Howe's Hardware é uma loja de ferragens que aparece pela primeira vez em "In Harm's Way" de The Walking Dead (videogame). É a base das operações do Grupo do Carver, juntamente com dois edifícios circundantes.
Pre-Apocalipse[]
Antes do surto, a loja era uma grande rede de lojas de ferragens com o slogan comercial "Howe's that for a deal"? Em algum momento, a loja no Tennessee foi abandonada.
Pós-Apocalipse[]
Após o surto, a loja de ferragens e o prédio adjacente foram abandonadas. Em algum momento, um grupo de sobreviventes se instalou lá, conseguindo restaurar a loja, permitindo que eles usassem as luzes e o sistema PA. A estufa foi colocada no telhado do edifício. Vários grupos de caminhantes atravessaram a área, mas, devido às fortificações instaladas na loja, eles foram afastados. Há pouca informação sobre como a comunidade cresceu, mas é sabido que foi inteiramente dirigida por William Carver, que, em primeiro lugar, estava focado em manter todo seu povo vivo e trazer o maior número possível de sobreviventes. Em dois anos, no entanto, Carver começou a agredir as pessoas para manter seu povo em linha. Segundo Bonnie, Luke começou a criar desafios sobre a liderança de Carver e suas prioridades e o lugar começou a se sentir menos como uma comunidade. Quando Rebecca começou a mostrar sinais de gravidez, Luke e os outros tomaram a decisão de deixar a comunidade, com Bonnie decidindo não se juntar a eles. O grupo escapou com sucesso, embora tenham sido obrigados a deixar Reggie pra trás.
"400 Dias"[]
A loja é referenciado por um sobrevivente desconhecido que se comunica via rádio com Tavia. Ela explica aos sobreviventes que eles têm uma abundância de comida, água e abrigo para acomodá-los com segurança. Wyatt pergunta se eles encontram muitos sobreviventes e Tavia diz que eles costumavam, mas o número de pessoas trazidas recentemente não foi tão grande.
"In Harm's Way"[]
Depois de capturar os sobreviventes, Carver os traz de volta à loja. É a configuração de grande parte do episódio. Carver anuncia intenções de continuar um projeto de expansão para estender para o outro prédio do estacionamento.
"Amid The Ruins"[]
A loja pode ser visto emendado por caminhantes, enquanto Clementine e os outros membros do grupo restante lutam para sobreviver no caos. Os caminhantes podem ser vistos entrando no prédio e podem ser vistos chegando ao telhado, onde Tavia e o resto dos habitantes estão atirando no rebanho que se aproxima, permitindo que Clementine, Rebecca e Jane escapassem. O destino dos habitantes é desconhecido.
"No Going Back"[]
A loja é mencionada algumas vezes neste episódio; Primeiro, na Central de Energia, onde Bonnie afirma que ela pegou a garrafa de rum da loja, e mais tarde, depois que Kenny trabalha com um caminhão, Jane sugere que eles retornem a loja.
Se Clementine atirar em Kenny e perdoar Jane, os dois, juntamente com Alvin Jr., retornam a loja apenas para encontrá-la abandonada, o que significa que os caminhantes mataram ou perseguiram os habitantes restantes. Clementine e Jane são então abordadas por uma família que pode ser autorizada ou deixada. Se Clementine e Jane nunca retornam lá, pode assumir com segurança que a família ainda encontra o lugar. Se for negada a entrada, a família vai embora, embora é dito que eles retornarão e que eles "podem ser perigosos". Se for convidado, eles irão se juntar a eles, com Clementine observando que todos podem "começar algo aqui".
"Ties That Bind - Part 1"[]
A loja está determinada a estar em um flashback se Clementine atirar em Kenny e perdoar Jane. Clementine gasta uma quantidade indeterminada de tempo na comunidade até sair depois da morte de Jane.
"Thicker Than Water"[]
A loja está determinada a estar em um flashback se Clementine atirar em Kenny e perdoar Jane. A cena envolve Clementine e Jane e os cadáveres na loja.
Habitantes[]
- William Carver - O líder da comunidade. (Anteriormente)
- Bonnie - Uma trabalhadora da comunidade. (Anteriormente)
- Troy - Uma guarda armado da comunidade. (Anteriormente)
- Johnny - Um membro da comunidade. (Anteriormente)
- Tavia - Escoteio oficial para a comunidade. (Anteriormente)
- Reggie - Um sobrevivente que vive na comunidade; Colocado na "cadeia" por Carver depois que ajudou a fuga de Luke e os outros sobreviventes da cabine. (Anteriormente)
- Jane - Uma sobrevivente capturado por Carver enquanto caminhava fora das paredes cobertas de tripas e colocadas na "cadeia". Líder mais tarde se o jogador for com Jane. (Anteriormente)
- Mike - Um sobrevivente que vive na comunidade que foi colocado na "cadeia" por não obedecer ordens; Configurado para trabalhar no projeto de expansão. (Anteriormente)
- Hank - Um guarda que vive na comunidade. (Anteriormente)
- Stan - Um mecânico que vive na comunidade. (Anteriormente)
- Lowell - Um guarda que vive na comunidade. (Anteriormente)
- Tyler - Um guarda que vive na comunidade. (Anteriormente)
- Vera - Um guarda que vive na comunidade. (Anteriormente)
- Tisha - Um guarda que vive na comunidade. (Anteriormente)
- Vince - Um sobrevivente que vive na comunidade. (Anteriormente, Determinante)
- Wyatt - Um guarda que vive na comunidade. (Anteriormente, Determinante)
- Russell - Um guarda que vive na comunidade. (Anteriormente, Determinante)
- Shel - Um sobrevivente que vive na comunidade com sua irmã. (Anteriormente, Determinante)
- Becca - Uma criança que vive na comunidade com sua irmã. (Anteriormente, Determinante)
- Radio Survivor - Um sobrevivente não visto que trabalhou com a Tavia no recrutamento. (Anteriormente)
- George - Um sobrevivente não visto da base morto por Alvin. (Anteriormente)
- Luke - Um membro da comunidade, deixou a comunidade devido ao conflito entre ele e Carver. Depois de um furtivo retorno, Luke abrigou-se na loja de quadrinhos. (Anteriormente)
- Rebecca - Anteriormente um locutor da comunidade, deixou a comunidade com seu marido. Após o retorno forçado, ficou na "cadeia". (Anteriormente)
- Alvin - Um sobrevivente que vive na comunidade, deixou a comunidade com sua esposa depois de matar um dos homens de Carver. Após o retorno, foi para o escritório de Carver para punição. (Anteriormente)
- Carlos - Um médico que vive na comunidade, deixou a comunidade com sua filha. Após o retorno, forçado ficou na "cadeia". (Anteriormente)
- Sarah - Uma criança que vive na comunidade, deixou a comunidade com seu pai. Ao retornar ficou na "cadeia", Trabalhando como manipulador de alimentos. (Anteriormente)
- Pete - Um sobrevivente mais velho que vive na comunidade, deixou a comunidade com seu sobrinho e sua irmã. (Anteriormente)
- Nick - Um sobrevivente que vive na comunidade, deixou a comunidade com sua mãe e tio. Após o retorno, ficou na "cadeia". (Anteriormente)
- Clementine - Uma criança levada para a comunidade por Carver; Ficou na "cadeia". Co-líder posterior se o jogador estiver com Jane. (Anteriormente)
- Kenny - Um sobrevivente que vive na comunidade; Contratado como trabalhador da expansão. Ficou na "cadeia" (Anteriormente)
- Sarita - Um sobrevivente que vive na comunidade; Trazido como manipulador de alimentos. Ficou na "cadeia". (Anteriormente)
- Alvin Jr. (determinante)
- Randy - Um homem aceito na loja pela Clementine com sua família (Anteriormente, Determinante)
- Patricia - Uma mulher aceita na loja por Clementine com sua família. (Anteriormente, Determinante)
- Gill - Uma criança aceita na loja pela Clementine com sua família. (Anteriormente, Determinante)
- Mãe de Nick - Um ex-sobrevivente que vive na comunidade, deixou a comunidade com seu filho e seu irmão. (Anteriormente)
- Tara - Um funcionário (Pré-Apocalipse)
- Vários outros membros não vistos. (Anteriormente)
Mortos[]
- George - Morto por Alvin enquanto ele e os outros sobreviventes de cabine estavam escapando.
- Reggie - Caiu do telhado até a morte.
- Hank (Determinant) - Tomou um tiro no peito de Alvin no escritório de Carver.
- Alvin (Determinante) - Mortalmente disparado no ombro por Hank no escritório de Carver.
- William Carver - Golpeado por Kenny.
- Troy - Devorado por caminhantes e foi baleado na virilha por Jane.
- Carlos - Devorado por caminhantes depois de ser baleado no pescoço.
- Sarita (Determinante) - Mordida por zumbi e tem o braço cortado pela Clementine e baleada por Clementina antes da reanimação ou deixada para reanimar. (Determinante)
- Jane (se Clementine atirar em Kenny e perdoar Jane) - Depois de saber que estava grávida, Se mata no escritório de Carver. Clementine pode matá-la para colocá-la ou deixá-la.
Curiosidades[]
- Na loja de quadrinhos ao lado da loja de ferragens, muitos dos títulos são "Invincible", "Ghosted", "Super Dinosaur", "Destino Manifesto" e "Outcast", todos os quais são quadrinhos da vida real publicados pela Image Comics e Skybound Entertainment, as mesmas impressões de The Walking Dead.
- A loja é uma paródia da cadeia de ferragens da vida real, a Lowe's, com uma entrada frontal azul e branca muito semelhante, um centro de jardim de ligação em cadeia, anúncios de áudio gravados para o sistema de falantes e muito mais.
- A loja é uma das seis comunidades no jogo, sendo outras Crawford, Wellington, Monroe, Prescott e Richmond.
- A loja é a primeira comunidade a ser vista ativa no jogo.
- A loja é uma das quatro comunidades antagônicas no jogo, sendo outras Crawford, Monroe e Richmond.
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Primeira temporada | Atlanta • Greene Family Farm • Macon • Everett Pharmacy Drugstore • Travelier Motel • St. John's Dairy Farm • Acampamento de Jolene • Trem • Estação de trem • Savannah • Mansão de Fivel • Crawford • Marsh House • Eosé Jewelry Store |
400 Days | Ônibus da prisão • Gil's Pitstop • Acampamento de sobreviventes |
Segunda temporada | Acampamento de Christa • Cabana • Adega • Rio • Moonstar Lodge • Wellington, Ohio • Howe's Hardware • Parker's Run • Sunshine Mobile Home Park • Usina de energia • Casa inacabada • Woodchuck Rest Area |
The Walking Dead: Michonne | Monroe • Residência dos Fairbanks • The Companion • The Mobjack |
Terceira temporada | Residência dos García • C&C Auto Stop • Prescott • Richmond, Virgínia |