Prescott é uma localização em The Walking Dead (Videogame). É um acampamento seguro habitado por sobreviventes no apocalipse zumbi.
Pré-Apocalipse[]
Prescott foi construído, pelo menos em parte, sobre uma antiga pista de pouso.
Pós-Apocalipse[]
A cidade foi transformada em um centro para sobreviventes por Tripp, que ajudou a tornar a cidade uma comunidade próspera. Eles conseguiram manter um bar, que era administrado por Conrad e adquiriu suprimentos médicos para serem usados por Eleanor, o médico do local. Dentro do bar de Conrad, balas foram feitas e trocadas por Eli, embora Tripp implique que ele não era o homem mais confiável ou simpático da cidade. Francine é o corredor de suprimentos da Prescott.
A cidade também manteve alguns veículos funcionais que foram modificados por Tripp. Eles também criaram uma parede na cidade que é usada como barreira, bem como para matar com segurança os caminhantes e atacantes; Até permitiu abrir e fechar o portão principal, embora fosse notavelmente frágil, se alguém tentasse usar explosivos ou movê-lo usando um veículo.
Em algum momento, Clementine passou pelo assentamento para recuperar as balas de Eli, embora rapidamente a deixou por não curtir sua estadia.
Habitantes[]
Sobreviventes[]
- Tripp - Lider (Anteriormente)
- Eleanor - Doutor (Anteriormente)
- Conrad - Bartender (Anteriormente)
- Clementine (Anteriormente)
- Javier García (Anteriormente)
- Kate García (anteriormente)
- Gabriel García (Anteriormente)
- Francine - Corredor de suprimentos (Anteriormente)
- Eli - Bullet Producer (Anteriormente)
- Inumeros sobreviventes sem nome. (Anteriormente)
Mortos[]
- Eli - Clementine disparou acidentalmente na sua cabeça durante uma discussão acalorada.
- Francine - tomada como refém e morto por membros da Nova Fronteira.
- Vários residentes de Prescott - mortos por zumbis e membros da Nova Fronteira depois que eles destruíram os portões.
- Numerosos membros da Nova Fronteira - mortos por Clementine, Javier, Tripp, Conrad e residentes de Prescott.
Curiosidades[]
- Prescott e Wellington são as únicas comunidades não-antagonistas no jogo.
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Primeira temporada | Atlanta • Greene Family Farm • Macon • Everett Pharmacy Drugstore • Travelier Motel • St. John's Dairy Farm • Acampamento de Jolene • Trem • Estação de trem • Savannah • Mansão de Fivel • Crawford • Marsh House • Eosé Jewelry Store |
400 Days | Ônibus da prisão • Gil's Pitstop • Acampamento de sobreviventes |
Segunda temporada | Acampamento de Christa • Cabana • Adega • Rio • Moonstar Lodge • Wellington, Ohio • Howe's Hardware • Parker's Run • Sunshine Mobile Home Park • Usina de energia • Casa inacabada • Woodchuck Rest Area |
The Walking Dead: Michonne | Monroe • Residência dos Fairbanks • The Companion • The Mobjack |
Terceira temporada | Residência dos García • C&C Auto Stop • Prescott • Richmond, Virgínia |