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Give No Shelter (EN)
Sem Abrigo (PT)
Lançamento
29 de março de 2016
Cronologia
The Walking Dead: Michonne
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Créditos
Escrito por Zack Keller
Andrew Hanson

Sem Abrigo, ou Give No Shelter em sua versão original, é o segundo episódio da minissérie de jogos The Walking Dead: Michonne, lançado pela Telltale Games em 29 de março de 2016 para todas as plataformas.

Enredo[]

O episódio começa partido da decisão final do episódio anterior.

  • Se Sam matou Zachary, ela olhará incrédula para o cadáver de Zachary, afirmando nunca ter matado ninguém antes na vida. Enquanto isso, Michonne ouve alguém se aproximando do quarto. É Jonas, que veio conferir a situação. As duas se escondem e logo neutralizam ele quando se aproxima. As duas o jogam para o chão e amarram seus braços, enquanto ele fica chocado e chora ao ver que Zachary morreu. As duas fogem e Jonas é deixado para trás, chorando.
  • Give No Shelter - Zachary estende a mão

    Zachary estende a mão após Michonne salvar sua vida. (opcional)

    Se Zachary não morreu, ele irá tirar os olhos da arma e guardá-la em seu bolso de trás. Ele logo oferece a mão para ajudar Michonne a se levantar e sair de cima de Sam. Ela pode aceitar ou rejeitar esta ajuda. Quando as duas levantarem, Zachary começará a pedir desculpas, afirmando que queria ver Randall morto no lugar de Greg. Jonas corre para dentro do quarto, pronto para ajudar depois de ouvir o tiro, e é logo abraçado por Zachary.
    Michonne e Sam sairão do quarto com ou sem a ajuda de Zachary, que afirma querer sair da comunidade tanto quanto elas, e que não avisará Norma. Sam agradece a Michonne por não ter deixado-a atirar nele e elas se vão.

As duas se espreitam para perto da escada que leva para a sacada de Norma, controlada por só um guarda. Michonne lhe dá uma chave de braço e pega seu sinalizador. As duas continuam e sobem as escadas, mas param quando ouvem Randall e Norma comentando agressivamente sobre como conseguirão as informações que desejam. Randall adentra o escritório de Norma e as duas conseguem chegar no andar.

Give No Shelter - Norma intercepta fuga

Norma intercepta a fuga de Michonne e Pete.

Pete ainda está de mãos atadas, preso na cadeira de praia. Michonne tenta soltá-lo, mas ele se nega, afirmando que isto acabaria com as chances deles de fugir. De qualquer forma, Norma flagra Michonne e aponta uma arma para ela. Enquanto Norma faz seu monólogo, Sam já está no teto do escritório de Norma, preparando para atacar. Esta, por sua vez, manda Michonne largar sua machete enquanto manda Randall soar o alarme. Se ela largar ou não, de qualquer jeito Sam se joga e derruba Norma. Cabe a Michonne escolher se vai parar Randall ou lutar com Norma.

  • Lutar com Norma vai fazer Michonne pular sobre Norma, tentando agarrar sua pistola. Ao mesmo tempo, Sam ataca Randall e Norma empurra Michonne, agarrando sua machete e tentando esfaqueá-la com ela. Michonne consegue se defender, fazendo-a desmaiar. Randall aparece, mas é logo neutralizado por Sam.
  • Lutar com Randall vai fazer Michonne correr na direção dele e os dois entram em uma luta acirrada. Ela tenta esfaqueá-lo, ele bloqueia o golpe e tenta atirar nela, que chuta o rifle. Ele tenta agarrar a machete e ela o bloqueia, batendo sua cabeça contra a bancada. Quando Michonne sai, encontra Sam terminando de nocautear Norma.

Michonne liberta Pete e os três conseguem fugir. Entretanto, o alarme logo soa, alertando a fuga deles, que se escondem dentro da cabine de um barco abandonado e tentam achar uma saída. A comunidade inteira entra em alerta máximo e os guardas começam a patrulhar a área. Uma deles alerta os outros sobre a fuga e pede que tomem cuidado.

Michonne chama atenção para um barco que não está sendo usado como uma forma de eles escaparem. Sam insiste que eles façam um ataque direto até chegarem no barco, enquanto Pete não quer matar ninguém. Este, por sua vez, se voluntaria para se entregar e tentar conversar com os guardas, abrindo uma brecha para que as outras duas escapassem. Pete se aproxima da porta e Michonne deve escolher se deixa Pete ir e fazer seu plano ou manter-lhe por perto.

  • Se Michonne deixa Pete ir, ele se entregará, afirmando querer falar com Norma. Ele continua a negociar enquanto as duas correm para o barco e conseguem não serem notadas. Elas, entretanto, são pegas por uma das guardas, Gabby. Sam a distrai enquanto Michonne puxa o sinalizador e tenta atirar em Gabby, que desvia e cai na água. O projétil do sinalizador, entretanto, consegue iniciar um incêndio em parte da comunidade enquanto as duas fogem. A tela escurece e inicia-se a introdução.
  • Give No Shelter - Michonne ataca

    Michonne atacando um dos guarda. (opcional)

    Se Michonne não deixa Pete sair, ela o puxará para dentro - para seu desgosto - dizendo que ela não quer tomar este risco. Notando um barco que carregava três barris, Michonne vê a oportunidade. Ela chuta a porta, saca o sinalizador e atira contra os barris. Logo, descarta a arma, luta com vários guardas e vê os barris explodindo, causando um incêndio. Sam e Pete, possivelmente chocados pela violência, logo nadam até o barco.
    Michonne e Sam sobem no barco, mas são paradas por Gabby. Pete aparece por trás e a surpreende, jogando-a na água. Pete pula para dentro do barco e os três fogem; sem antes se protegerem de um francoatirador que, querendo atingir um deles, acaba acertando o motor. Os três conseguem fugir normalmente enquanto o incêndio se espalha. A tela escurece e inicia-se a introdução.

Quando a introdução termina, os sobreviventes estarão já na metade do rio, quase chegando à outra margem. Sam menciona que eles poderão tomar abrigo na casa de seu pai para deixar a poeira abaixar. No mesmo momento, um sinalizador é disparado da comunidade e todos enxergam uma horda de zumbis indo em sua direção, atraídos pelo barulho. Logo Michonne e Sam (e Pete, se veio junto) irão se proteger dos projéteis atrás de um barco encalhado de ponta-cabeça.

Give No Shelter - Zumbis amarrados

Michonne, Sam e Pete (opcinoal) se protegem com a ajuda de zumbis.

Procurando uma saída para a situação e enxergando uma corda sob o barco, Michonne se lembra de como utilizou dois zumbis como forma de proteger-se dos zumbis ao decepar seus braços, retirar-lhes o maxilar, amarrar a corda por seus pescoços e, assim, cruzando a horda. Ela logo parte para executar seu plano, para o choque de Sam (e Pete), enxergando-a um tanto assustados com a rapidez de Michonne. Os sobreviventes logo seguem em frente com os zumbis. No meio do caminho, ela alucina novamente ver suas duas filhas, que logo desaparecem após um zumbi passar. Entretanto, eles seguem em frente e conseguem atravessar a horda. No mesmo momento, dois barcos da comunidade chegam à margem e começam a atirar contra os zumbis.

O grupo, então, corre para dentro da mata. Samantha afirma que vai levá-los a sua casa por meio de um atalho, subindo uma velha torre de rádio que desabou contra um barranco. Mesmo inseguro, este caminho é utilizado por todos para fugir de Randall e seu grupo. Perto do topo, um dos capangas dele os encontra e corre para avisá-lo. Depois de uma subida complicada e insegura, todos estão quase no topo quando Randall aparece, junto a Gabby. Ele tenta atirar contra eles com seu rifle, mas logo acaba a munição e troca por um revólver. A torre, já enferrujada, começa lentamente a ceder.

Give No Shelter - O atalho

O atalho para casa de Sam.

Quase saindo, Sam leva um tiro acima do seio e consegue a pular para fora da torre a tempo. Pete, se veio junto, também consegue pular com segurança. Michonne, então, ajuda a enfaixar a ferida de Sam com sua própria camiseta, enquanto a arrasta em direção a casa dela. Os homens de Randall, decepcionados, dão a volta.

As duas (e Pete, se as acompanhou) irão a caminho da casa de Sam. Durante o trajeto, Sam começa a contar a sua história com Norma e Randall. Segundo ela, quando descobriu a comunidade e o barco de Norma, encontrou uma sacola de mantimentos largada ali, sem supervisão. Norma, entretanto, a pegou e mesmo assim decidiu a deixar ir. Mesmo assim, pela cobiça e desespero, ela roubou deles novamente, agora sem perdão e causando estes problemas novamente. Na fuga, os dois decidiram se esconder na velha balsa, mesmo Greg duvidando da segurança do local.

Michonne (com o auxílio de Pete, se veio junto) mata alguns zumbis enquanto continuam se dirigindo à casa. Sam acada desmaiando na entrada da casa, para o pânico de Michonne. Esta, então, é forçada a carregá-la nos ombros até a casa de seu pai. Zumbis continuam a se aproximar e, depois de matar alguns, chega com sucesso à casa. Na porta, uma moça atira perto de Michonne e diz-lhe para parar. A mulher pergunta a finalidade dela, que irá apontar a ferida de Sam. A moça se choca com Sam desfalecida nos ombros de Michonne, mas ainda desconfia que ela (ou Pete, se veio junto) a machucaram. Com um pouco mais de persuasão, a moça deixa ela entrar.

Give No Shelter - Agarra o pé

Um zumbi agarra o pé de Sam e Michonne luta para soltá-lo.

Uma vez dentro, um zumbi irá agarrar a perna de Sam, mas com um esforço de todos, Michonne consegue soltá-la. Logo após, ela corre em direção à casa.

Michonne corre em direção à sala de estar onde estão os dois irmãos de Sam, James e Alex, que se espantam com a chegada da irmã ferida. Ela é posta sob a mesa de centro e Michonne começa a tentar salvá-la. Ela pede que James corra atrás de um kit de primeiros socorros, que rapidamente lhe é entregue.

Michonne agarra primeiro um frasco pequeno de bebida, que pode ser usado tanto para esterilizar a ferida ou dar a Sam de beber. Caso usado para esterilizar, ela irá se rebater de dor sob a mesa, mas estará pronta para iniciar a operação. Com um aspirador, Michonne diz a Paige que sugue o sangue da ferida a fim de encontrar a bala, que é removida com uma alicate por Michonne. Usando um tocador de fogo quente, ela também fecha a ferida de Sam, antes avisando da dor que isto iria causar.

Depois de uma primeira aplicação, o pai de Sam aparece correndo dentro da sala, perguntando o que está acontecendo. Após uma explicação breve de Michonne, ele consente em ajudar na operação e dispensa o filho mais velho. Logo, outra aplicação do ferro é feita e Sam desmaia.

Give No Shelter - Paige e Alex veem a cirurgia

Alex e Paige veem a "cirurgia" de Sam.

Agora com menos urgência, o pai de Sam começa a fazer perguntas sobre a identidade dela (e de Pete também, se veio), mas logo afirma que irá confiar apenas nas palavras da filha, quando esta acordar. O filho mais novo, então, começa a notar a ausência de Greg. Infelizmente, cabe a Michonne dar-lhes a notícia de seu falecimento. Pai e filhos se reúnem em um abraço e choram.

Desviando o olhar da cena, Michonne acaba parando os olhos sobre um ursinho de pelúcia - um dos brinquedos que suas filhas costumavam brincar - e, ao tocá-lo, a faz embarcar em uma alucinação/flashback. Com o urso na mão, ela contempla a sala de estar de seu antigo apartamento - com os cadáveres de alguns zumbis e sua roupa cheia de sangue - e o som de helicópteros e de caos do lado de fora podem ser ouvidos. Vê-se, então, uma porta a sua frente que ela abre com cautela, chamando pelas suas filhas.

Michonne entra no quarto e procura descobrir o que ocorreu com suas filhas. Bagunçado, ela não encontra sinal de suas filhas. Suas camas estão desfeitas com roupas sob elas, calçados deixados para trás. Sob a mesinha de atividades, desenhos feitos com tinta do que se assemelha a um tigre são vistos. Também há escorrido, no chão, tinta roxa. Ao tocá-la, nota que há uma trilha de tinta atrás de si, levando de volta para a sala de estar.

Give No Shelter - Mancha de tinta

Michonne segue uma mancha de tinta.

Na sala, agora se veem manchas de mãos sangrentas no vidro e com dois buracos - provavelmente feitos por projéteis. Há também uma mala com roupas dobradas perto da porta de saída. A mesa de jantar ainda possui algumas marmitas que não foram comidas. Na cozinha, há uma faca ensanguentada, assim como pratos quebrados e manchas de sangue no chão. Michonne pode pegar o telefone e tanto rediscar o último número chamado ou guardar o telefone. Rediscar irá fazer com que o telefone chame até que caia na caixa postal dela mesma, incrédula por perder a ligação feita anteriormente. Ela também pode visitar seu quarto, que também está bagunçado.

Após todos objetos interativos terem sido usados, o telefone começará a tocar. Ao mesmo tempo, ouvir-se-ão passos vindos do outro lado da porta, mas que não param e continuam seu caminho. Michonne deve decidir se atenderá o telefone ou correrá atrás dos passos.

  • Give No Shelter - Alucinação mulher

    Michonne aborda uma mulher que fugia com um bebê nos braços.

    Se Michonne correr atrás dos passos, ela irá abordar uma mulher. Assustada e carregando um bebê em seus braços, ela consente em responder Michonne. Caso perguntada, ela afirma que o prédio foi invadido pela polícia e exército algumas horas atrás. Logo depois, um grupo de zumbis se aproxima das duas. A mulher foge e Michonne encara o grupo, no momento em que é levada de volta a realidade por Paige.
  • Give No Shelter - Alucinação telefone

    Michonne, em pânico, ouvindo Donna ser devorada por zumbis.

    Se Michonne atender o telefone, sua amiga Donna estará do outro lado da linha. Michonne correrá para o corredor, a tempo de ver uma silhueta sumindo no fim do corredor. Donna estaria ligando para o pai das suas filhas, mas não conseguiu sucesso. Michonne responde que as crianças tampouco estão com ela. A moça do outro lado da linha desata a contar o que aconteceu antes: que Dominic tinha lhe ligado e soava muito assustado, assim como as duas filhas. Michonne só há tempo de ouvir Donna ser devorada por zumbis quando a alucinação para.

Quando ela volta à realidade, Paige está a sua frente. As duas conversam um pouco e ela se desculpa por ter quase atirado em Michonne. Lá fora, debaixo da chuva, é possível ver o filho caçula, Alex, cabisbaixo, olhando para a cova onde a mãe está enterrada. Segundo Paige, ela cometeu suicídio há um pouco mais de um ano por seus problemas cardiovasculares.

Se Sam sobreviveu à cirurgia, ela começará a ter pesadelos e falar, chamando por Greg. Ela acorda, olha para Michonne e repete o chamado, mas logo depois volta de novo ao sono. A porta abre e é John levando o filho mais novo, adormecido, nos braços. Após Michonne e Paige conversarem um pouco mais, John desce as escadas. Se Pete veio junto, este tentará alertá-lo do perigo que Norma é, mas John mantém-se irredutível em ficar na sua casa e pede a Michonne para conversar com ele em privado. Se Pete não está, ele irá pedir para conversar com ela de qualquer jeito.

Give No Shelter - Michonne e John conversam

Michonne e John conversam.

Os dois vão para fora, onde conversam sobre a mãe dos garotos. O pai esconde a verdade dos filhos, dizendo que sua esposa, Sophia, morreu de arritmia cardíaca enquanto dormia para que não pensassem mau dela. Eles conversarão sobre o grupo que lhes perseguem, e Michonne pode prometer ajudar ou se abster de tal promessa. John também pergunta se seu filho tornou-se um caminhante, o que Michonne pode responder a verdade ou dar-lhe uma mentira reconfortante.

John abre o portão da casa, para jogar fora o braço do zumbi que tentou agarrar Sam na entrada, e por deixar a porta aberta, logo é morto por Randall com um tiro na cabeça. Este veio com dois capangas, que logo fecham a porta e começam a procurar por Michonne. Esta se esconde e deve escolher qual dos dois capangas atacar primeiro. De qualquer maneira, Michonne (com a ajuda de Pete, se estiver presente) irá eliminar os dois capangas.

Ao fundo, ouvir-se-á Paige lutando com Randall, que agarrou sua arma. Michonne e Randall irão entrar em combate corpo-a-corpo (Pete, se presente, ajudará Michonne a espancá-lo), espancando-se, até que ela toma vantagem e bate a cabeça de Randall contra uma mesa, derrubando seu walkie-talkie. Atordoado, Paige agarra as mãos de Randall e as prende suas mãos num torno. Agora com controle da situação, ele se vê como prisioneiro agora.

Give No Shelter - Randall amarrado 2

Randall preso.

Randall, de qualquer maneira, continuará atormentando a Michonne. Quando o walkie-talkie de Randall toca, Norma estará pedindo por ele pois, segundo o próprio, ela não sabe que ele está na residência dos Fairbanks. Michonne pode escolher entre forçar Randall a falar com Norma para acalmá-la, podendo escolher quando interromper a conversa dos dois quando achar conveniente ou falar ela mesma com Norma e tentar fazer uma negociação.

Quando a conversa tiver terminado, Randall continuará a atormentar Michonne, insultando-a e ameaçando-a de morte, assim como a todos os outros (inclusive as crianças). Samantha aparecerá, apoiada pelo irmão mais velho, e Randall contará vantagem sobre como matou o pai dela, restando a Michonne confirmar o fato. Tomada por raiva, Sam quer ver o prisioneiro morto de qualquer maneira, recusando os planos que lhe forem propostos. Ela, então, logo se retira.

No final, resta apenas Michonne e Randall. Ele continuará a atormentá-la sobre suas filhas. As alucinações voltam, e ela enxerga a si mesma presa no torno. Raivosa, ela levanta a chave inglesa que tem na mão, pronta para acertar a figura, que na verdade é Randall. Michonne deve decidir vai matá-lo ou não.

Impactos das decisões[]

Dependendo das decisões feitas no episódio passado, alguns elementos da história mudam:

  • Zachary aparece vivo ou morto, dependendo se Michonne deixou Sam atirar nele.
  • O cadáver zumbificado de Greg aparecerá no episódio com o rosto desfigurado ou com um buraco no crânio dependo da arma que Michonne usou para matá-lo.
  • Se Michonne e Sam tentaram atacar Randall, ele terá uma ferida no nariz da cabeçada de Michonne.
  • Pete ficará ou não com seu brinco, dependo do que Michonne lhe disse.
  • Um dos três brinquedos que Michonne alucina ver e focou sobre no primeiro episódio reaparecerá no flashback após a cirurgia.
  • Michonne fala a Paige sobre a sua tentativa de suicídio, dizendo que não conseguiu fazê-lo ou que um amigo a parou.

Mortes[]

  • Joe (opcional)
  • Cam
  • Donna (fora de tela)
  • John Fairbanks
  • Sophia Fairbanks (confirmado)
  • Randall (opcional)
  • Dois ou quatro membros da comunidade Monroe.

Estatísticas das decisões[]

  • Você ficou com Pete ou deixou-o ir embora sozinho?
    • Deixou: 17,5
    • Impediu: 82,5%
  • Você pegou o telefone ou seguiu as pegadas no corredor?
    • Telefone: 74,7%
    • Corredor: 25,3%
  • Você revelou à Paige que você quase cometeu suicídio?
    • Admitiu: 35,4%
    • Ofereceu conselho: 43,4%
    • Ofereceu simpatia: 21,2%
  • Como você lidou com a chamada de rádio da Norma?
    • Forçou Randall a falar com ela: 57,4%
    • Você falou com ela: 39,4%
    • Não falou nada: 3,2%
  • O que você fez com Randall?
    • Matou: 53,1%
    • Agiu com clemência: 46,9%


Curiosidades[]

  • Neste episódio, são revelados os nomes das duas filhas de Michonne, Colette e Elodie. Na HQ, os nomes não são revelados.
  • O episódio também possui alguns erros:
    • A face do cadáver de Greg, se Michonne matou-o com uma chave de fenda no episódio anterior, aparecerá com os olhos e boca abertos e fechados em diferentes cenas.
    • Se Michonne interrompe Pete e o mantém consigo e luta para sair da comunidade, caso ela perca o tempo de atacar Cam antes que esta atinja Pete com um machado, o modelo de personagem de Pete é substituído pelo de Joe.
    • Michonne sabe o nome de Paige, mesmo ninguém tendo o mencionado para ela antes.
Episódios de The Walking Dead: A Telltale Games Series
Primeira temporada A New DayStarved for HelpLong Road Ahead
Around Every CornerNo Time Left400 Days (DLC)
Segunda temporada All That RemainsA House DividedIn Harm's Way
Amid The RuinsNo Going Back
The Walking Dead: Michonne Primeiro episódioSegundo episódioTerceiro episódio
Terceira temporada Primeiro episódioSegundo episódio
Terceiro episódioQuarto episódioQuinto episódio
Quarta temporada Vindo em 2018
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