O trem é o veículo principal e uma localização principal para os sobreviventes em "Long Road Ahead" em The Walking Dead (Videogame). Os sobreviventes passam a última metade do episódio no trem a se recuperar depois das muitas mortes do grupo original de sobreviventes.
Pré-Apocalipse[]
Georgia[]
O trem era propriedade de uma companhia de trem de carga desconhecida e era operado por um engenheiro de trem desconhecido. Este trem foi usado principalmente para transportar grandes fretes em todo o estado da Geórgia e países vizinhos. O número de identificação registrado para o trem era 4070 e o trem era alimentado por um motor diesel-elétrico. O trem também era o lar de Chuck, que era um homem desabrigado viajando pelas cidades em um dos vagões do trem. Desconhece-se quando ele ficou sem-teto e usou o trem como seu novo lar.
Pós-Apocalipse[]
Após um período de tempo desconhecido, o engenheiro do trem foi forçado a parar em uma estrada de ferro possivelmente devido a perder parte de seu frete no caos do surto ou sob as ordens dos Serviços de Resgate Federal ou do seu supervisor / empresa. Quando parou, é bem provável que ele tenha sido atacado na locomotiva e morto quando sua cabeça esmagou a janela. Desde então, o trem não se moveu até Kenny e o RV chegarem à estrada bloqueada.
Quando o grupo de sobreviventes chegar, eles são forçados a abandonar o RV e tentar cuidar de Duck que está se transformando lentamente em um zumbi. Lee procura o vagão por qualquer material e encontra a água de Charles no vagão. Pensando que o trem é abandonado, ele o pega e o entrega a Duck. Percebendo que o trem poderia ser operacional e, portanto, capaz de levá-los a Savannah mais rápido, Kenny quer tentar recuperar o trem. Uma vez que Lee descobre os carros de carga restantes usando ferramentas da locomotiva do trem, ele é apresentado a Charles que decide se juntar ao grupo por enquanto, eles estão tomando "sua casa" (sendo o vagão). Lee, então, descobre como ligar o trem. Quando estiver pronto, o grupo embarca no trem e começa a abrir caminho para Savannah.
Enquanto está em movimento, a condição deDuck piora e ele começa a tossir sangue. Katjaa diz a Lee para dizer a Kenny para parar o trem e ajudar a lidar com seu filho moribundo. Lee então prossegue para o táxi da locomotiva para tentar convencer Kenny de que ele precisa parar o trem e lidar com seu filho. Kenny vai parar o trem e Katjaa, Kenny, Lee e Duck saem. Uma vez que Duck foi tratado, um soluço Kenny e Lee retornam ao trem.
Os sobreviventes continuam na pista em direção a Savannah, Chuck diz a Clementine que ela vai morrer, assim como Duck e Lee então confrontam Chuck sobre o que ele disse para ela. Charles diz que Lee precisa cuidar melhor de Clementine, cortando os cabelos para que os caminhantes não possam agarrá-la facilmente, assim como começar a treiná-la ao usar uma arma na qual Lee então concorda. Depois de treinar Clementine com uma pistola e cortar os cabelos com as tesouras de Chuck e ligar com ela, Lee volta para o táxi quando Ben Paul confessa a ele sobre o incidente no Travelier Motel. Lee dá a Chuck a sua garrafa de uísque e diz que qualquer pessoa é bem-vinda para tomar uma bebida com a qual a Lee oferece a oferta de Kenny Chuck. Enquanto isso, Lee pegou um mapa de Savannah do assento do engenheiro e mostra o mapa para Clementine perguntando para onde ela gostaria de ir quando chegarem à cidade.
Kenny então grita de frente e o trem chega a uma parada de trituração em um viaduto bloqueado. O grupo sai e conhece novos sobreviventes, Omid e Christa, enquanto tentam descobrir como mover os detritos bloqueados para permitir que o trem continue. Depois que Lee obtém as ferramentas necessárias de um armazém de trem nas proximidades, ele começa a cortar o tanque de metal bloqueando as faixas quando um rebanho de caminhantes começa a aproximá-los. Uma vez que o petroleiro bloqueado cai e limpe as pistas, todos empilham de volta ao trem e continuam para a cidade.
O episódio termina com o trem lentamente se aproximando de Savannah, o horizonte da cidade sendo visto em segundo plano.
"Around Every Corner"[]
O trem é visto abandonado fora de Savannah durante a abertura do episódio. Também é mencionado por Vernon quando ele pergunta a Lee se ele entrou em Savannah da ferrovia.
"No Time Left"[]
O mesmo tiro de "Around Every Corner" é novamente mostrado no início do episódio, mas desta vez com um rebanho de caminhantes caminhando lentamente pelo trem. Mais tarde, é possível que Lee diga a Omid e Christa que o encontrem no trem depois de encontrar Clementine. Se Lee escolher essa opção, ele também pode dizer a Clementine que as encontre antes de morrer.
Habitantes[]
- Engenheiro de trem - O engenheiro de trem gastou muito tempo no trem que viaja das cidades para entregar o frete a tempo. (Anteriormente)
- Charles - Um homem desabrigado que vive em um vagão e viaja pelo estado da Geórgia por via férrea. (Anteriormente)
- Lee Everett (Temporário)
- Clementine (Temporária)
- Kenny (Temporário)
- Christa (Temporário)
- Omid (Temporário)
- Ben Paul (Temporário)
- Katjaa (Temporário)
- Kenny Jr. (Temporário)
Mortos[]
- Engenheiro de trem sem nome
Curiosidades[]
- O trem possui três armas utilizáveis no compartimento do motor da locomotiva: um removedor de espinhos, uma chave inglesa e uma chave de macaco. (A arma escolhida será levada para o próximo episódio).
- O compartimento do motor exibe uma possível empresa de frete chamada PV & R.
- Isto é para defender Harrison Pink, Sean Vanaman e Jake Rodkin, três desenvolvedores do Telltale que trabalharam no episódio.
- Quando Ben desengata os freios do trem, Lee se refere a ele como "Mister Amtrak". Esta é uma referência à empresa Amtrak ou ao acidente ferroviário de 1999 Bourbonnais, Illinois, que foi um incidente envolvendo um trem Armtrak que matou 11 pessoas e feriu outras 122.
- Dada a notória incompetência de Ben, pode ter sido a última.
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Primeira temporada | Atlanta • Greene Family Farm • Macon • Everett Pharmacy Drugstore • Travelier Motel • St. John's Dairy Farm • Acampamento de Jolene • Trem • Estação de trem • Savannah • Mansão de Fivel • Crawford • Marsh House • Eosé Jewelry Store |
400 Days | Ônibus da prisão • Gil's Pitstop • Acampamento de sobreviventes |
Segunda temporada | Acampamento de Christa • Cabana • Adega • Rio • Moonstar Lodge • Wellington, Ohio • Howe's Hardware • Parker's Run • Sunshine Mobile Home Park • Usina de energia • Casa inacabada • Woodchuck Rest Area |
The Walking Dead: Michonne | Monroe • Residência dos Fairbanks • The Companion • The Mobjack |
Terceira temporada | Residência dos García • C&C Auto Stop • Prescott • Richmond, Virgínia |