Марк Дарин — дизайнер видеоигр и сценарист, работающий в Telltale Games. Он стал соавтором «Жажда помощи» для «Ходячих мертвецов: 1 сезон» и соавтором DLC к первому сезону игры «400 дней».
Карьера[]
Дарин пришел в Telltale после создания серии бесплатных игр под названием Nick Bounty. До серии игр «Ходячие мертвецоы» он работал над дизайном игр CSI: Hard Evidence, Sam & Max Beyond Time and Space, Strong Bad's Cool Game for Attractive People, Tales of Monkey Island и Nelson Tethers: Puzzle Agent.
Игры[]
- 2008 CSI: Hard Evidence, со-дизайнер (Telltale Games)
- 2008 Sam & Max Beyond Time and Space, со-дизайнер (Telltale Games)
- 2008 Strong Bad's Cool Game for Attractive People, co-дизайнер (Telltale Games)
- 2009 Tales of Monkey Island, co-дизайнер (Telltale Games)
- 2010 Nelson Tethers: Puzzle Agent, co-дизайнер (Telltale Games)
- 2011 Hector: Badge of Carnage, дизайнер, редактор скриптов (Telltale Games)
- 2011 Jurassic Park: The Game, со-дизайнер "The Calvary" (Telltale Games)
- 2012 Law & Order: Legacies, дизайнер (Telltale Games)
- 2012 The Walking Dead, сценарист "Жажда помощи" (Telltale Games)
- 2013 The Walking Dead: 400 дней, со-дизайнер, соавтор сценария (Telltale Games)
- 2014 The Walking Dead: 2 сезон, дизайнер (Telltale Games)
Доп. ссылки[]
Марк Дарин в Twitter
Марк Дарин на IMDb
Марк Дарин на RAWG.io