e sextas até que Wellington seja invadida e destruída.
- A força de Clementine aumenta drasticamente ao longo da série.
- Na 2ª temporada:
- Em "All That Remains", ela luta com dificuldade contra Winston enquanto foge na floresta.
- Em "A House Divided", ela é facilmente derrubada após disparar um rifle.
- Em "In Harm's Way", ela luta para tirar um andador de cima dela.
- Em "In Harm's Way", ela desmaia após levar um tapa de Carver.
- Em "No Going Back", ela é derrubada enquanto Kenny e Jane brigam e tem dificuldade para se levantar.
- Na 3ª temporada (Uma Nova Fronteira):
- Em "Ties That Bind Part 1", ela pode derrubar uma árvore para parar um caminhão.
- Em "Ties That Bind Part 1", ela pode correr por rebanhos de caminhantes enquanto dispara uma espingarda.
- Em "Ties That Bind Part 1", ela pode defender a si mesma e a AJ dos caminhantes, apesar de ter um dedo preso na porta do carro. (Determinante)
- Em "Above the Law", ela pode derrubar David fisicamente ao pular sobre ele e mantê-lo sob a mira de uma arma. (Determinante)
- Na 4ª temporada (a temporada final):
- Em "Done Running", ela foi capaz de quebrar um para-brisa com dois chutes fortes
- No mesmo episódio, Clementine consegue vencer facilmente Marlon em uma briga no final do episódio. (Determinante)
- Em "Suffer The Children", mesmo que Abel mantenha os dois braços, Clementine consegue vencê-lo em uma briga, atirando-o contra uma balaustrada e fazendo-o cair da varanda do internato, porém, ela é derrubada com ele.
- Em "Suffer The Children", ela consegue lutar contra Lilly e tirar uma arma de suas mãos, apesar de Clementine estar ferida.
- Em "Broken Toys", ela nocauteou Minerva com dois socos, apesar de ter sido ferida pela mesma. (Determinante)
- Na 2ª temporada:
- A partir de "No Going Back", Clementine é a única sobrevivente da cabana ainda viva.
- A partir de "Suffer The Children", ela e Lilly são os únicos sobreviventes do motel confirmados com vida.
- No entanto, se Clementine ordenar que AJ atire em Lilly em "Broken Toys", Clementine será a única sobrevivente do motel confirmada com vida.
- Dependendo de suas escolhas, Clementine pode ser de alguma forma responsável pela morte de todos os três líderes dos sobreviventes do motel: Lee (Se Ela atirou nele em ''No Time Left"), Kenny (Se ela atirou nele em "No Going Back" ) e Lilly (Se ela pediu para AJ para Matar Lilly em "Broken toys").
- Clementine é um dos doze personagens LGBT que aparecem no jogo, sendo os outros sua namorada em potencial Violet, Walter, Matthew, Zachary, Jonas, Paige, Javier García, Paul Monroe, Minerva, James e Charlie.
- Dos doze, ela é a primeira a aparecer.
- Clementine é um dos dois protagonistas LGBT da série de jogos, sendo o outro Javier.
- Clementine também é um dos dois personagens bissexuais da série de jogos até agora, sendo o outro Javier.
- Clementine e Violet têm a opção de ser o quarto casal do mesmo sexo da Franquia.
- Clementine é a única protagonista que a orientação sexual pode ser definida pelo jogador.
- Dependendo das escolhas do jogador, Clementine não pode matar ninguém diretamente durante as duas primeiras temporadas e no máximo quatro, sendo elas: o Estranho, Lee, Sarita e Kenny. Houve uma escolha não canônico que foi cortada onde Clementine tem a opção de atirar em Mike durante "No Going Back" após descobrir sua traição, que permaneceu na versão PS3 do referido episódio por alguns dias após seu lançamento, mas a opção foi logo removida e confirmado que foi deixado lá por acidente.
- Dependendo das escolhas do jogador, Clementine não pode matar nenhum personagem nomeado diretamente com intenção durante todas as três primeiras temporadas.
- Eli (Acidental), Yonatan, Gad, Gina, Rodney, Eddie e Helen são os únicos personagens mortos diretamente em vida por Clementine, independentemente da escolha do jogador.
- Clementine pode estar envolvida em três acidentes de carro separados, um durante "No Going Back", um com Kenny durante o flashback de Clementine em "Ties That Bind - Part 1" (Se Clementine Ficou com Ele e AJ no final da Segunda temporada) e um no início de "Done Running".
- Clementine nunca pode disparar um rifle durante todos os dezenove episódios em que aparece. Na verdade, ela só tem duas oportunidades de usar um, disparando no máximo dois tiros durante "A House Divided" ao lutar contra caminhantes no Moonstar Lodge e uma quantidade inconclusiva de vezes usando um rifle de assalto em "Ties That Bind - Parte 2" enquanto defendia Prescott da Nova Fronteira, presumindo que Javier opte por não se render.
- Clementine menciona a Violet que ela não se lembra muito bem de nuggets de frango.
- O “primeiro beijo” de Clementine pode ser com Gabe, Louis, Violet ou ainda está para acontecer dependendo das escolhas do jogador.
- A altura de Clementine ao longo das temporadas é 4'1", 4'6", 4'9" e 5'1".
- Clementine é a líder mais jovem de toda a franquia.
- Clementine é uma das muitas amputadas de The Walking Dead, tendo o dedo mindinho arrancado em "Ties That Bind - Part 1" (determinante) e tendo a perna esquerda arrancada por AJ.
- Clementine é um dos sete personagens que estão vivos no final da 4ª temporada, independentemente das escolhas dos jogadores.
- Os outros são Alvin Jr., Willy, Omar, Ruby, Aasim e Rosie.
- Clementine sobreviveu à mordida em "Take Us Back" devido ao curto espaço de tempo entre a mordida e a amputação de sua perna, e possivelmente por causa do ferimento causado pelo machado de Minerva. É provável que o corte tenha retardado o fluxo da infecção em seu corpo, dando assim a Clementine muito mais tempo antes do ponto sem retorno.
- A roupa de Clementine na 4ª temporada é, em última análise, um retorno à roupa de Lee.
- Lee usava uma camisa azul jeans e Clementine uma jaqueta azul jeans.
- A jaqueta que Clementine usa pertencia a um grupo conhecido como Silver Stallion Motorcycle Club.
- Ambos têm mangas enroladas e as mangas brancas com capuz de Clem, abaixo das mangas enroladas de sua jaqueta, imitam as mangas brancas da camiseta que passam pelas mangas enroladas da camisa de Lee.
- Lee usava uma camisa azul jeans e Clementine uma jaqueta azul jeans.
- Em 13 de abril de 2021, foi confirmado que Clementine apareceria em Clementine Lives como parte da edição 1 do Skybound X.
- Isso acabaria por levar à criação da série de histórias em quadrinhos Clementine.
- Em agosto de 2023, um livro de uma trilogia planejada foi lançado, com o segundo livro planejado para lançamento em outubro de 2023 e o terceiro e último livro para lançamento em 2024.
- Clementine é um dos três personagens da série Telltale que fez uma aparição na série Clementine, os outros dois até agora sendo Alvin Jr. e Lee Everett.
- Clementine foi mantida em cativeiro oito vezes. Os sequestradores de Clementine são:
- a Família St. John
- temporariamente os Bandidos Save-Lots.
- o Stranger
- o Grupo do Chalé
- membros do Grupo do Carver
- membros da Prescott
- membros da Nova Fronteira (Determinante)
- e os membros do Delta.
- Clementine é uma dos quatro personagens do universo The Walking Dead que sobreviveram à mordida devido à amputação e confirmados como vivos, sendo os outros Lilly, Elton e Lydia.
- Clementine é a única personagem principal que conheceu todos os outros personagens principais (excluindo a DLC " 400 Days " e The Walking Dead: Michonne ).
- Clementine usou o truque de se cobrir com as tripas de caminhantes seis vezes.
- Em " No Time Left ", Lee pega um órgão do andador e o esfrega em Clementine para mascarar seu cheiro também, para que eles possam sair com segurança de Savannah.
- Em " In Harm's Way ", o grupo do Chalé se cobre com o sangue de Caminhantes, para que pudessem escapar do grupo de Carver.
- Em " No Going Back ", se Clementine escolher ficar sozinha com AJ , ela cobrirá a si mesma e a AJ com tripas de andador, permitindo assim que os dois viajassem com segurança pelo rebanho.
- Em " Above The Law ", se Javier escolher matar Conrad mais cedo, Clementine teria que se cobrir com tripas de caminhantes fora da tela apenas para passar pelo rebanho perto de Richmond.
- Em " Broken Toys ", Clementine, AJ e Louis/Violet se cobrem com tripas de andador, para que possam entrar furtivamente no SS Stewarts Fitzgerald e salvar seus amigos.
- Em " Take Us Back ", fora da tela, AJ cobre Clementine com tripas de andador e a carrega em um carrinho de mão depois de cortar sua perna, trazendo-a de volta para a escola e salvando sua vida.
- Durante o primeiro jogo de cartas em "Done Running", Clementine pode perguntar ao grupo qual a coisa mais nojenta que eles comeram. Clem afirma ter comido a perna de um cara. Embora ela diga que é apenas uma piada após a reação compreensivelmente chocada do grupo, isso pode ser verdade dependendo se Lee a impediu de comer a carne a tempo na fazenda em "Starved for Help"
- Se Lilly foi poupada em "Broken Toys", então ela e Clementine são os únicos personagens que aparecem pessoalmente no primeiro e no episódio final de The Walking Dead: The Telltale Series .
- Clementine faz uma participação especial na versão remasterizada de Sam & Max Beyond Time and Space, com Melissa Hutchison reprisando seu papel como Clementine, de oito anos, da primeira temporada.
- A casa de Clementine também aparece.
- Este jogo, assim como The Walking Dead , também foi desenvolvido pela Telltale Games .
- De acordo com Robert Kirkman , Clementine deveria encontrar Negan e ser quem lhe daria a cicatriz que foi vista nele na edição 140 . É possível que isso ainda tenha acontecido fora da tela entre os eventos da primeira e segunda temporada , embora isso não esteja confirmado.
Referências[]
- ↑ Clementine poderá atirar nele depois de fazer isto, o que terá as mesmas consequências se ela o abandonar depois.